The invention provides a game formation method, a terminal, a server and a computer readable storage medium. The game formation method includes: the team terminal collects the biometric information input by the team end user while running the game application; the team terminal sends the team formation request based on the biometric information and the game account information of the team end user to the server; When the terminal receives the successful response data sent by the server to confirm that the group request satisfies the legitimate event of the request, it establishes a game group with the group terminal according to the successful response data of the group. Through the biometric information collected by the terminal of the group initiating user, the group initiating operation is more convenient, which effectively improves the efficiency of the group and the user's game experience.
【技术实现步骤摘要】
一种游戏组队方法、终端、服务器及计算机可读存储介质
本专利技术涉及电子
,更具体地说,涉及一种游戏组队方法、终端、服务器及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着终端技术的不断发展,智能终端在社会生活中的普及率越来越高,用户在日常生活中使用智能终端的频率也越来越高,游戏功能作为智能终端最基本的功能,对用户在生活中的交际和娱乐具有重要的影响。随着游戏技术的发展,用户通常期望可以和其他用户组队而共同参与到一个游戏当中,从而可以增加游戏的可玩性和促进好友之间的感情。目前的游戏组队方式主要分为两种,其中一种方式是通过游戏客户端直接邀请其他用户组队,当其他用户在当前用户的好友列表中时,当前用户可以直接在好友列表中找到被组队终端用户然后发送组队请求,当其他用户不在当前用户的好友列表中时,则需要当前用户在游戏客户端中输入被组队终端用户的游戏账户信息,并在查找到被组队终端用户的游戏账户信息后再发送组队请求;而另一种方式则是依赖于与游戏账户信息相关联的社交应用来邀请其他用户组队,这种情况下则需要保证当前用户与被组队终端用户两者为微信好友,然后再通过游戏客户端内的社交应用邀请功能分 ...
【技术保护点】
1.一种游戏组队方法,其特征在于,所述游戏组队方法包括:组队终端在运行游戏应用时,采集被组队终端用户输入的生物特征信息;所述组队终端向服务器发送基于所述生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息所生成的组队请求;所述组队终端在接收到所述服务器确定所述组队请求满足请求合法事件而发送的组队成功响应数据时,根据所述组队成功响应数据建立与被组队终端的游戏组队。
【技术特征摘要】
1.一种游戏组队方法,其特征在于,所述游戏组队方法包括:组队终端在运行游戏应用时,采集被组队终端用户输入的生物特征信息;所述组队终端向服务器发送基于所述生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息所生成的组队请求;所述组队终端在接收到所述服务器确定所述组队请求满足请求合法事件而发送的组队成功响应数据时,根据所述组队成功响应数据建立与被组队终端的游戏组队。2.如权利要求1所述的游戏组队方法,其特征在于,所述组队请求为对所述生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息进行密钥加密后所生成的加密组队请求。3.如权利要求1或2所述的游戏组队方法,其特征在于,所述组队终端向服务器发送基于所述生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息所生成的组队请求包括:所述组队终端向服务器直接发送包括所述生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息的组队请求;或,所述组队终端向服务器发送携带有所述生物特征信息的被组队终端用户的游戏账户信息请求;所述组队终端在接收到所述服务器根据所述被组队终端用户的游戏账户信息请求反馈的所述被组队终端用户的游戏账户信息时,向所述服务器发送包括所述被组队终端用户的游戏账户信息和所述组队终端用户的游戏账户信息的组队请求。4.一种游戏组队方法,其特征在于,所述游戏组队方法包括:服务器接收组队终端在运行游戏应用时发送的基于所采集的被组队终端用户的生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息所生成的组队请求;所述服务器确定所述组队请求是否满足请求合法事件;若是,所述服务器根据基于所述生物特征信息所确定的所述被组队终端用户的游戏账户信息和所述组队终端用户的游戏账户信息生成组队成功响应数据;所述服务器将所述组队成功响应数据分别发送至所述组队终端和被组队终端,以使所述组队终端与所述被组队终端建立游戏组队。5.如权利要求4所述的游戏组队方法,其特征在于,所述服务器接收组队终端发送的基于所采集的被组队终端用户的生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息所生成的组队请求包括:所述服务器接收组队终端直接发送的包括所采集的被组队终端用户的生物特征信息和组队终端用户的游戏账户信息的组队请求;...
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