【技术实现步骤摘要】
用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质
本专利技术涉及用于渲染信号的方法和设备,更具体地,涉及当输入声道的高度高于或低于根据标准布局的高度时,通过修改高度平移系数或高度滤波器系数来进一步精确表示声像的位置和音色的渲染方法和设备。
技术介绍
3D音频是指通过不仅再现音高和音色还再现方向或距离而使收听者具有沉浸感的并且向其添加空间信息的音频,其中空间信息使没有位于发生音频源的空间中的收听者具有方向感知、距离感知和空间感知。当例如22.2声道信号的声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。
技术实现思路
技术问题如上所述,当例如22.2声道信号的多声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)环绕声音,然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果通过使用根据标准高角度确定的渲染参数来渲染输入信号,则在声像中可能发生失真。为了解决根据现有技术的上述问题,提 ...
【技术保护点】
1.用于对音频信号进行高度渲染的方法,所述方法包括:接收包括高处输入声道信号的多声道信号;获得用于所述多声道信号的第一高度渲染参数;如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则通过向所述高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号;如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则基于两个输出声道信号的标记来获得第二高度渲染参数,其中所述两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;以及如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则基于所述第一高度渲染参数和所述第二高度渲染参数对所述多声道信号和经延迟的高处输入声道信号进行高度渲染以输出多个输出声 ...
【技术特征摘要】
2014.06.26 US 62/017,4991.用于对音频信号进行高度渲染的方法,所述方法包括:接收包括高处输入声道信号的多声道信号;获得用于所述多声道信号的第一高度渲染参数;如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则通过向所述高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号;如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则基于两个输出声道信号的标记来获得第二高度渲染参数,其中所述两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;以及如果所述高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一,则基于所述第一高度渲染参数和所述第二高度渲染参数对所述多声道信号和经延迟的高处输入声道信号进行高度渲染以输出多个输出声道信号,其中,所述第一高度渲染参数和所述第二高度渲染参数包括平移增益和高度滤波器系数中的至少一者,以及其中,所述多个输出声道信号是水平声道信号。2.如权利要求1所述的方法,其中,所述前高处声道标记包括CH_U_L030、CH_U_R030、CH_U_L045、CH_U_R045和CH_U_000中的至少一者。3.如权利要求1所述的方法,其中,所述环绕声道标记包括CH_M_L110和CH_M_R110中的至少一者。4.如权利要求1所述的方法,其中,所述预定延迟基于所述多声道信号的采样率来确定。5.如权利要求4所述的方法,所述预定延迟基于以下公式来确定:delay=round(fs×0.003/64)其中,所述fs是所述多声道信号的采样率。6.非暂...
【专利技术属性】
技术研发人员:田相培,金善民,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:发明
国别省市:韩国,KR
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