虚拟形象显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:21816828 阅读:27 留言:0更新日期:2019-08-10 13:21
本发明专利技术公开了一种虚拟形象显示方法、装置、终端及存储介质,属于网络技术领域。本发明专利技术通过在至少一个第一目标区域上显示至少一个虚拟形象基于该第一目标动作的互动过程,能够在虚拟互动场景中通过虚拟形象执行第一目标动作,模拟出各个虚拟资源之间的互动过程,生动形象地表现了互动过程,提升了互动过程的趣味性,提升了互动过程在显示过程中的直观性。

Virtual Image Display Method, Device, Terminal and Storage Media

【技术实现步骤摘要】
虚拟形象显示方法、装置、终端及存储介质
本专利技术涉及网络
,特别涉及一种虚拟形象显示方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
随着网络技术的发展,终端上可以安装有游戏客户端,使得用户能够方便地基于该游戏客户端参加到互动游戏中,例如,该互动游戏可以是棋牌类互动游戏、卡牌类互动游戏等。目前,在棋牌类、卡牌类等互动游戏中,用户通常会直接在设置选项中查看自身所对应的互动状态值(例如血量、经验、等级等),使得互动游戏的互动过程在显示时不够直观,降低了游戏互动的趣味性。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟形象显示方法、装置、终端及存储介质,能够解决游戏互动趣味性低、互动过程显示不直观的问题。该技术方案如下:一方面,提供了一种虚拟形象显示方法,该方法包括:在虚拟互动场景中,显示至少一个用户所控制的至少一个虚拟资源;获取所述至少一个虚拟资源在所述虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作,所述至少一个虚拟形象与所述至少一个用户相对应,所述第一目标动作用于模拟所述至少一个虚拟资源之间的互动;在所述至少一个目标位置上显示所述至少一个虚拟资源,在至少一个第一目标区域上显示所述至少一个虚拟形象基于所述第一目标动作的互动过程。一方面,提供了一种虚拟形象显示装置,该装置包括:显示模块,用于在虚拟互动场景中,显示至少一个用户所控制的至少一个虚拟资源;获取模块,用于获取所述至少一个虚拟资源在所述虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作,所述至少一个虚拟形象与所述至少一个用户相对应,所述第一目标动作用于模拟所述至少一个虚拟资源之间的互动;所述显示模块,还用于在所述至少一个目标位置上显示所述至少一个虚拟资源,在至少一个第一目标区域上显示所述至少一个虚拟形象基于所述第一目标动作的互动过程。在一种可能实施方式中,所述获取模块用于:每间隔目标时长,接收帧同步数据,所述帧同步数据包括至少一个互动数据,每个互动数据对应于一个用户的互动操作;基于所述帧同步数据,确定所述至少一个目标位置以及所述至少一个虚拟形象的第一目标动作。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:发送模块,用于当检测到目标用户的互动操作时,发送与所述互动操作相对应的互动数据,所述目标用户为终端对应的用户。在一种可能实施方式中,所述发送模块用于:当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的控制资源的控制操作时,发送与所述控制操作相对应的控制数据;或,当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的虚拟形象的经验提升操作时,发送与所述经验提升操作相对应的经验提升数据;或,当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的虚拟形象的等级提升操作时,发送与所述等级提升操作相对应的等级提升数据。在一种可能实施方式中,所述显示模块用于:当任一虚拟形象的经验提升时,基于所述虚拟形象显示第一目标动画,所述第一目标动画用于表示虚拟形象的经验提升;或,当任一虚拟形象的等级提升时,基于所述虚拟形象显示第二目标动画,所述第二目标动画用于表示虚拟形象的等级提升。在一种可能实施方式中,所述第一目标动画为虚拟形象的尺寸变大;或,所述第一目标动画为虚拟形象吞咽虚拟食物;所述第二目标动画为虚拟形象旋转目标圈数;或,所述第二目标动画为虚拟形象的颜色改变;或,所述第二目标动画为虚拟形象的轮廓虚化;或,所述第二目标动画为在虚拟形象对应的第二目标区域上显示虚拟物品。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:确定模块,用于根据所述至少一个虚拟资源之间的互动结果,确定所述至少一个虚拟形象的第二目标动作,所述第二目标动作用于模拟所述至少一个虚拟资源之间的互动结果。在一种可能实施方式中,所述确定模块用于:当任一虚拟资源的互动结果为胜利时,确定所述虚拟资源所属用户对应的虚拟形象的第二目标动作为飞翔、蹦跳或者跳舞中的至少一项;当任一虚拟资源的互动结果为失败时,确定所述虚拟资源所属用户对应的虚拟形象的第二目标动作为哭泣、倒地或者死亡中的至少一项。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:在所述至少一个虚拟形象对应的第三目标区域上显示所述至少一个用户的互动属性值。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:当检测到目标用户对所述目标用户所对应的虚拟形象的点击操作时,在所述虚拟形象对应的第四目标区域内显示至少一个会话消息,所述目标用户为终端对应的用户;当检测到所述目标用户对所述至少一个会话消息中任一会话消息的点击操作时,发送所述会话消息。一方面,提供了一种终端,该终端包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,该一个或多个存储器中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该一个或多个处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实现方式的虚拟形象显示方法所执行的操作。一方面,提供了一种存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令,该至少一条指令由处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实现方式的虚拟形象显示方法所执行的操作。