治疗近视的虚拟现实装置制造方法及图纸

技术编号:20226877 阅读:28 留言:0更新日期:2019-01-29 18:19
本发明专利技术属于虚拟现实设备领域,尤其涉及治疗近视的虚拟现实装置。所述的装置包括计算机和VR眼镜,VR眼镜由显示部和佩戴部组成,VR眼镜的显示部包括镜片和显示屏,显示屏与计算机数据信号连接,所述VR眼镜的佩戴部包括支撑显示部的镜框,镜片周边的镜框位置处设有用于刺激使用者眼部周边皮肤的按摩机构。本发明专利技术设计巧妙,采用VR设备配合按摩机构对近视患者进行辅助治疗,利用VR设备营造不同的视觉环境使得眼睛放松,达到治疗近视的效果。

【技术实现步骤摘要】
治疗近视的虚拟现实装置
本专利技术属于虚拟现实设备领域,尤其涉及治疗近视的虚拟现实装置。
技术介绍
现有技术中的近视患者的治疗方案多为采用红外脉冲器进行红外热敷,并配合对眼睛周边穴位的按摩,但是疗效不佳,只能充当辅助疗法;或采用贝茨治疗法,患者对不同位置处的光点进行长时间聚焦注视,以调节、放松眼部肌肉,达到治疗近视的效果,但是贝茨疗法的过程十分枯燥,需要患者高度配合,并具有较高的自觉性并能够长时间坚持,对于心理不成熟的青少年来讲,很难取得高效的治疗效果。随着虚拟现实技术的发展,目前市面上出现了越来越多的VR设备,VR设备利用计算机运算模拟产生三度图形图像,同时并通过镜片将相应的图形图像投射至使用者眼中,使得使用者产生身临其境的独特体验。目前VR设备多用于观影、游戏等娱乐方向,趣味性较强,但是VR设备在医疗领域尤其是治疗近视方向的研究并无见报道。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种治疗近视的虚拟现实装置,本专利技术采用VR设备配合按摩机构对近视患者进行辅助治疗,利用VR设备营造不同的视觉环境使得眼睛放松,达到治疗近视的效果。为解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案如下:治疗近视的虚拟现实装置,所述的装置包括计算机和VR眼镜,VR眼镜由显示部和佩戴部组成,VR眼镜的显示部包括镜片和显示屏,显示屏与计算机数据信号连接,所述VR眼镜的佩戴部包括支撑显示部的镜框,镜片周边的镜框位置处设有用于刺激使用者眼部周边皮肤的按摩机构。本专利技术利用计算机模拟不同的场景并通过VR眼镜的显示屏显示,近视患者透过镜片捕捉显示屏上的影像,达到贝茨疗法的治疗效果。取代现有技术贝茨近视治疗仪采用黑暗中红点显示治疗的枯燥方式,提高近视患者的兴趣和参与感,提高有效治疗时间。具体的,所述按摩机构包括设置于镜片外周边的电磁按摩头。优选的,所述的电磁按摩头与镜框可拆卸连接并对应使用者眼部周边的穴位设置。具体的,所述按摩机构包括设置于两镜片之间的红外脉冲器。优选的,所述红外脉冲器与镜框可拆卸连接并对应使用者两眼之间的穴位设置。本专利技术在营造视觉影像环境的同时,采用电磁按摩头和红外脉冲器对眼睛周边的穴位进行按摩和热敷刺激,如拈竹穴、天应穴、睛明穴、鱼腰穴、丝竹空穴、瞳子髎穴和承泣穴等穴位,进一步放松眼部肌肉并刺激眼部血液循环。而且由于使用者的面部骨骼造型不同,所以本专利技术中的红外脉冲器和电磁按摩头与镜框采用可拆卸连接的活动连接方式,可以根据不同使用者的面部结构进行位置调整,以达到最佳疗效。优选的,所述镜框两侧延伸设有支架,支架端部设有耳机。优选的,所述装置包括操控手柄,操作手柄与计算机数据信号连接。当然,为了进一步提高治疗过程的趣味性,计算机可以通过VR眼镜显示角色控制类游戏场景,使用者通过操作手柄进行游戏操作。同时红外脉冲器和电磁按摩头的工作频率可以根据游戏场景、配乐节奏和故事情节的进度进行配合调节,充分配合使用者的情绪实现治疗。如在爆炸、打斗场景,使用者情绪较为激动、血液流动加速,则可以调整电磁按摩头和红外脉冲器以特定频率工作或者不工作等。电磁按摩头和红外脉冲器的输入端与计算机的数据处理器输出端连接。通过计算机的数据处理器对电磁按摩头和红外脉冲器的工作状态进行数控。优选的,所述计算机的外壳分别设有与VR眼镜及操控手柄配合的凹槽。