【技术实现步骤摘要】
一种基于脑电波的虚拟现实场景用户安全保护方法
本专利技术涉及虚拟现实设备
,具体地说,涉及一种基于脑电波的虚拟现实场景用户安全保护方法。
技术介绍
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。传统虚拟现实设备仅仅能够利用用户手上的两个手柄或者头戴显示器设备的方向、位置信息实现对设备的控制,而没有其他模态采集装置,不能够及时地根据用户当前精神状态实时做相应的场景变化,只能被动的接受用户手柄给出的指令,由用户单方面控制设备。现有虚拟现实设备中对用户的使用安全方面的保护是极为缺失的,但这又是一个不容忽视的问题,如在火灾逃生模拟场景中,用户在看到火焰强光的极端条件下,会有较低概率产生光敏性癫痫等症状;用户在限定时间中完成灭火任务时,会因为有时间限制而产生紧张、焦虑等情绪;用户在玩恐怖惊悚类游戏或其他灾难模拟时会因为场景过于逼真,产生心跳加速,呼吸急促等心脑血管问题。
技术实现思路
本专利技术的目的在于针对现有技术的不足,提供一种基于脑电波的虚拟 ...
【技术保护点】
1.一种基于脑电波的虚拟现实场景用户安全保护方法,其特征在于,该方法包括:1)采集用户在使用虚拟现实场景时的诱发脑电信号数据;2)将采集的诱发脑电信号数据与预先设定的诱发脑电信号数据比对;3)当所采集的诱发脑电信号数据超过预先设定值,则控制调整虚拟现实场景的具体呈现效果。
【技术特征摘要】
1.一种基于脑电波的虚拟现实场景用户安全保护方法,其特征在于,该方法包括:1)采集用户在使用虚拟现实场景时的诱发脑电信号数据;2)将采集的诱发脑电信号数据与预先设定的诱发脑电信号数据比对;3)当所采集的诱发脑电信号数据超过预先设定值,则控制调整虚拟现实场景的具体呈现效果。2.根据权利要求1所述的基于脑电波的虚拟现实场景用户安全保护方法,其特征在于,所述的步骤1)中,采集用户在使用虚拟现实场景时的诱发脑电信号数据,可以采用如下方法实现:首先采集用户在平静状态下的脑电信号数据,再采集用户在使用虚拟现实场景时地脑电信...
【专利技术属性】
技术研发人员:张婷,张东亮,姚峥,王冠云,陈实,周磊晶,霍日坤,
申请(专利权)人:浙江大学,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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