社交治疗仪制造技术

技术编号:22445547 阅读:15 留言:0更新日期:2019-11-02 05:12
本发明专利技术涉及社交治疗仪,该社交治疗仪包括:VR头显、手环、感应手套、麦克风、摄像头和主机端,VR头显、手环和感应手套均由用户佩戴,VR头显用于VR训练阶段,VR头显用于将从主机端接收的目标预设社交场景以三维方式展示给用户以引起用户对应的虚拟社交反应,主机端用于根据用户的语音信息、面部动作信息、手部姿态信息、心率值和皮电值对虚拟社交反应进行评价,主机端还用于当虚拟社交评价结果达标时,将预设社交场景集合中的下一预设目标社交场景并发送至VR头显以对用户继续进行治疗,直至预设社交场景集合中每个预设社交场景对应的虚拟社交评价结果均各自达标,上述社交治疗仪提高了社交治疗效果。

Social therapy instrument

【技术实现步骤摘要】
社交治疗仪
本专利技术涉及医疗设备领域,尤其涉及一种社交治疗仪。
技术介绍
目前的社交治疗往往由治疗师采用一对一和一对多的方式对患者进行训练,往往耗时耗力,且患者的社交恐惧可能令其拒绝面见治疗师接受治疗,难以达到预定的效果。
技术实现思路
鉴于此,本专利技术提供一种社交治疗仪。一种社交治疗仪,社交治疗仪包括:VR头显、手环、感应手套、麦克风、摄像头和主机端,VR头显、手环和感应手套均由用户佩戴,VR头显用于VR训练阶段,VR训练阶段包括虚拟社交训练,在虚拟社交训练过程中:VR头显用于将从主机端接收的目标预设社交场景以三维方式展示给用户以引起用户对应的虚拟社交反应;感应手套用于获取用户的手部姿态信息并发送至主机端;手环用于获取用户的心率值和皮电值并发送至主机端;麦克风用于获取用户的语音信息并发送至主机端;摄像头用于获取用户的面部动作信息并发送至主机端;主机端用于根据用户的语音信息、面部动作信息、手部姿态信息、心率值和皮电值对虚拟社交反应进行评价,得到对应的虚拟社交评价结果;主机端还用于当虚拟社交评价结果达标时,按照用户的紧张程度评价结果由低至高的顺序依次将预设社交场景集合中的下一预设目标社交场景并发送至VR头显以对用户继续进行治疗,直至预设社交场景集合中每个预设社交场景对应的虚拟社交评价结果均达标。在一个实施例中,社交治疗仪还用于在虚拟社交训练之前的放松训练,放松训练包括紧张程度评价:VR头显用于将预设社交场景集合中每个预设社交场景以预设方式展示给用户以使用户进行心理紧张程度的自我评价,得到对应的紧张程度评价结果。在一个实施例中,在放松训练过程中:主机端用于按照紧张程度评价结果由低到高顺序各自对应的预设社交场景分别生成社交语音提示信息,并发送至VR头显;VR头显还用于播放社交语音提示信息以使用户想象对应的预设社交场景;主机端用于判断对应的心率值和皮电值是否均超过各自对应的预设阈值,若是,生成放松语音提示信息并发送至VR头显;VR头显用于播放放松语音提示信息,以使用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值。在一个实施例中,在放松训练过程中:主机端还用于当对应的心率值和皮电值均超过各自对应的预设阈值时,将预设放松场景发送至VR头显;VR头显还用于以三维方式将预设放松场景展示给用户,以使用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值。在一个实施例中,主机端还用于当虚拟社交评价结果未达标时,继续通过VR头显以三维方式将预设目标社交场景展示给用户,直至虚拟社交评价结果达标。在一个实施例中,主机端还用于当虚拟社交评价结果未达标时,将预设放松场景发送至VR头显;VR头显还用于以三维方式将预设放松场景展示给用户,以使用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值。在一个实施例中,社交治疗仪还包括AR眼镜和监视设备,AR眼镜由用户佩戴,监视设备由治疗人员佩戴,AR眼镜用于AR训练阶段,AR训练阶段位于VR训练阶段之后;AR眼镜用于获取真实社交场景以及治疗人员在真实社交场景下的社交信息,并发送至主机端,真实社交场景与目标预设社交场景相对应;监视设备用于接收主机发送的用户的心率值和皮电值以使治疗人员对用户进行实时监控;主机端还用于对真实社交场景和治疗人员的社交信息进行分析,生成实时提示信息并发送至AR眼镜;AR眼镜用于显示实时提示信息以引起用户对应的真实真实社交反应,以使治疗人员结合用户的心率值和皮电值对用户的真实社交反应进行评价并得到对应的真实社交评价结果;主机端还用于获取真实社交评价结果并发送至AR眼镜;AR眼镜还用于当真实社交评价结果达标时,获取下一真实社交场景以及治疗人员在下一真实社交场景下的社交信息并发送至主机端以使治疗人员对用户的真实社交反应继续进行评价,直至所有真实社交场景各自的真实社交评价结果分别达标。