【技术实现步骤摘要】
一种基于弹弓的虚拟现实交互装置
本技术属于虚拟现实领域;涉及一种人机交互技术;具体是一种基于弹弓的虚拟现实交互装置。
技术介绍
虚拟现实技术的应用前景十分广阔。它始于军事和航空航天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。它正在改变着我们的生活。微软Oculus、Hololens、HTCVive等虚拟现实头盔式显示器能够很好的展示虚拟现实场景,具有很好的沉浸感。LeapMotion类设备可以检测并跟踪手、手指和类似手指的工具。这个器件可以在高精确度和高跟踪帧率下工作。当前缺乏一种弹弓与虚拟现实交互的装置,便于增加娱乐性和针对弹弓的性能进行研究;为解决上述缺陷,现提供一种解决方案。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种基于弹弓的虚拟现实交互装置。本技术的目的可以通过以下技术方案实现:一种基于弹弓的虚拟现实交互装置,包括弹弓、手势识别装置、视觉模拟装置和中心控制装置;其中,所述手势识别装置与所述中心控制装置电性连接,所述视觉模拟装置与所述中心控制装置电性连接;所述中心控制装置上集成有USB接口,所述中心控制装置上还集成有HDMI接口。进一步地,所述手势识别装置通过数据线与所述中心控制装置上的USB接口电连接,所述视觉模拟装置通过数据线与所述中心控制装置上的HDMI接口电连接。进一步地,所述中心控制装置为个人计算机,所述个人计算机配置有2.5GHZ以上的CPU和4G以上的内存,所述个人计算机支持DX10独立显卡,所述个人计算机采用WIN7操作系统,所述个人计算机用于获取并分析弹弓真实操作数据,并在视觉模拟装置中显示弹弓 ...
【技术保护点】
1.一种基于弹弓的虚拟现实交互装置,其特征在于,包括弹弓(1)、手势识别装置(2)、视觉模拟装置(3)和中心控制装置(4);其中,所述手势识别装置(2)与所述中心控制装置(4)电性连接,所述视觉模拟装置(3)与所述中心控制装置(4)电性连接;所述中心控制装置(4)上集成有USB接口,所述中心控制装置(4)上还集成有HDMI接口;其中,所述手势识别装置(2)通过数据线与所述中心控制装置(4)上的USB接口电连接,所述视觉模拟装置(3)通过数据线与所述中心控制装置(4)上的HDMI接口电连接;其中,所述中心控制装置(4)为个人计算机,所述个人计算机配置有2.5GHZ以上的CPU和4G以上的内存,所述个人计算机支持DX10独立显卡,所述个人计算机采用WIN7操作系统,所述个人计算机用于获取并分析弹弓真实操作数据,并在视觉模拟装置中显示弹弓操作效果;其中,所述手势识别装置(2)为Leapmotion手势识别器,所述手势识别装置(2)用于识别玩家操作弹弓时的手部操作信息,所述手势识别装置(2)用于将手部操作信息传输到中心控制装置(4);其中,所述视觉模拟装置(3)采用头戴式显示设备,所述头戴式显 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于弹弓的虚拟现实交互装置,其特征在于,包括弹弓(1)、手势识别装置(2)、视觉模拟装置(3)和中心控制装置(4);其中,所述手势识别装置(2)与所述中心控制装置(4)电性连接,所述视觉模拟装置(3)与所述中心控制装置(4)电性连接;所述中心控制装置(4)上集成有USB接口,所述中心控制装置(4)上还集成有HDMI接口;其中,所述手势识别装置(2)通过数据线与所述中心控制装置(4)上的USB接口电连接,所述视觉模拟装置(3)通过数据线与所述中心控制装置(4)上的HDMI接口电连接;其中,所述中心控制装置(4)为个人计算机,所述个人计算机配置有2.5GHZ以上的CPU和4G以上的内存,所述个人...
【专利技术属性】
技术研发人员:王广军,陈晓慧,李德仁,王一宾,王鹏林,
申请(专利权)人:安庆师范大学,
类型:新型
国别省市:安徽,34
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