个性化游戏服务提供方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:22119817 阅读:50 留言:0更新日期:2019-09-18 02:08
本发明专利技术实施例公开一种个性化游戏服务提供方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,能够有效提高用户体验。所述方法包括:包括:接收用户指令;将所述用户指令对游戏中操作对象的操作指示信息向服务器发送;其中,所述操作指示信息包括所述操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;接收所述服务器根据所述操作指示信息实时生成的个性化游戏服务推荐信息;根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务。本发明专利技术适用于游戏等用户服务。

Personalized Game Service Provision Method, Device, Electronic Equipment and Storage Media

【技术实现步骤摘要】
个性化游戏服务提供方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种个性化游戏服务提供方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
随着移动和网络技术的发展,电子游戏成为大众普及率非常高的娱乐项目。很多电子游戏中都包含丰富的玩法要素来吸引不同的用户。然而,对于一个新用户来说,由于对游戏尚不熟悉,进入游戏后可能由于先玩到了自己不太感兴趣的要素,还没来得及玩到自己喜欢的要素,就放弃了该游戏,从而导致一个潜在的长期用户的流失,用户体验差。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种个性化游戏服务提供方法、装置、电子设备及存储介质,能够有效提供用户体验。第一方面,本专利技术实施例提供一种个性化游戏服务提供方法,基于客户端,包括:接收用户指令;将所述用户指令对游戏中操作对象的操作指示信息向服务器发送;其中,所述操作指示信息包括所述操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;接收所述服务器根据所述操作指示信息实时生成的个性化游戏服务推荐信息;根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务。可选的,所述预设标签包括所述操作对象的内容描述信息和/或内容关联信息。可选的,所述内容描述信息包括操作对象上显示的游戏角色、游戏装备、行进路径、特定技能中的至少一种;所述内容关联信息包括以下至少一种:所述游戏角色的人物关系,所述游戏装备的获取途径,所述行进路径的环境特征,所述特定技能的施展条件。可选的,所述根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务包括:利用所述个性化游戏服务推荐信息推荐的个性化游戏服务对用户服务进行部分或全部迭代更新。第二方面,本专利技术实施例提供一种个性化游戏服务提供方法,基于服务器,包括:接收来自客户端的操作指示信息,所述操作指示信息包括用户指令所针对的游戏中的操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息;向客户端发送所述个性化游戏服务推荐信息,以使所述客户端向用户提供对应的个性化游戏服务。可选的,所述预设标签包括所述操作对象的内容描述信息和/或内容关联信息。可选的,所述内容描述信息包括操作对象上显示的游戏角色、游戏装备、行进路径、特定技能中的至少一种;所述内容关联信息包括以下至少一种:所述游戏角色的人物关系,所述游戏装备的获取途径,所述行进路径的环境特征,所述特征技能的施展条件。可选的,所述用户指令对所述操作对象的操作方式包括以下至少一项:键盘输入、点击、滑动、长按、拖动、语音。可选的,所述根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息包括:为预设时长内接收到的各预设标签分配权重系数,所述权重系数与所述操作指示信息中所述预设标签对应的操作方式相关;对同种预设标签的各所述权重系数进行累加;若累加结果大于第一预设阈值,确定用户偏好包括所述预设标签所标识的内容;若累加结果小于第二预设阈值,确定用户偏好不包括所述预设标签所标识的内容;其中,所述第一预设阈值大于所述第二预设阈值;根据所述用户偏好,实时生成所述个性化游戏服务推荐信息。可选的,同种预设标签所对应的操作对象相同或不同。可选的,所述根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息之前,所述方法还包括:确定所述操作指示信息是否为在线消息;所述根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息包括:若所述操作指示信息为在线消息,则根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息;若所述操作指示信息为离线消息,则暂缓生成所述个性化游戏服务推荐信息。第三方面,本专利技术的实施例还提供一种个性化游戏服务提供装置,设置于客户端,包括:第一接收单元,用于接收用户指令;第一发送单元,用于将所述用户指令对游戏中操作对象的操作指示信息向服务器发送;其中,所述操作指示信息包括所述操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;第二接收单元,用于接收所述服务器根据所述操作指示信息实时生成的个性化游戏服务推荐信息;提供单元,用于根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务。可选的,所述预设标签包括所述操作对象的内容描述信息和/或内容关联信息。可选的,所述所述内容描述信息包括操作对象上显示的游戏角色、游戏装备、行进路径、特定技能中的至少一种;所述内容关联信息包括以下至少一种:所述游戏角色的人物关系,所述游戏装备的获取途径,所述行进路径的环境特征,所述特定技能的施展条件。可选的,所述提供单元具体用于利用所述个性化游戏服务推荐信息推荐的个性化游戏服务对用户服务进行部分或全部迭代更新。第四方面,本专利技术的实施例还提供一种个性化游戏服务提供装置,设置于服务器,包括:第三接收单元,用于接收来自客户端的操作指示信息,所述操作指示信息包括用户指令所针对的游戏中的操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;生成单元,用于根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息;第三发送单元,用于向客户端发送所述个性化游戏服务推荐信息,以使所述客户端向用户提供对应的个性化游戏服务。可选的,所述预设标签包括所述操作对象的内容描述信息和/或内容关联信息。可选的,所述内容描述信息包括操作对象上显示的游戏角色、游戏装备、行进路径、特定技能中的至少一种;所述内容关联信息包括以下至少一种:所述游戏角色的人物关系,所述游戏装备的获取途径,所述行进路径的环境特征,所述特征技能的施展条件。可选的,所述用户指令对所述操作对象的操作方式包括以下至少一项:键盘输入、点击、滑动、长按、拖动、语音。可选的,所述生成单元包括:分配模块,用于为预设时长内接收到的各预设标签分配权重系数,所述权重系数与所述操作指示信息中所述预设标签对应的操作方式相关;累加模块,用于对同种预设标签的各所述权重系数进行累加;确定模块,用于若累加结果大于第一预设阈值,确定用户偏好包括所述预设标签所标识的内容;若累加结果小于第二预设阈值,确定用户偏好不包括所述预设标签所标识的内容;其中,所述第一预设阈值大于所述第二预设阈值;生成模块,用于根据所述用户偏好,实时生成所述个性化游戏服务推荐信息。可选的,同种预设标签所对应的操作对象相同或不同。可选的,所述装置还包括确定单元,用于在根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息之前,确定所述操作指示信息是否为在线消息;所述生成单元具体用于:若所述操作指示信息为在线消息,则根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服务推荐信息;若所述操作指示信息为离线消息,则暂缓生成所述个性化游戏服务推荐信息。第五方面,本专利技术的实施例还提供一种电子设备,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行本专利技术的实施例提供的任一种个性化游戏服务提供方法。第六方面,本专利技术的实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现本专利技术的实本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种个性化游戏服务提供方法,基于客户端,其特征在于,包括:接收用户指令;将所述用户指令对游戏中操作对象的操作指示信息向服务器发送;其中,所述操作指示信息包括所述操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;接收所述服务器根据所述操作指示信息实时生成的个性化游戏服务推荐信息;根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务。