在一个实施例中,AR眼镜还用于当真实社交评价结果未达标时,再次获取真实社交场景以及治疗人员在真实社交场景下的社交信息并发送至主机端,直至用户的真实社交评价结果达标。在一个实施例中,主机端还用于当真实社交评价结果未达标时,将预设放松场景发送至AR眼镜;AR眼镜还用于以三维方式将预设放松场景展示给用户以使用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值,并继续获取真实社交场景以及治疗人员在真实社交场景下的社交信息并发送至主机端,直至用户的真实社交评价结果达标。在一个实施例中,主机端还用于当真实社交评价结果未达标时,生成放松语音提示信息并发送至AR眼镜;AR眼镜还用于播放放松语音提示信息给用户以使用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值,并继续获取真实社交场景以及治疗人员在真实社交场景下的社交信息并发送至主机端,直至用户的真实社交评价结果达标。上述社交治疗仪包括VR头显、手环、感应手套、麦克风、摄像头和主机端,VR头显、手环和感应手套均由用户佩戴,VR头显用于VR训练阶段,VR训练阶段包括虚拟社交训练,在虚拟社交训练过程中,VR头显用于将从主机端接收的目标预设社交场景以三维方式展示给用户以引起用户对应的虚拟社交反应,感应手套用于获取用户的手部姿态信息并发送至主机端,手环用于获取用户的心率值和皮电值并发送至主机端,麦克风用于获取用户的语音信息并发送至主机,摄像头用于获取用户的面部动作信息并发送至主机;所述主机端用于根据用户的语音信息、面部动作信息、手部姿态信息、心率值和皮电值对虚拟社交反应进行评价,得到对应的虚拟社交评价结果;所述主机端还用于当虚拟社交评价结果达标时,按照用户的紧张程度评价结果由低至高的顺序依次将预设社交场景集合中的下一预设目标社交场景并发送至VR头显以对用户继续进行治疗,直至预设社交场景集合中每个预设社交场景对应的虚拟社交评价结果均达标,使得用户在使用上述社交治疗仪的过程当中,能够进行虚拟社交训练,逐步克服用户自身面临的社交恐惧,进而有利于后续的自身真实社交能力的提升,同时也节省了相应的人力成本和时间成本,提高了社交治疗仪的使用效果。附图说明为了更清楚地说明本专利技术的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对本专利技术保护范围的限定。在各个附图中,类似的构成部分采用类似的编号。图1为一个实施例中社交治疗仪产品对应的结构框图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。在下文中,将更全面地描述本公开的各种实施例。本公开可具有各种实施例,并且可在其中做出调整和改变。然而,应理解:不存在将本公开的各种实施例限于在此公开的特定实施例的意图,而是应将本公开理解为涵盖落入本公开的各种实施例的精神和范围内的所有调整、等同物和/或可选方案。在下文中,可在本专利技术的各种实施例中使用的术语“包括”、“具有”及其同源词仅意在表示特定特征、数字、步骤、操作、元件、本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种社交治疗仪,其特征在于,所述社交治疗仪包括:VR头显、手环、感应手套、麦克风、摄像头和主机端,所述VR头显、所述手环和所述感应手套均由用户佩戴,所述VR头显用于VR训练阶段,所述VR训练阶段包括虚拟社交训练,在所述虚拟社交训练过程中:所述VR头显用于将从所述主机端接收的目标预设社交场景以三维方式展示给用户以引起所述用户对应的虚拟社交反应;所述感应手套用于获取所述用户的手部姿态信息并发送至所述主机端;所述手环用于获取所述用户的心率值和皮电值并发送至所述主机端;所述麦克风用于获取所述用户的语音信息并发送至所述主机端;所述摄像头用于获取所述用户的面部动作信息并发送至所述主机端;所述主机端用于根据所述用户的语音信息、面部动作信息、手部姿态信息、心率值和皮电值对所述虚拟社交反应进行评价,得到对应的虚拟社交评价结果;所述主机端还用于当所述虚拟社交评价结果达标时,按照用户的紧张程度评价结果由低至高的顺序依次将预设社交场景集合中的下一预设目标社交场景并发送至所述VR头显以对所述用户继续进行治疗,直至所述预设社交场景集合中每个预设社交场景对应的虚拟社交评价结果均达标。

