游戏引导处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:20402129 阅读:41 留言:0更新日期:2019-02-23 00:46
本申请实施例提供一种游戏引导处理方法及装置,通过在每个游戏玩家的游戏过程中设置游戏答题环节从而将各个游戏引导环节的游戏答题推送给游戏客户端,使得玩家在游戏答题环节过程中可以通过答题方式重复进行一些游戏引导,避免玩家由于各种原因遗漏掉一些游戏引导环节的关键信息而造成不好的游戏体验。同时,根据每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率,再根据每个游戏答题的答题正确率重复游戏答题环节,然后迭代上述流程,如此,能够准确统计游戏引导薄弱环节的情况,并在此基础上不断优化游戏答题环节,便于游戏运营人员有针对性地弥补游戏引导漏洞,从而快速提升玩家游戏体验。

Game Guidance Processing Method and Device

The embodiment of this application provides a game guidance processing method and device, which pushes the game answers of each game guidance link to the game client by setting the game answer link in the process of each game player's game, so that the player can repeat some game guidance by answering questions in the process of the game answer link, so as to avoid the player's omission due to various reasons. Some of the key information in the game guidance process results in bad game experience. At the same time, according to the results of feedback from each game client, update the correct answer rate of each game answer, repeat the game answer link according to the correct answer rate of each game answer, and then iterate the above process, so as to accurately count the situation of the weak link in the game guidance, and on this basis, continuously optimize the game answer link, so as to facilitate the game operators to target. Make up for the leak of game guidance, so as to improve the player's game experience quickly.

【技术实现步骤摘要】
游戏引导处理方法及装置
本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏引导处理方法及装置。
技术介绍
目前,在游戏中为了增强玩家的游戏体验,会在游戏开始时和游戏当中加入一些游戏引导环节,例如游戏操作引导和剧情进展引导。其中,游戏操作主要是和游戏操作相关,例如游戏中如何移动角色、如何操作角色进行攻击、防御、拾取物件等。剧情进展主要是给玩家一些剧情发展方面的引导,例如在和NPC(Non-PlayerCharacter,非玩家角色)对话时涉及到一些剧情信息等。然而,这些游戏引导环节一般只会在游戏当中出现一次,如果玩家由于各种原因遗漏掉一些游戏引导环节的关键信息时,会造成不好的游戏体验。
技术实现思路
为了克服现有技术中的上述不足,本申请的目的在于提供一种游戏引导处理方法及装置,以解决或者改善上述问题。为了实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:第一方面,本申请实施例提供一种游戏引导处理方法,应用于与各个游戏客户端通信连接的服务器,所述服务器中存储有预设答题库,所述预设答题库中包括针对各个游戏引导环节的游戏答题,所述方法包括:在每个游戏玩家的游戏过程中,从所述预设答题库中随机选择预设数量的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏引导处理方法,其特征在于,应用于与各个游戏客户端通信连接的服务器,所述服务器中存储有预设答题库,所述预设答题库中包括针对各个游戏引导环节的游戏答题,所述方法包括:在每个游戏玩家的游戏过程中,从所述预设答题库中随机选择预设数量的各个游戏引导环节的游戏答题并发送给每个游戏玩家的游戏客户端;根据所述每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率;根据每个游戏答题的答题正确率重新从所述预设答题库中随机选择预设数量的游戏答题并发送给每个游戏客户端,而后返回根据所述每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率的步骤。

【技术特征摘要】
1.一种游戏引导处理方法,其特征在于,应用于与各个游戏客户端通信连接的服务器,所述服务器中存储有预设答题库,所述预设答题库中包括针对各个游戏引导环节的游戏答题,所述方法包括:在每个游戏玩家的游戏过程中,从所述预设答题库中随机选择预设数量的各个游戏引导环节的游戏答题并发送给每个游戏玩家的游戏客户端;根据所述每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率;根据每个游戏答题的答题正确率重新从所述预设答题库中随机选择预设数量的游戏答题并发送给每个游戏客户端,而后返回根据所述每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率的步骤。2.根据权利要求1所述的游戏引导处理方法,其特征在于,所述从所述预设答题库中随机选择预设数量的各个游戏引导环节的游戏答题并发送给每个游戏玩家的游戏客户端的步骤之前,所述方法还包括:获取各个游戏引导环节的游戏引导信息;根据各个游戏引导环节的游戏引导信息创建所述预设答题库。3.根据权利要求1所述的游戏引导处理方法,其特征在于,所述根据每个游戏答题的答题正确率重新从所述预设答题库中随机选择预设数量的游戏答题并发送给每个游戏客户端的步骤,包括:根据每个游戏答题的答题正确率确定每个游戏答题的游戏引导等级;根据每个游戏答题的游戏引导等级更新每个游戏答题的随机几率;根据更新后的每个游戏答题的随机几率重新从所述预设答题库中随机选择预设数量的游戏答题并发送给每个游戏客户端。4.根据权利要求3所述的游戏引导处理方法,其特征在于,所述根据每个游戏答题的答题正确率确定每个游戏答题的游戏引导等级的步骤,包括:针对每个游戏答题,将该游戏答题的答题正确率与各个游戏引导等级对应的答题正确率范围进行匹配;将与该游戏答题的答题正确率匹配的答题正确率范围对应的游戏引导等级作为该游戏答题的游戏引导等级。5.根据权利要求1所述的游戏引导处理方法,其特征在于,所述根据所述每个游戏客户端反馈的答题结果更新每个游戏答题的答题正确率的步骤之后,所述方法还包括:获取各个答题正确率低于预设阈值的目标游戏答题;查找每个目标游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊波
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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