【技术特征摘要】
1.一种个性化游戏服务提供方法,基于客户端,其特征在于,包括:接收用户指令;将所述用户指令对游戏中操作对象的操作指示信息向服务器发送;其中,所述操作指示信息包括所述操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;接收所述服务器根据所述操作指示信息实时生成的个性化游戏服务推荐信息;根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设标签包括所述操作对象的内容描述信息和/或内容关联信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述内容描述信息包括操作对象上显示的游戏角色、游戏装备、行进路径、特定技能中的至少一种;所述内容关联信息包括以下至少一种:所述游戏角色的人物关系,所述游戏装备的获取途径,所述行进路径的环境特征,所述特定技能的施展条件。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述个性化游戏服务推荐信息,向用户提供相应的个性化游戏服务包括:利用所述个性游戏化服务推荐信息推荐的个性化游戏服务对用户服务进行部分或全部迭代更新。5.一种个性化游戏服务提供方法,基于服务器,其特征在于,包括:接收来自客户端的操作指示信息,所述操作指示信息包括用户指令所针对的游戏中的操作对象的预设标签,以及所述用户指令对所述操作对象的操作方式;根据所述操作指示信息实时生成个性化游戏服...

【专利技术属性】
技术研发人员:叶畅
申请(专利权)人:北京金山安全软件有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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