共享用户活动信息的方法及系统技术方案

技术编号:21279772 阅读:39 留言:0更新日期:2019-06-06 11:20
本发明专利技术公开一种共享用户活动信息的方法及系统。共享用户活动信息的方法包括以下步骤:通过在电子设备中执行的应用程序,接收第一服务和第二服务中的某一个服务中发生的用户活动历史;针对所述电子设备的用户,映射并存储所述第一服务中的账号信息和所述第二服务中的账号信息以及所述用户活动历史;以及将有关所述用户活动历史的信息或者与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述第一服务和所述第二服务中的另一个服务提供给所述用户。

Method and System of Sharing User Activity Information

The invention discloses a method and system for sharing user activity information. The method of sharing user activity information includes the following steps: receiving user activity history from a service in the first service and a service in the second service through an application executed in the electronic device; mapping and storing account information and the second service in the first service for the user of the electronic device Account information in the user activity history and the user activity history; and information about the user activity history or events corresponding to the user activity history are transmitted to the application program to provide events corresponding to the user activity history through another service in the first service and the second service. To the user.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】共享用户活动信息的方法及系统
本专利技术涉及一种在不同的服务之间共享用户活动信息的技术。
技术介绍
得益于网络及计算机技术的发展,近来网络游戏成为了在网络文化产业中占据较大比重的领域。随着网络游戏的发展,用户开始要求各种类型的网络游戏,而目前正在提供各种类型的网络游戏服务。例如,在韩国公开专利公报第10-2013-0089774号(公开日:2013年08月13日)中公开了利用移动终端提供网络游戏的系统及其方法。社区服务(communityservice)是一个网络空间,以便用户即刻生成和共享信息,并聚在一起活动,可以通过门户网站服务提供商(例如,NAVER、DAUM等)的论坛等,用户根据自身喜欢的主题,创建留言板或者聊天室等,并通过这些,在特定群体之间交换信息和意见。近来,为了向游戏用户提供各种活动信息,并通过游戏用户之间共享信息来提升归属感与纽带感,在网络游戏中同时提供社区服务。但是,游戏公司在运营游戏和社区时,以往游戏用户活动和社区用户活动会彼此单独管理,彼此之间并没有联系,因此游戏与社区之间的活动详情无法共享。
技术实现思路
(一)要解决的技术问题本专利技术提供一种可在不同的服务之间共享用户活动信息的方法及系统。本专利技术提供一种可以相互连接第一服务中的用户活动与第二服务中的用户活动的方法及系统。本专利技术提供一种在第一服务与第二服务之间可以将一侧的用户活动立即反映在另一侧的方法及系统。(二)技术方案本专利技术提供一种方法,该方法通过计算机实现,包括以下步骤:通过在电子设备中执行的应用程序,接收第一服务和第二服务中的某一个服务中发生的用户活动历史;针对所述电子设备的用户,映射并存储所述第一服务中的账号信息和所述第二服务中的账号信息以及所述用户活动历史;以及将有关所述用户活动历史的信息或者与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述第一服务和所述第二服务中的另一个服务提供给所述用户。根据一个方面,所述应用程序作为提供所述第一服务的第一应用程序,可以包括在所述第一应用程序的执行画面上显示用户界面的功能,所述用户界面用于执行提供所述第二服务的第二应用程序。根据另一方面,所述第二应用程序可以附属于所述第一应用程序。根据另一方面,所述第二应用程序可以由包括在所述第一应用程序中的一个以上的线程构成。根据另一方面,在所述传递步骤中,当所述用户活动历史符合预定的设置条件时,可以将有关所述用户活动历史的信息或与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序。根据另一方面,在所述传递步骤中,可以即刻将与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序。根据另一方面,在所述传递步骤中,可以将有关所述用户活动历史的信息传递到所述应用程序,并在所述应用程序中基于有关所述用户活动历史的信息,通过所述另一个服务提供与所述用户活动历史相应的事件。根据另一方面,在所述存储步骤中,可以针对每个所述某一个服务中发生的用户活动,存储所述第一服务中的账号信息、所述第二服务中的账号信息、用户活动类型和与用户活动相关的文档信息。根据另一方面,所述第一应用程序可以是提供游戏服务的游戏应用程序,所述第二应用程序附属于所述游戏应用程序,可以是提供用于共享与所述游戏服务相关的信息的社区服务的社区应用程序。根据另一方面,在所述接收步骤中,当所述电子设备的用户在所述游戏服务中利用所述社区服务时,可以通过所述游戏应用程序接收所述社区服务中的用户活动历史。根据另一方面,在所述传递步骤中,可以将有关所述用户活动历史的信息或与所述用户活动历史相应的事件传递到所述游戏应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述游戏服务提供给所述用户。本专利技术提供一种计算机程序,所述程序记录在记录介质中以与通过计算机实现的电子设备结合以执行共享用户活动信息的方法,其特征在于,所述共享用户活动信息的方法包括以下步骤:根据在所述电子设备运行的应用程序的控制,显示所述应用程序的执行画面;在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,在所述应用程序的执行画面上显示用户界面,所述用户界面用于执行附属于所述应用程序的第二应用程序;在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,当选择所述用户界面时,在所述应用程序的执行画面上显示所述第二应用程序的执行画面;在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,将利用所述第二应用程序的用户活动历史传递到与所述第二应用程序相关的服务器;以及在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,基于由所述服务器提供的信息,将与所述用户活动历史对应的事件提供到所述应用程序的执行画面。