为了优化结构,VR眼镜和操作手柄在非使用状态下可以与计算机外壳上的凹槽配合,节省空间。本专利技术与现有技术相比,具有如下优点:设计巧妙,采用VR设备配合按摩机构对近视患者进行辅助治疗,利用VR设备营造不同的视觉环境使得眼睛放松,达到治疗近视的效果。附图说明图1为具体实施方式中治疗近视的虚拟现实装置的结构示意图;图2为具体实施方式中VR眼镜的结构正视图;图3为具体实施方式中VR眼镜的立体示意图;图4为具体实施方式中计算机的结构示意图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。如图1-4所示,治疗近视的虚拟现实装置,所述的装置包括计算机8和VR眼镜,VR眼镜由显示部和佩戴部组成,VR眼镜的显示部包括镜片2和显示屏7,显示屏7与计算机8数据信号连接,所述VR眼镜的佩戴部包括支撑显示部的镜框1,镜片2外周边的镜框上对应使用者眼部周边的穴位设置有电磁按摩头4;两镜片2之间的镜框1上对应使用者两眼之间的穴位设置有红外脉冲器3。镜框1两侧延伸设有支架5,支架5端部设有耳机6。所述装置还包括操控手柄10,操作手柄10与计算机8数据信号连接,计算机8的外壳分别设有与VR眼镜及操控手柄配合的凹槽9。本专利技术利用计算机模拟不同的场景并通过VR眼镜的显示屏显示,近视患者透过镜片捕捉显示屏上的影像,达到贝茨疗法的治疗效果。取代现有技术贝茨近视治疗仪采用黑暗中红点显示治疗的枯燥方式,提高近视患者的兴趣和参与感,提高有效治疗时间。本专利技术在营造视觉影像环境的同时,采用电磁按摩头和红外脉冲器对眼睛周边的穴位进行按摩和热敷刺激,如拈竹穴、天应穴、睛明穴、鱼腰穴、丝竹空穴、瞳子髎穴和承泣穴等穴位,进一步放松眼部肌肉并刺激眼部血液循环。而且由于使用者的面部骨骼造型不同,所以本专利技术中的红外脉冲器和电磁按摩头与镜框采用可拆卸连接的活动连接方式,可以根据不同使用者的面部结构进行位置调整,以达到最佳疗效。当然,为了进一步提高治疗过程的趣味性,计算机可以通过VR眼镜显示角色控制类游戏场景,使用者通过操作手柄进行游戏操作。同时红外脉冲器和电磁按摩头的工作频率可以根据游戏场景、配乐节奏和故事情节的进度进行配合调节,充分配合使用者的情绪实现治疗。如在爆炸、打斗场景,使用者情绪较为激动、血液流动加速,则可以调整电磁按摩头和红外脉冲器以特定频率工作或者不工作等。电磁按摩头和红外脉冲器的输入端与计算机的数据处理器输出端连接。通过计算机的数据处理器对电磁按摩头和红外脉冲器的工作状态进行数控。由于专利技术只保护结构具体的参数不属于本专利技术保护的范畴。为了优化结构,VR眼镜和操作手柄在非使用状态下可以与计算机外壳上的凹槽配合,节省空间。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.治疗近视的虚拟现实装置,所述的装置包括计算机和VR眼镜,VR眼镜由显示部和佩戴部组成,VR眼镜的显示部包括镜片和显示屏,显示屏与计算机数据信号连接,其特征在于,所述VR眼镜的佩戴部包括支撑显示部的镜框,镜片周边的镜框位置处设有用于刺激使用者眼部周边皮肤的按摩机构。

【技术特征摘要】
1.治疗近视的虚拟现实装置,所述的装置包括计算机和VR眼镜,VR眼镜由显示部和佩戴部组成,VR眼镜的显示部包括镜片和显示屏,显示屏与计算机数据信号连接,其特征在于,所述VR眼镜的佩戴部包括支撑显示部的镜框,镜片周边的镜框位置处设有用于刺激使用者眼部周边皮肤的按摩机构。2.如权利要求1所述的治疗近视的虚拟现实装置,其特征在于,所述按摩机构包括设置于镜片外周边的电磁按摩头。3.如权利要求2所述的治疗近视的虚拟现实装置,其特征在于,所述的电磁按摩头与镜框可拆卸连接并对应使用者眼部周边的穴位设置。4.如权利要求1所述的治疗近...

【专利技术属性】
技术研发人员:王肯
申请(专利权)人:郑州微表情动漫科技有限公司
类型:发明
国别省市:河南,41

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