在具有三维(3D)功能的显示器上呈现宽色域、二维(2D)图像制造技术

技术编号:20291242 阅读:34 留言:0更新日期:2019-02-10 21:13
用于显示图像数据的显示器包括基于与光源相关联的多个主显示颜色来定义虚拟色域。至少一个虚拟色域被定义为近似于所建立的色域。基于接收的视频数据生成与虚拟色域相关联的强度值,并且与虚拟色域相关联的强度值被用于生成用于光源的主色的驱动值。还公开了使用一个或多个虚拟色域的显示器。

Presentation of wide gamut and two-dimensional (2D) images on display with three-dimensional (3D) function

A display for displaying image data includes defining a virtual gamut based on multiple primary display colors associated with the light source. At least one virtual gamut is defined as approximately the established gamut. The intensity value associated with the virtual gamut is generated based on the received video data, and the intensity value associated with the virtual gamut is used to generate the driving value of the primary color for the light source. Displays using one or more virtual gamuts are also disclosed.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在具有三维(3D)功能的显示器上呈现宽色域、二维(2D)图像
本专利技术总体上涉及用于显示图像数据的设备和显示器,更特别地涉及在具有3D功能的显示器上显示2D图像。
技术介绍
存在能够显示三维(3D)图像的显示器。例如,这样的显示器显示左眼图像和右眼图像,左眼图像和右眼图像在被一起观看时看起来像3D图像。可以使用3个主色(primarycolor)光源(例如,红色1,绿色1和蓝色1)来产生左眼图像,并且可以使用3个不同的主色光源(例如,红色2,绿色2和蓝色2)来产生右眼图像,各主色光源的波长与它们的相似颜色的对应光源的波长略有不同。观看者通过包括左透镜和不同的右透镜的眼镜观看显示的图像。左透镜使得左眼图像通过并阻挡右眼图像,而右透镜使得右眼图像通过并阻挡左眼图像。通过用相同数据驱动每对主色光源,可以通过3D显示器显示传统的二维图像。例如,2D红色数据值用于驱动红色l和红色2主色。类似地,2D绿色数据值用于驱动绿色1和绿色2主色,2D蓝色数据值用于驱动蓝色l和蓝色2主色。使用有效的组合主色对系统进行校准,可以生成准确的图像。然而,相对于期望的色域(例如,建立的Rec2020色域)而言,所得到的色域可能明显受限。
技术实现思路
本专利技术通过提供一种改进的用于在具有三维(3D)功能的显示器上显示二维(2D)视频数据的装置克服了与现有技术相关的问题。一种用于显示图像数据的示例方法包括识别由预定义数量的主色定义的被建立的色域并识别与光源相关联的数个主显示颜色(primarydisplaycolor),其中与光源相关联的主显示颜色的数量超过定义了被建立的色域的主色的数量。该示例方法还包括基于与光源相关联的主显示颜色的组合来定义第一虚拟色域,以近似被建立的色域。接收视频数据,该视频数据包括对应于其数量少于与光源相关联的主色数量(例如,6)的多种颜色(例如,3种)的强度值。该示例方法还包括基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值,以及基于生成的与第一虚拟色域相关联的强度值生成与光源的主显示颜色相关联的强度值。然后将与主显示颜色相关联的强度值提供给空间光调制器。特定示例方法还包括定义第二虚拟色域,基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值,以及在生成与主显示颜色相关联的强度值的步骤中使用与第二虚拟色域相关联的强度值。在定义了第一虚拟色域之后,基于光源的剩余功率来定义第二虚拟色域。在特定示例方法中,视频数据具有与所建立的色域相关联的格式。在特定示例方法中,主显示颜色的数量是与视频数据的强度值对应的颜色的数量的两倍。在更特别的示例方法中,主显示颜色的数量是6,而视频数据包括对应于不多于3种颜色的强度值。在示例方法中,基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值的步骤以及基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值的步骤中的至少一个步骤包括确定由视频数据指示的强度水平(intensitylevel)(例如,关于与视频数据相关联的每种颜色的单独的强度水平),并基于由视频数据指示的强度水平生成与第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个相关联的强度值。该方法还包括确定由视频数据指示的强度水平是否超过预定强度水平(例如,针对与视频数据相关联的每种颜色的单独的预定强度水平)。如果由视频数据指示的强度水平不超过预定强度水平,则基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并且将与第二虚拟色域相关联的强度值设置为零。另一方面,如果由视频数据指示的强度水平确实超过预定强度水平,则基于预定强度水平生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并且基于由视频数据指示的强度水平超过预定强度水平的量生成与第二虚拟色域相关联的强度值。在一个示例方法中,缩放第二虚拟色域以使视频数据的强度值适配在光源的可实现色域体积(gamutvolume)内。例如,通过将第二虚拟色域朝向白色进行压缩来实现缩放。另一种方法包括裁剪第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个的强度值以适配在光源的可实现色域体积内。可选地,第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个的强度值被朝向白色进行裁剪。作为另一选择,第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个的强度值被在负主色(negativeprimiary)方向上裁剪至可实现色域体积的边缘。另一示例方法包括对第一虚拟色域和第二虚拟色域的可实现色域体积建模,并确定所生成的第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值是否适配在建模的色域体积内。