【技术特征摘要】
1.一种社交治疗仪,其特征在于,所述社交治疗仪包括:VR头显、手环、感应手套、麦克风、摄像头和主机端,所述VR头显、所述手环和所述感应手套均由用户佩戴,所述VR头显用于VR训练阶段,所述VR训练阶段包括虚拟社交训练,在所述虚拟社交训练过程中:所述VR头显用于将从所述主机端接收的目标预设社交场景以三维方式展示给用户以引起所述用户对应的虚拟社交反应;所述感应手套用于获取所述用户的手部姿态信息并发送至所述主机端;所述手环用于获取所述用户的心率值和皮电值并发送至所述主机端;所述麦克风用于获取所述用户的语音信息并发送至所述主机端;所述摄像头用于获取所述用户的面部动作信息并发送至所述主机端;所述主机端用于根据所述用户的语音信息、面部动作信息、手部姿态信息、心率值和皮电值对所述虚拟社交反应进行评价,得到对应的虚拟社交评价结果;所述主机端还用于当所述虚拟社交评价结果达标时,按照用户的紧张程度评价结果由低至高的顺序依次将预设社交场景集合中的下一预设目标社交场景并发送至所述VR头显以对所述用户继续进行治疗,直至所述预设社交场景集合中每个预设社交场景对应的虚拟社交评价结果均达标。2.根据权利要求1所述的社交治疗仪,其特征在于,所述社交治疗仪还用于在所述虚拟社交训练之前的放松训练,所述放松训练包括紧张程度评价:所述VR头显用于将所述预设社交场景集合中每个预设社交场景以预设方式展示给用户以使所述用户进行心理紧张程度的自我评价,得到对应的紧张程度评价结果。3.根据权利要求2所述的社交治疗仪,其特征在于,在所述放松训练过程中:所述主机端用于按照所述紧张程度评价结果由低到高顺序各自对应的预设社交场景分别生成社交语音提示信息,并发送至所述VR头显;所述VR头显还用于播放所述社交语音提示信息以使所述用户想象对应的预设社交场景;所述主机端用于判断对应的心率值和皮电值是否均超过各自对应的预设阈值,若是,生成放松语音提示信息并发送至所述VR头显;所述VR头显用于播放所述放松语音提示信息,以使所述用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值。4.根据权利要求3所述的社交治疗仪,其特征在于,在所述放松训练过程中:所述主机端还用于当对应的心率值和皮电值均超过各自对应的预设阈值时,将预设放松场景发送至所述VR头显;所述VR头显还用于以三维方式将所述预设放松场景展示给所述用户,以使所述用户的心率值和皮电值均低于各自的预设阈值。5.根据权利要求1所述的社交治疗仪,其特征在于,所述主机端还用于当所述虚拟社交评价结果未达标时,继续通过所述VR头显以三维方式将所述预设目标社交场景展示给所述用户,直至所述虚拟社交评价结果达标。6.根据权利要求1所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:柯晓殷卢建平叶丽红张英彭子文操小兰
申请(专利权)人:深圳市康宁医院深圳市精神卫生研究所深圳市精神卫生中心
类型:发明
国别省市:广东,44

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