本专利技术实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:通过在虚拟互动场景中,显示至少一个用户所控制的至少一个虚拟资源,显示了互动过程的虚拟多媒体环境以及可供用户操作的虚拟资源,获取该至少一个虚拟资源在该虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作,该至少一个虚拟形象与该至少一个用户相对应,该第一目标动作用于模拟该至少一个虚拟资源之间的互动,从而不仅能够获取互动过程中虚拟资源的位置更改,而且能够得到与该至少一个虚拟形象对互动进行模拟的第一目标动作,在该至少一个目标位置上显示该至少一个虚拟资源,在至少一个第一目标区域上显示该至少一个虚拟形象基于该第一目标动作的互动过程,从而能够在虚拟互动场景中通过虚拟形象执行第一目标动作,模拟出各个虚拟资源之间的互动过程,生动形象地表现了互动过程,提升了互动过程的趣味性,提升了互动过程在显示过程中的直观性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的一种虚拟形象显示方法的实施环境示意图;图2是本专利技术实施例提供的一种虚拟形象显示方法的流程图;图3是本专利技术实施例提供的一种帧同步技术的原理性示意图;图4是本专利技术实施例提供的一种帧同步技术的原理性示意图;图5是本专利技术实施例提供的一种第一目标动画的示意图;图6是本专利技术实施例提供的一种第二目标动画的示意图;图7是本专利技术实施例提供的一种虚拟互动场景的界面示意图;图8是本专利技术实施例提供的一种虚拟互动场景的界面示意图;图9是本专利技术实施例提供的一种虚拟互动场景的界面示意图;图10是本专利技术实施例提供的一种帧同步技术的原理性示意图;图11是本专利技术实施例提供的一种虚拟互动场景的界面示意图;图12是本专利技术实施例提供的一种第二目标动作的示意图;图13是本专利技术实施例提供的一种第二目标动作的示意图;图14是本专利技术实施例提供的一种虚拟形象显示装置的结构示意图;图15是本专利技术实施例提供的终端的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术实施方式作进一步地详细描述。图1是本专利技术实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟形象显示方法,其特征在于,所述方法包括:在虚拟互动场景中,显示至少一个用户所控制的至少一个虚拟资源;获取所述至少一个虚拟资源在所述虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作,所述至少一个虚拟形象与所述至少一个用户相对应,所述第一目标动作用于模拟所述至少一个虚拟资源之间的互动;在所述至少一个目标位置上显示所述至少一个虚拟资源,在至少一个第一目标区域上显示所述至少一个虚拟形象基于所述第一目标动作的互动过程。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟形象显示方法,其特征在于,所述方法包括:在虚拟互动场景中,显示至少一个用户所控制的至少一个虚拟资源;获取所述至少一个虚拟资源在所述虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作,所述至少一个虚拟形象与所述至少一个用户相对应,所述第一目标动作用于模拟所述至少一个虚拟资源之间的互动;在所述至少一个目标位置上显示所述至少一个虚拟资源,在至少一个第一目标区域上显示所述至少一个虚拟形象基于所述第一目标动作的互动过程。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述至少一个虚拟资源在所述虚拟互动场景中的至少一个目标位置,以及至少一个虚拟形象的第一目标动作包括:每间隔目标时长,接收帧同步数据,所述帧同步数据包括至少一个互动数据,每个互动数据对应于一个用户的互动操作;基于所述帧同步数据,确定所述至少一个目标位置以及所述至少一个虚拟形象的第一目标动作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到目标用户的互动操作时,发送与所述互动操作相对应的互动数据,所述目标用户为终端对应的用户。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到目标用户的互动操作时,发送与所述互动操作相对应的互动数据包括:当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的控制资源的控制操作时,发送与所述控制操作相对应的控制数据;或,当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的虚拟形象的经验提升操作时,发送与所述经验提升操作相对应的经验提升数据;或,当检测到所述目标用户对所述目标用户所对应的虚拟形象的等级提升操作时,发送与所述等级提升操作相对应的等级提升数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在至少一个第一目标区域上显示所述至少一个虚拟形象基于所述第一目标动作的互动过程包括:当任一虚拟形象的经验提升时,基于所述虚拟形象显示第一目标动画,所述第一目标动画用于表示虚拟形象的经验提升;或,当任一虚拟形象的等级提升时,基于所述虚拟形象显示第二目标动画,所述第二目标动画用于表示虚拟形象的等级提升。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一目标动画为虚拟形象的尺寸变大;或,所述第一目标动画为虚拟形象吞咽虚拟食物;所述第二目标动画为虚拟形象旋转目标圈数;或,所述第二目标动画为虚拟形象的颜色改变;或,所述第二目标动画为虚拟形象的轮廓虚化;或,所述第二目标动画为在虚拟形象对应的第二目标区域上显示虚拟物品。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述至少一个虚拟资源之间的互动结果,确定所述至少一个虚拟形象的第二目标动作,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏嘉城宋晓亮
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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