适配在建模的色域体积内的第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值保持不变。将不适配在建模的色域体积内的第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值修改为适配在建模的色域体积内。修改第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值的一个示例方法包括保持被修改的强度值的色彩平衡(色度)并且减小被修改的强度值的强度(例如,幅值)以适配在可实现色域体积内。修改第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值的另一示例方法包括保持被修改的强度值的强度(例如,幅值)并朝向白点调整被修改的强度值的色度以适配在可实现色域体积内。修改第一虚拟色域和第二虚拟色域的强度值的又一示例方法包括减小被修改的强度值的强度(例如,幅值),并朝向白点调整被修改的强度值的色度,由此强度值被朝向可实现色域体积的表面进行调整。一个示例显示器包括光源、空间光调制器和控制器。光源包括数个主显示颜色(例如,6),其超过定义了建立的色域的主色的数量(例如,3)。空间光调制器由光源照射。控制器可操作以接收视频数据,该视频数据包括与其数量少于主显示颜色的数量的多种颜色相关联的强度值。控制器可以被配置为接收具有与建立的色域相关联的格式的视频数据。控制器基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值。第一虚拟色域由主显示颜色的组合定义,以匹配建立的色域。控制器还基于与第一虚拟色域相关联的强度值生成每个主显示颜色的强度值,并将每个主显示颜色的强度值提供给空间光调制器。在示例显示器中,控制器还可操作以基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值。基于在考虑了第一虚拟色域的情况下的光源的剩余功率来定义第二虚拟色域。控制器还可操作以基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值,并使用与第二虚拟色域相关联的强度值来生成与主显示颜色相关联的强度值。在特定实施例中,主显示颜色的数量是与视频数据的强度值对应的颜色的数量的两倍。在更特别的示例方法中,主显示颜色的数量是6,而视频强度值对应于不多于3种颜色。在示例显示器中,控制器还可操作以确定由视频数据指示的强度水平,并基于由视频数据指示的强度水平来生成与第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个相关联的强度值。在一个实施例中,控制器确定由视频数据指示的强度水平是否超过预定强度水平。如果由视频数据指示的强度水平不超过预定强度水平,则控制器基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并将与第二虚拟色域相关联的强度值设置为零。如果由视频数据指示的强度水平确实超过预定强度水平,则控制器基于预定强度水平生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并基于由视频数据指示的强度水平超过预定强度水平的量生成与第二虚拟色域相关联的强度值。可选地,控制器可操作以缩放第二虚拟色域以使视频数据的强度值适配在光源的可实现色域体积内。缩放可以包括将第二虚拟色域朝向白色进行压缩。作为另一选择,控制器可操作以裁剪第一虚拟色域和第二虚拟色本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于显示图像数据的方法,所述方法包括:识别由预定义数量的主色定义的建立的色域;识别与光源相关联的数个主显示颜色,其中与所述光源相关联的所述主显示颜色的数量超过定义所述建立的色域的所述主色的数量;基于与所述光源相关联的所述主显示颜色的组合来定义第一虚拟色域,以近似所述建立的色域;接收视频数据,该视频数据包括与少于与所述光源相关联的所述主色的数量的数种颜色对应的强度值;基于所述视频数据生成与所述第一虚拟色域相关联的强度值;基于与所述第一虚拟色域相关联的所述强度值生成与所述光源的所述主显示颜色相关联的强度值;以及将与所述主显示颜色相关联的所述强度值提供给空间光调制器。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.06.22 US 62/353,325;2016.09.30 US 62/402,2961.一种用于显示图像数据的方法,所述方法包括:识别由预定义数量的主色定义的建立的色域;识别与光源相关联的数个主显示颜色,其中与所述光源相关联的所述主显示颜色的数量超过定义所述建立的色域的所述主色的数量;基于与所述光源相关联的所述主显示颜色的组合来定义第一虚拟色域,以近似所述建立的色域;接收视频数据,该视频数据包括与少于与所述光源相关联的所述主色的数量的数种颜色对应的强度值;基于所述视频数据生成与所述第一虚拟色域相关联的强度值;基于与所述第一虚拟色域相关联的所述强度值生成与所述光源的所述主显示颜色相关联的强度值;以及将与所述主显示颜色相关联的所述强度值提供给空间光调制器。2.如权利要求1所述的方法,还包括:基于在考虑了所述第一虚拟色域的情况下的所述光源的剩余功率来定义第二虚拟色域;基于所述视频数据生成与所述第二虚拟色域相关联的强度值;以及在生成与所述主显示颜色相关联的所述强度值的所述步骤中使用与所述第二虚拟色域相关联的所述强度值。3.如权利要求2所述的方法,其中,所述主显示颜色的数量为与所述视频数据的所述强度值对应的所述颜色的数量的两倍。4.如权利要求3所述的方法,其中所述主显示颜色的数量是6,并且所述视频强度值对应于不多于3种颜色。5.如权利要求2所述的方法,其中,基于所述视频数据生成与所述第一虚拟色域相关联的强度值的所述步骤以及基于所述视频数据生成与所述第二虚拟色域相关联的强度值的步骤中的至少一个步骤包括:确定由所述视频数据指示的强度水平;以及基于由所述视频数据指示的所述强度水平生成与所述第一虚拟色域和所述第二虚拟色域中的至少一个相关联的所述强度值。6.如权利要求5所述的方法,其中,基于由所述视频数据指示的所述强度水平生成与所述第一虚拟色域和所述第二虚拟色域中的至少一个相关联的所述强度值包括:确定由所述视频数据指示的所述强度水平是否超过预定强度水平;以及如果由所述视频数据指示的所述强度水平不超过所述预定强度水平,则基于所述视频数据生成与所述第一虚拟色域相关联的所述强度值,并且将与所述第二虚拟色域相关联的所述强度值设置为零。7.如权利要求6所述的方法,其中:确定由所述视频数据指示的强度水平的所述步骤包括为由所述视频数据表示的所述数种颜色中的每种颜色确定单独的强度水平;以及确定由所...

【专利技术属性】
技术研发人员:T·达维斯M·J·里查兹A·佩纳
申请(专利权)人:杜比实验室特许公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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