【技术实现步骤摘要】
基于变化视场范围的眼球追踪的校准方法及电子设备
本专利技术涉及眼球追踪
,尤其涉及一种基于变化视场范围的眼球追踪的校准方法及电子设备。
技术介绍
眼球追踪技术主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟的技术,可以应用到虚拟现实(VirtualReality,VR)设备、增强现实(AugmentedReality,AR)设备、混合现实(Mixreality,MR)设备等用于联系虚拟场景和现实场景的电子设备中。并且,现有的VR设备、AR设备、MR设备等电子设备中,用户可通过调节眼睛到目镜之间的距离改变用户的视场范围。视场范围指的是用户通过电子设备的目镜能看到的范围。目前,VR设备、AR设备、MR设备等电子设备,通过眼球追踪技术可在眼球追踪的校准范围内精确地获取用户的眼球运动信息,例如获取用户的注视点信息。但是,当用户改变眼睛到目镜之间的距离距离时,用户的视场范围也会发生改变,使得原有的眼球追踪校准范围不能够适用于新的视场范围,可能会出现原有的眼球追踪的校准范围无法跟随用户的视场范围的变化而变化。然而,在眼球追踪的校准范围未覆盖到的区域中,利用眼球追踪技术获取的用户 ...
【技术保护点】
1.一种基于变化视场范围的眼球追踪的校准方法,其特征在于,包括:获取用户的位置信息;根据所述用户的位置信息,计算得到所述用户的视场范围;根据所述用户的视场范围,调整校准点的位置,使校准点布置在用户的视场范围内。
【技术特征摘要】
1.一种基于变化视场范围的眼球追踪的校准方法,其特征在于,包括:获取用户的位置信息;根据所述用户的位置信息,计算得到所述用户的视场范围;根据所述用户的视场范围,调整校准点的位置,使校准点布置在用户的视场范围内。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的位置信息为所述用户眼睛的当前位置信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户的位置信息,计算得到所述用户的视场范围,包括:根据所述用户眼睛的当前位置信息和电子设备目镜的位置信息,计算得到所述用户的视场范围。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户的视场范围,调整校准点的位置,使校准点布置在用户的视场范围内,包括:在用户的视场范围内将多个边缘校准点调整至所述用户的视场范围的边缘,使依据所述多个边缘校准点形成的眼球追踪校准范围和所述用户的视场范围为正相关关系。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户眼睛的当前位置信息,包括:采集用户的图像信息;其中,所述用户的图像信息至少包括所述用户的眼图信息;根据所述用户的图像信息,计算得到所述用户眼睛的当前位置信息。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户眼睛的当前位置信息,包括:根据用户的瞳孔光斑,建立所述用户的眼睛的3D模型;根据所述用户的眼睛的3D模型,计算得到所述用户眼睛的当前位置信息。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的视场范围为所述用户通过目镜能看到的目标区域的范围,所述目标区域是所述用户当前观看的区域。8.一...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨飞,黄通兵,王云飞,
申请(专利权)人:北京七鑫易维信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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