根据一个方面,所述共享用户活动信息的方法可以进一步包括以下步骤:在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,将与所述用户活动历史对应的事件提供到所述第二应用程序的执行画面。根据另一方面,所述共享用户活动信息的方法可以进一步包括以下步骤:在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,将利用所述应用程序的用户活动历史传递到与所述第二应用程序相关的服务器;以及在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,基于由所述服务器提供的信息,将与所述用户活动历史对应的事件提供到所述第二应用程序的执行画面。本专利技术提供一种系统,所述系统通过计算机实现,其特征在于,所述系统包括至少一个处理器,所述处理器被配置成执行计算机可读指令,所述至少一个处理器包括:接收部,通过在电子设备中执行的应用程序,接收第一服务和第二服务中的某一个服务中发生的用户活动历史;存储部,针对所述电子设备的用户,映射并存储所述第一服务中的账号信息和所述第二服务中的账号信息以及所述用户活动历史;以及提供部,将有关所述用户活动历史的信息或与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述第一服务和所述第二服务中的另一个服务提供给所述用户,所述应用程序作为提供所述第一服务的第一应用程序,包括在所述第一应用程序的执行画面上显示用户界面的功能,所述用户界面用于执行提供所述第二服务的第二应用程序。(三)有益效果根据本专利技术的实施例,共享第一服务的用户活动与第二服务的用户活动,从而可以减少用于在第一服务与第二服务之间连接用户活动的资源。根据本专利技术的实施例,相互连接第一服务的用户活动与第二服务的用户活动,从而可以在第一服务与第二服务之间将一侧的用户活动立即反映在另一侧。附图说明图1是示出本专利技术的一个实施例的网络环境的例子的图。图2是用于说明本专利技术的一个实施例中电子设备和服务器的内部结构的框图。图3是示出本专利技术的一个实施例中用于共享用户活动信息的网络环境的例子的图。图4和图5是用于说明本专利技术的一个实施例中在电子设备上显示的应用程序执行画面的例示图。图6是用于说明本专利技术的一个实施例中用户活动信息共享过程的一个例子的流程图。图7是示出本专利技术的一个实施例的服务器的处理器可包括的组件的例子的图。图8是示出本专利技术的一个实施例的服务器可执行的方法的例子的流程图。图9是示出本专利技术的一个实施例中存储用户活动信息的记录表的例示图。最佳实施方式下面,参照附图对本专利技术的优选实施例进行详细说明。本专利技术的实施例涉及一种在不同的服务之间共享用户活动信息的技术。包括本说明书中具体公开的内容的实施例,可以在不同的服务之间共享用户活动信息,从而可以在没有不必要的资源本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,所述方法通过计算机实现,包括以下步骤:通过在电子设备中执行的应用程序,接收第一服务和第二服务中的某一个服务中发生的用户活动历史;针对所述电子设备的用户,映射并存储所述第一服务中的账号信息和所述第二服务中的账号信息以及所述用户活动历史;以及将有关所述用户活动历史的信息或者与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述第一服务和所述第二服务中的另一个服务提供给所述用户。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.01.06 KR 10-2017-00022331.一种方法,所述方法通过计算机实现,包括以下步骤:通过在电子设备中执行的应用程序,接收第一服务和第二服务中的某一个服务中发生的用户活动历史;针对所述电子设备的用户,映射并存储所述第一服务中的账号信息和所述第二服务中的账号信息以及所述用户活动历史;以及将有关所述用户活动历史的信息或者与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述第一服务和所述第二服务中的另一个服务提供给所述用户。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序作为提供所述第一服务的第一应用程序,包括在所述第一应用程序的执行画面上显示用户界面的功能,所述用户界面用于执行提供所述第二服务的第二应用程序。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二应用程序附属于所述第一应用程序。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二应用程序由包括在所述第一应用程序中的一个以上的线程构成。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述传递步骤中,当所述用户活动历史符合预定的设置条件时,将有关所述用户活动历史的信息或与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述传递步骤中,即刻将与所述用户活动历史相应的事件传递到所述应用程序。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述传递步骤中,将有关所述用户活动历史的信息传递到所述应用程序,并在所述应用程序中基于有关所述用户活动历史的信息,通过所述另一个服务提供与所述用户活动历史相应的事件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述存储步骤中,针对每个所述某一个服务中发生的用户活动,存储所述第一服务中的账号信息、所述第二服务中的账号信息、用户活动类型和与用户活动相关的文档信息。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用程序是提供游戏服务的游戏应用程序,所述第二应用程序附属于所述游戏应用程序,是提供用于共享与所述游戏服务相关的信息的社区服务的社区应用程序。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述接收步骤中,当所述电子设备的用户在所述游戏服务中利用所述社区服务时,通过所述游戏应用程序接收所述社区服务中的用户活动历史。11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述传递步骤中,将有关所述用户活动历史的信息或与所述用户活动历史相应的事件传递到所述游戏应用程序,以将与所述用户活动历史相应的事件通过所述游戏服务提供给所述用户。12.一种计算机程序,所述程序记录在记录介质中以与通过计算机实现的电子设备结合以执行共享用户活动信息的方法,其特征在于,所述共享用户活动信息的方法包括以下步骤:根据在所述电子设备运行的应用程序的控制,显示所述应用程序的执行画面;在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,在所述应用程序的执行画面上显示用户界面,所述用户界面用于执行附属于所述应用程序的第二应用程序;在所述电子设备中根据所述应用程序的控制,当...

【专利技术属性】
技术研发人员:金元谦梁彰勋赵庚桓赵现泰刘镇于李星在金佶度蔡钟云金世亨郑秀珍朴健杓宋炳勇金荣喆裴周桓李正燮
申请(专利权)人:纳宝株式会社
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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