【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统。
技术介绍
沙盘是现代展览中一种常见的展品形式,在楼盘开发、城市规划、地质勘探、军事部署等诸多领域应用非常广泛。传统的沙盘是将需要展示内容固化成立体模型,具有直观、形象的优点。缺点是一经制作完成就很难进行修改,参观者的参与感比较差,展出的信息有限。比如,当前的楼盘沙盘的展示方法,通常只是制作楼盘建筑外观、小区环境、商业配套及交通环境的大概模型,对于楼盘的样板间及楼盘的细节内容无法进行展示,因此,现有的楼盘沙盘的展示方式比较单一、展示信息量少,展示的有效性差。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统,可以解决现有的楼盘沙盘的展示方式比较单一、展示信息量少,展示的有效性差的问题。本专利技术实施例提供以下技术方案:一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模 ...
【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。2.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息,包括:通过摄像单元实时拍摄用户在戴上虚拟现实眼镜观看三维全景模型时的眼球图像;根据所述眼球图像,计算出眼球位置信息。3.如权利要求2所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域,包括:获取所述摄像单元与所述虚拟现实眼镜之间的夹角;基于所述夹角与所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域。4.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示之前,还包括:通过可穿戴接收设备获取用户手部的体感信息;根据所述体感信息对虚拟沙盘的观看角度进行对应的调整。5.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述显示虚拟沙盘的三维全景模型之前,还包括:通过平面图像完成对每一沙盘配套区域的三维场景建模;基于所述三维场景模型,运用几何建模、运动建模、音频建模、交互映射对每一沙盘配套区域的动态和静态的建模对象进行三维虚拟。6...
【专利技术属性】
技术研发人员:李炜,胡治国,
申请(专利权)人:深圳市掌网科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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