The invention provides a three-dimensional graphics operation method and a mobile terminal, in which the method includes receiving a user's touch operation for three-dimensional graphics on the mobile terminal, acquiring the physical and analog attributes of the touch operation corresponding to the touch screen of the mobile terminal, and determining the analog distance of the touch operation according to the physical and analog attributes. According to the simulated distance and the preset mapping ratio of the three-dimensional graphics, the operation parameters of the three-dimensional graphics corresponding to the touch operation are obtained, and the operation action of the three-dimensional graphics is realized according to the operation parameters. It solves the problem that simple three-dimensional operation mode causes poor three-dimensional graphics operation experience for users under the powerful performance platform of existing mobile terminals.
【技术实现步骤摘要】
一种三维图形操作方法及移动终端
本专利技术涉及移动终端
,尤其涉及一种三维图形操作方法及移动终端。
技术介绍
随着电子技术的飞速发展,智能手机,平板电脑等便携移动设备极大的改变着人们的生活和工作方式,众多应用和娱乐类产品在移动终端上大量涌现。同时,移动终端的性能和屏幕显示质量的不断提升,让人们可以在手掌大小的屏幕上显示更具表现力和真实感的内容。这其中,3D画面表现大量的出现在娱乐类,教育类,以及使用到VR/AR等技术的产品中,比如,3D模型展示、虚拟场景漫游等。目前,不同于传统的2D画面,物体在3D场景中的操作通常具有更大的挑战。因为手指在屏幕上的移动本质上是一个2D的平面,所采集的数据也是2D,而我们要操作的物体是3D场景中的,这其中涉及,平移,旋转,远近,等更高维度的操作。人工交互学家已经在这方面有过比较普世的方案。比如,用滑动屏幕来实现平移或旋转,用捏合来调整物体离实现的远近(放缩)。但这些方法更多表现为一种普适性的方法,可以应用在任何2D屏幕展示3D物体的场景中,比如,手机,平板电脑,甚至电视,等。现在手机已经基本进入2K屏时代(屏幕分辨率超过1080x1920),手机的屏幕像素密度也超过300PPI。然而,在上述高密度的屏幕参数下,上述的普适方法就显得过于简单了。既不能明确的根据屏幕参数来提出合理的手势运动参数,也不能充分利用目前手机的强大性能来优化手势的操作,给用户造成较差的三维图形操作体验。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种三维图形操作方法及移动终端,以解决现有移动终端强大性能平台下,简单的三维操作模式给用户造成较差的三维图形操作体验 ...
【技术保护点】
1.一种三维图形操作方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:接收用户在所述移动终端上针对三维图形的触控操作;获取所述触控操作对应所述移动终端触控屏幕的物理属性和模拟属性;根据所述物理属性和所述模拟属性,确定所述触控操作的模拟距离;根据所述模拟距离与所述三维图形的预设映射比例,获取对应所述触控操作的所述三维图形的运行参数;根据所述运行参数,实现所述三维图形的运行动作。
【技术特征摘要】
1.一种三维图形操作方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:接收用户在所述移动终端上针对三维图形的触控操作;获取所述触控操作对应所述移动终端触控屏幕的物理属性和模拟属性;根据所述物理属性和所述模拟属性,确定所述触控操作的模拟距离;根据所述模拟距离与所述三维图形的预设映射比例,获取对应所述触控操作的所述三维图形的运行参数;根据所述运行参数,实现所述三维图形的运行动作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物理属性包括所述触控操作在所述触控屏幕上触控力度,所述模拟属性包括所述触控操作在所述触控屏幕上的触控轨迹。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述物理属性和所述模拟属性,确定所述触控操作的模拟距离的步骤,包括:根据所述触控操作在所述触控屏幕上的触控力度,生成所述触控操作的触控参数;根据所述触控操作在所述触控屏幕上的触控轨迹,生成所述触控操作的移动距离;根据所述移动距离和所述触控参数,确定所述触控操作的模拟距离。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动距离和所述触控参数,确定所述触控操作的模拟距离的步骤,包括:通过预设均值法计算所述触控屏幕上的触控力度,与所述预设触控采样数据中的预设触控力度之间的触控力度差;如果所述力度差在预设力度范围内,则通过预设均值法计算所述触控操作的移动距离与所述预设触控采样数据中的预设模拟距离之间的触控距离差;若所述触控距离差在预设距离范围内,则提取所述预设采样数据中对应所述预设模拟距离与所述预设触控力度的所述触控操作的模拟距离。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控操作包括在预设时间段内连续多个预设触控行为的交互触控行为,所述获取所述触控操作对应所述移动终端触控屏幕的物理属性和模拟属性的步骤,包括:在预设时间段内获取所述预设触控行为的交互触控行为对应所述移动终端触控屏幕的物理属性和模拟属性。6.一种移动终端,其特征在于,包括:触控操作接收模块,用于接收用户在所述移动...
【专利技术属性】
技术研发人员:邓裕强,陶冶刚,邓伟明,
申请(专利权)人:广州市久邦数码科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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