【技术实现步骤摘要】
一种基于Unity3D的激光熔覆虚拟实验方法
本专利技术涉及激光熔覆教学领域,特别涉及一种基于Unity3D的激光熔覆虚拟实验平台。
技术介绍
激光熔覆作为激光再制造的一种,作为先进的表面工程工艺和增材制造方式,成为工业4.0发展理念的重点目标和内容。自2017年2月以来,国家教育部积极推进新工科建设,先后发布了《关于开展新工科研究与实践的通知》、《关于推进新工科研究与实践项目的通知》、《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》等文件,其中都将激光熔覆技术作为新工科教育发展和研究的重点内容。但是由于激光熔覆试验开展准备周期长、设备运行费用高、工艺开展过程要求较高、限定严格,实际工艺试验成功率低,具有一定的教学安全隐患等问题,激光熔覆工艺试验教学受到极大制约,这成为增材制造教学发展前沿探索的难点和掣肘。基于虚拟现实技术以及数据库等技术的不断发展,其良好的交互性、沉浸性以及智能化等特征优势愈加彰显。虚拟现实技术与激光熔覆教学试验的有机融合,极大程度地缓解了学生数目多与试验设备紧缺间的矛盾关系,有效地解决了试验危险性、时间地域限制性以及研究过程反复性等关键性的教 ...
【技术保护点】
1.一种基于Unity3D的激光熔覆虚拟实验方法,其特征在于:步骤1、利用SolidWorks软件建立激光熔覆实验室设备三维模型,设备模型包括KUKA机器人、Laser Mach熔覆头、IPG激光器、操作台;步骤2、优化几何模型,对多余面及段数进行修剪后导出为FBX格式文件;步骤3、将FBX文件导入至Unity3D中,新建terrain基本场景,部署基础实验室场景;将FBX文件导入至Unity3D中,添加Material材质;在Scene场景下创建Terrain组件制作地面,将机器人放于地板之上,通过Inspector面板下Paint Terrain添加背景图片;步骤4设置 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于Unity3D的激光熔覆虚拟实验方法,其特征在于:步骤1、利用SolidWorks软件建立激光熔覆实验室设备三维模型,设备模型包括KUKA机器人、LaserMach熔覆头、IPG激光器、操作台;步骤2、优化几何模型,对多余面及段数进行修剪后导出为FBX格式文件;步骤3、将FBX文件导入至Unity3D中,新建terrain基本场景,部署基础实验室场景;将FBX文件导入至Unity3D中,添加Material材质;在Scene场景下创建Terrain组件制作地面,将机器人放于地板之上,通过Inspector面板下PaintTerrain添加背景图片;步骤4设置机器人运动轨迹及实现激光熔覆虚拟步骤4.1采用父子关系实现机器人父臂带动子臂;通过设置六个空物体来代表每个关节的效果,每个空物体控制一个自由度的转动,每个空物体的转动都是相对于其父物体坐标系;步骤4.2在熔覆头末端添加LineRenderer组件,具体操作为CreateEmpty>Component>Effects>LineRenderer,选取合适Material材质,并利用Unity中ParticleSystem系统模拟熔覆过程中的火花效果;步骤5利用NGUI制作UI界面,实现激光熔覆虚拟实验平台交互;步骤6利用Nhibernate工具将MYSQL数据库功能集成至PhotonServr服务器上,在Unity3D端建立与服务器端连接。2.根据权利要求1所述的基于Unity3D的激光熔覆虚拟...
【专利技术属性】
技术研发人员:周金宇,张文,任维彬,
申请(专利权)人:江苏理工学院,
类型:发明
国别省市:江苏,32
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