【技术实现步骤摘要】
一种游戏副本实现方法、装置及服务器
本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种游戏副本实现方法、装置及服务器。
技术介绍
游戏副本是大型多人在线角色扮演游戏(英文全称:MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,英文缩写:MMORPG)的一种重要游戏方式,游戏副本是游戏中虚拟世界的一部分,由一组独立的地图场景组成,只有玩家以及与玩家组成的团队可以进入同一个副本,不同的玩家或团队看不到彼此,无法相互扶持。相关技术中,游戏副本的实现方法是将游戏副本的所有相关逻辑编码到游戏程序实现中,即在游戏副本关注事件发生的游戏代码流程点直接添加对应的游戏副本控制逻辑,这种实现方式导致游戏副本的可维护性、扩展性和配置的灵活性大大降低,增加了游戏开发成本,并延长了开发周期。
技术实现思路
为了解决现有技术的问题,本专利技术实施例提供了一种游戏副本实现方法、装置及服务器。所述技术方案如下:一方面,提供了一种游戏副本实现方法,所述方法包括:获取游戏副本的事件信息;确定所述事件信息对应的目标匹配规则;根据所述目标匹配规则,确定预设副本动作配置文件中与所述事件 ...
【技术保护点】
1.一种游戏副本实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏副本的事件信息;确定所述事件信息对应的目标匹配规则;根据所述目标匹配规则,确定预设副本动作配置文件中与所述事件信息相匹配的目标副本动作脚本;运行所述目标副本动作脚本,以实现所述目标副本动作脚本所对应的副本动作。
【技术特征摘要】
1.一种游戏副本实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏副本的事件信息;确定所述事件信息对应的目标匹配规则;根据所述目标匹配规则,确定预设副本动作配置文件中与所述事件信息相匹配的目标副本动作脚本;运行所述目标副本动作脚本,以实现所述目标副本动作脚本所对应的副本动作。2.根据权利要求1所述的游戏副本实现方法,其特征在于,所述根据所述目标匹配规则,确定预设副本动作配置文件中与所述事件信息相匹配的目标副本动作脚本包括:基于预设副本动作配置文件确定与所述事件信息中的事件类型相对应的至少一个候选副本动作脚本;根据所述目标匹配规则,从所述至少一个候选副本动作脚本中选取与所述事件信息中的事件属性相匹配的目标副本动作脚本。3.根据权利要求2所述的游戏副本实现方法,其特征在于,所述根据所述目标匹配规则,从所述至少一个候选副本动作脚本中选取与所述事件信息中的事件属性相匹配的目标副本动作脚本包括:基于预设副本动作配置文件确定所述候选副本动作脚本对应的预设事件属性;判断所述事件信息中的事件属性是否在所述预设事件属性范围内;在判断的结果为是时,确定所述预设事件属性所对应的候选副本动作脚本为目标副本动作脚本。4.根据权利要求2所述的游戏副本实现方法,其特征在于,所述根据所述目标匹配规则,从所述至少一个候选副本动作脚本中选取与所述事件信息中的事件属性相匹配的目标副本动作脚本包括:基于预设副本动作配置文件确定所述候选副本动作脚本对应的预设事件属性;判断所述事件信息中的事件属性是否与所述预设事件属性相同;在判断的结果为是时,确定所述预设事件属性所对应的候选副本动作脚本为目标副本动作脚本。5.根据权利要求1所述的游戏副本实现方法,其特征在于,在所述获取游戏副本的事件信息之前,所述方法还包括:获取预设事件信息和副本动作脚本;确...
【专利技术属性】
技术研发人员:李万锋,刘林,
申请(专利权)人:深圳市腾讯网域计算机网络有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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