步行分析方法、虚拟现实联动方法及装置制造方法及图纸

技术编号:19690469 阅读:28 留言:0更新日期:2018-12-08 10:49
本发明专利技术公开了一种步行分析方法、虚拟现实联动方法及装置。根据一个实施例,用于虚拟现实联动的用户步行分析方法可包括:获得对所述用户身体部分的位置信息;获得对所述用户身体部分的惯性信息;及基于所述位置信息及所述惯性信息,确定所述用户步行动作。

【技术实现步骤摘要】
步行分析方法、虚拟现实联动方法及装置
以下实施例涉及用于虚拟现实联动的步行分析方法、虚拟现实联动方法及装置。
技术介绍
虚拟现实(virtualreality)图像再现经虚拟现实仪器被控制的,根据虚拟环境的动作变化,可使用户感受虚拟现实的移动,如同实际显示的移动。已有的虚拟现实装置是坐在座位,根据画面上发生的状况操作控制器,可使用户得到视觉及听觉体验,但最近,将虚拟现实提供给用户的过程中,通过将用户的实际动作(motion)结合在虚拟现实的自发活动(locomotion)装置,提供用户可专注于虚拟现实图像的环境。在体验虚拟现实的过程中,将用户的步行动作体现在虚拟现实是重要的问题。用户的步行动作和虚拟现实上的虚拟化身的动作存在差异时,具有用户感到不适,或者专注不到虚拟现实的问题。特别地,自发活动装置将用户约束在特定位置,且只给用户提供限制的动作,所以,比起用户实际步行的情况,具有将用户的动作,不完全体现在虚拟现实的问题。此外,用于限制用户位置的自发活动系统的特性上,用户的身体一部分,由自发活动装置被遮挡,因此,可发生不可准确地捕捉用户运动的问题。因此,需要将用户定位于限制的范围内,同时本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于虚拟现实联动的用户步行分析方法,其步骤包括:获得对所述用户身体部分的位置信息;获得对所述用户身体部分的惯性信息;及基于所述位置信息及所述惯性信息,确定所述用户步行动作。

【技术特征摘要】
2017.05.25 KR 10-2017-00647101.一种用于虚拟现实联动的用户步行分析方法,其步骤包括:获得对所述用户身体部分的位置信息;获得对所述用户身体部分的惯性信息;及基于所述位置信息及所述惯性信息,确定所述用户步行动作。2.根据权利要求1所述的步行分析方法,其中,获得所述位置信息的步骤包括:从输入图像提取用户图像;从所述用户图像识别用户身体部分;及获得所述被识别的身体部分的位置信息。3.根据权利要求1所述的步行分析方法,其中,获得所述惯性信息的步骤包括:设置用于获得所述惯性信息的用户身体部分;测量所述被设置的身体部分的加速度;及测量所述被设置的身体部分的旋转加速度。4.根据权利要求1所述的步行分析方法,其中,确定所述用户步行动作的步骤包括:确定所述用户的步行方向;及确定所述用户的步行速度。5.根据权利要求4所述的步行分析方法,其中,确定所述用户步行方向的步骤包括:根据所述用户的腰倾斜度方向,确定所述步行方向。6.根据权利要求4所述的步行分析方法,其中,确定所述用户步行方向的步骤包括:设置所述用户的第一部分及第二部分的平面坐标值;计算对所述第一部分的第二部分的方向向量;及将所述方向向量设置为所述步行方向。7.根据权利要求4所述的步行分析方法,其中,确定所述用户步行速度的步骤包括:计算根据所述用户身体惯性信息的第一感知值;计算根据所述用户身体位置信息的第二感知值;计算根据所述用户身体位置信息的第三感知值;及基于所述第一感知值、第二感知值及第三感知值,计算所述用户的步行速度。8.根据权利要求7所述的步行分析方法,其中,计算所述第一感知值的步骤包括:测量所述用户脚的移动速度;累积并存储所述测量的移动速度值;及计算根据所述累积的移动速度值的平均值的第一感知值。9.根据权利要求7所述的步行分析方法,其中,计算所述第二感知值的步骤包括:测量所述用户的腰倾斜度;及将所述测量的腰倾斜度,变换为已设置的数字值。10.根据权利要求7所述的步行分析方法,其中,计算所述第三感知值的步骤包括:测量所述用户两膝盖间的距离;及计算根据所述测量的距离变化量的第三感知值。11.根据权利要求4所述的步行分析方法,其中,确定所述步行动作的步骤还包括:基于所述用户的身体部分的惯性信息,确定所...

【专利技术属性】
技术研发人员:安致旭韩成福
申请(专利权)人:纽密克斯传媒有限公司
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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