一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质技术

技术编号:21671201 阅读:42 留言:0更新日期:2019-07-24 11:27
本发明专利技术公开了一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质,该游戏控制方法通过在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域接收到触控手势时,基于接收到的触控手势与预设标准触控手势‑虚拟游戏按键映射关系表确定虚拟游戏按键,进而控制游戏应用执行虚拟游戏按键对应的操作。解决了现有技术中操控游戏界面上的虚拟游戏按键实现对游戏角色的控制,精准度低、较难操控、浪费时间等,造成用户体验度差的问题。本发明专利技术还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,实现了根据边缘手势对游戏角色进行精准控制,为用户带来诸多便利,大大提升了用户的体验满意度。

A Game Control Method, Terminal and Computer Readable Storage Media

【技术实现步骤摘要】
一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端
,更具体地说,涉及一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着移动终端技术及互联网技术的发展,移动终端已经成为人们生活中不可或缺的一部分,用户在移动终端上安装各种各样的第三方应用和服务软件来满足日常生活需求,尤其是各种游戏应用。常常可见的是,用户在游戏运行过程中,利用手指操控游戏界面触控屏幕上的虚拟游戏按键,从而实现虚拟游戏按键对应的技能释放、位置移动等多元化现象,呈现出真实的游戏场景。然而,在游戏界面上的虚拟游戏按键布局比较紧凑的情况下容易导致误操作,无法实现对游戏角色的精准控制,降低了用户的体验满意度;同时,还存在着虚拟游戏按键离手指位置比较远,较难操控,浪费时间,进一步降低了用户的体验满意度。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于现有技术中操控游戏界面上的虚拟游戏按键实现对游戏角色的控制,精准度低、较难操控、浪费时间等,造成用户体验度差的问题。针对该技术问题,提供一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种游戏控制方法,所述游戏控制方法包括:在预设游戏本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法包括:在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域是否接收到触控手势;若是,基于所述接收到的触控手势与预设标准触控手势‑虚拟游戏按键映射关系表确定虚拟游戏按键;控制所述游戏应用执行所述虚拟游戏按键对应的操作。

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法包括:在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域是否接收到触控手势;若是,基于所述接收到的触控手势与预设标准触控手势-虚拟游戏按键映射关系表确定虚拟游戏按键;控制所述游戏应用执行所述虚拟游戏按键对应的操作。2.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述预设标准触控手势-虚拟游戏按键映射关系表的获取过程:当所述终端当前处于游戏模式或游戏桌面时,判断是否进入手势触控区域设置界面;若是,在所述手势触控区域设置界面中确定出目标区域,所述目标区域为所述手势触控区域设置界面上某一虚拟游戏按键所在区域;判断在终端边缘触控区域是否接收到标准触控手势;若是,将所述标准触控手势与所述虚拟游戏按键关联存储至预设标准触控手势-虚拟游戏按键映射关系表。3.如权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,所述将所述标准触控手势与所述虚拟游戏按键关联存储至预设标准触控手势-虚拟游戏按键映射关系表关系表之前,还包括:判断是否接收到关联存储确定指令;若是,将所述标准触控手势与所述虚拟游戏按键关联存储至预设标准触控手势-目标操作映射关系表中。4.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域是否接收到触控手势之前,还包括:在所述预设游戏应用开启时,判断是否启动所...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨高科
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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