【技术实现步骤摘要】
图像处理方法及图像处理装置、存储介质
本专利技术涉及图像处理技术,尤其涉及一种实现二维(2Dimensional,2D)/三维(3D)图像转换的图像处理方法及图像处理装置、存储介质。
技术介绍
相关技术中,三维模型已经应用于各种不同的领域。在医疗行业使用三维模型制作器官的精确模型;电影行业将三维模型用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将三维模型作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将三维模型作为化合物的精确模型;建筑业将三维模型用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将三维模型用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域。目前,三维人物模型在人脸肤色的计算上,主要采用理想光照数学模型并逼近真实人物肤色的效果渲染算法。然而,真实人脸拍照的光照模型会非常复杂,导致使用理想光照数学模型计算出来的人脸肤色值,与照片上的肤色有一定的差异。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例为解决相关技术中存在的问题而提供一种图像处理方法及图像处理装置、存储介质。本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供一种图像处理方法,包括:将图像中的特征点映射到三维模型中的特征点,形成所述图像中像素点与所述三维模型中三维点的第一映射关系;根据所述第一映射关系,确定所述三维模型表面各网格的顶点在所述图像中所映射的目标像素点;根据所述三维模型中三维点、与所述三维模型的纹理像素点的第二映射关系,确定所述各网格的顶点在所述三维模型中所映射的纹理像素点;根据所述各网格的顶点所映射的目标像素点的颜色值,对相应网格的顶点所映射的纹理像素点进行颜色转换,以及,对各网格 ...
【技术保护点】
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:将图像中的特征点映射到三维模型中的特征点,形成所述图像中像素点与所述三维模型中三维点的第一映射关系;根据所述第一映射关系,确定所述三维模型表面各网格的顶点在所述图像中所映射的目标像素点;根据所述三维模型中三维点、与所述三维模型的纹理像素点的第二映射关系,确定所述各网格的顶点在所述三维模型中所映射的纹理像素点;根据所述各网格的顶点所映射的目标像素点的颜色值,对相应网格的顶点所映射的纹理像素点进行颜色转换,以及,在各网格的顶点所映射的纹理像素点之间进行插值处理。
【技术特征摘要】
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:将图像中的特征点映射到三维模型中的特征点,形成所述图像中像素点与所述三维模型中三维点的第一映射关系;根据所述第一映射关系,确定所述三维模型表面各网格的顶点在所述图像中所映射的目标像素点;根据所述三维模型中三维点、与所述三维模型的纹理像素点的第二映射关系,确定所述各网格的顶点在所述三维模型中所映射的纹理像素点;根据所述各网格的顶点所映射的目标像素点的颜色值,对相应网格的顶点所映射的纹理像素点进行颜色转换,以及,在各网格的顶点所映射的纹理像素点之间进行插值处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将图像中的特征点映射到三维模型中的特征点,形成所述图像中的像素点与所述三维模型中的三维点的第一映射关系,包括:识别二维的所述图像中对应对象的特征点;初始化所述对象中各特征点的二维坐标序列、与所述三维模型中相应特征点的三维坐标序列的映射矩阵;根据所述图像中各特征点、与所述三维模型中相应特征点的距离的加和最小,更新所述映射矩阵。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一映射关系,确定所述三维模型表面各网格的顶点在所述图像中所映射的目标像素点,包括:以所述网格的顶点的三维坐标查找所述第一映射关系,得到所述各网格的顶点在所述图像中所映射到的像素点的二维坐标;所述根据所述三维模型中三维点、与所述三维点的纹理像素点的第二映射关系,确定所述各网格的顶点在所述三维模型中所映射的纹理像素点,包括:以所述各网格的顶点的三维坐标查找所述第二映射关系,得到相应网格的顶点在所述三维模型中所映射到的纹理像素点的纹理坐标。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:基于预设图像,对所述三维模型中的以下部分初始化纹理像素点的纹理坐标以及对应的颜色值:所述对象的成像部分,为所述对象在所述图像中成像的部分;所述对象的未成像部分,为所述对象在所述图像中未成像的部分。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述各网格的顶点所映射的目标像素点的颜色值,对相应网格的顶点所映射的纹理像素点进行颜色转换,包括:当所述三维模型包括仅包括对象在所述图像的成像部分时,计算所述对象的平均颜色值;利用加和处理得到的颜色值,替换相应网格的顶点的初始化颜色值;或者,当渲染所述三维模型时,计算所述对象的平均颜色值;利用加和处理得到的颜色值,替换相应网格的顶点的初始化颜色值,并渲染替换后的颜色值。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:当所述三维模型包括所述对象在所述图像的未成像部分时,计算所述对象的平均颜色值;根据所述平均颜色值,对所述三维模型中所述对象的未成像部分的初始化颜色值进行颜色迁移,或者,当渲染所述三维模型时,对所述三维模型中所述对象的未成像部分初始颜色值进行颜色迁移,并渲染颜色迁移后的颜色值。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所...
【专利技术属性】
技术研发人员:易成,李斌,王新亮,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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