The invention relates to a portable network interactive game device, which comprises a device shell, a device inner shell, an inner shell knob, a shell fixing device, a bearing and a solid object. The device inner shell is internally provided with the solid object, and an opening is arranged at the side of the device inner shell. The solid object can be switched from the inner shell of the device due to the rotation of the inner shell. The solid object thrown out can be repositioned into the inner part of the device housing when it comes out to the inner part of the device housing.
【技术实现步骤摘要】
一种便携式现实与网络互动游戏装置
本专利技术涉及一种便携式网络互动游戏装置;特别是一种可提高游戏装置趣味性,增强使用者体验的装置。
技术介绍
指尖陀螺,拇指猴等是时下比较流行和火爆的针对大龄儿童及青少年设计的便携式游戏装置,此类装置虽然能通过一个简单的动作,来触发装置的运动或声音,给用户带来非常好的愉悦感;但是,在当今互联网日新月异和大数据层出不穷的背景下,不能满足用户更多的与网络互动的需求。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了解决传统便携式游戏装置在游戏的时候无法提供用户与网络互动体验的问题。本专利技术实现其技术目的所采用的技术方案是:本专利技术涉及一种便携式网络互动游戏装置,包括装置外壳体、装置内壳体、内壳体旋钮,外壳体固定装置,轴承和固体实物,所述装置内壳体内部设置有所述固体实物,所述装置内壳体侧边设置有一开口,所诉固体实物可以因内壳体转动,从所述装置内壳体内部甩出至装置外壳体内部,甩出的固体实物又可以被重新放置到装置内壳体内部。另涉及一种便携式网络互动游戏装置,包括装置外壳体、装置内壳体和固体实物,所述装置内壳体内部设置有所述固体实物,所述装置内壳体及装置内壳体套体头部有一开口,通过上下甩动整个游戏装置,所述固体实物可以从所述装置内壳体开口部分甩出至装置外壳体内部,甩出的固体实物又可以被重新放置到装置内壳体内部。进一步的,所述固体实物上面印有特定二维码、数字、字母或图案。进一步的,所述装置外壳体由外壳体上壳体和外壳体下壳体;所述装置内壳体由内壳体上壳体和内壳体下壳体组成。进一步的,通过访问网站、APP、微信或程序内应用,联网识别或查询固体实物上面印有 ...
【技术保护点】
1.一种便携式网络互动游戏装置,包括装置外壳体、装置内壳体、内壳体旋钮,外壳体固定装置,轴承和固体实物,所述装置内壳体内部设置有所述固体实物,所述装置内壳体侧边设置有一开口,所诉固体实物可以因内壳体转动,从所述装置内壳体内部甩出至装置外壳体内部,甩出的固体实物又可以被重新放置到装置内壳体内部。
【技术特征摘要】
1.一种便携式网络互动游戏装置,包括装置外壳体、装置内壳体、内壳体旋钮,外壳体固定装置,轴承和固体实物,所述装置内壳体内部设置有所述固体实物,所述装置内壳体侧边设置有一开口,所诉固体实物可以因内壳体转动,从所述装置内壳体内部甩出至装置外壳体内部,甩出的固体实物又可以被重新放置到装置内壳体内部。2.一种便携式网络互动游戏装置,包括装置外壳体、装置内壳体和固体实物,所述装置内壳体内部设置有所述固体实物,所述装置内壳体及装置内壳体套体头部有一开口,通过上下甩动整个游戏装置,所述固体实物可以从所述装置内壳体开口部分甩出至装置外壳...
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