基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统技术方案

技术编号:19690458 阅读:21 留言:0更新日期:2018-12-08 10:49
本发明专利技术提供一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统,该方法包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析该眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取该沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。本发明专利技术通过显示虚拟沙盘的三维全景模型,实时分析用户眼镜当前注视的区域,当用户对同一区域注视时间超过预设阈值时,将该区域判定为用户感兴趣的区域,并全方位展示该区域的三维场景模型,不仅解决了楼盘沙盘展示方式比较单一、展示信息量少的问题,还有效地提高了展示效率。

【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统。
技术介绍
沙盘是现代展览中一种常见的展品形式,在楼盘开发、城市规划、地质勘探、军事部署等诸多领域应用非常广泛。传统的沙盘是将需要展示内容固化成立体模型,具有直观、形象的优点。缺点是一经制作完成就很难进行修改,参观者的参与感比较差,展出的信息有限。比如,当前的楼盘沙盘的展示方法,通常只是制作楼盘建筑外观、小区环境、商业配套及交通环境的大概模型,对于楼盘的样板间及楼盘的细节内容无法进行展示,因此,现有的楼盘沙盘的展示方式比较单一、展示信息量少,展示的有效性差。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统,可以解决现有的楼盘沙盘的展示方式比较单一、展示信息量少,展示的有效性差的问题。本专利技术实施例提供以下技术方案:一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。为解决上述技术问题,本专利技术实施例还提供以下技术方案:一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示系统,包括:显示模块,用于显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;检测模块,用于实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;确定模块,用于分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;获取模块,用于当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。本实施例提供的一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统,通过显示虚拟沙盘的三维全景模型,实时分析用户眼镜当前注视的区域,当用户对同一区域注视时间超过预设阈值时,将该区域判定为用户感兴趣的区域,并全方位展示该区域的三维场景模型,不仅解决了楼盘沙盘展示方式比较单一、展示信息量少的问题,还有效地提高了展示效率。附图说明下面结合附图,通过对本专利技术的具体实施方式详细描述,将使本专利技术的技术方案及其它有益效果显而易见。图1为本专利技术实施例所提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统的场景示意图。图2为本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法的流程示意图。图3为本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法的另一流程示意图。图4为本专利技术实施例所提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统的另一场景示意图图5为本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示系统的模块示意图。图6为本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示系统的另一模块示意图。具体实施方式请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本专利技术的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本专利技术具体实施例,其不应被视为限制本专利技术未在此详述的其它具体实施例。本文所使用的术语「模块」可看做为在该运算系统上执行的软件对象。本文该的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在该运算系统上的实施对象。而本文该的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本专利技术保护范围之内。请参阅图1,图1为本专利技术实施例所提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法及系统的场景示意图。该场景包括虚拟现实服务器31、虚拟显示设备33、用户34、可穿戴接收设备35、以及至少一个摄像模块36。该虚拟现实服务器31用于存储虚拟沙盘的三维全景模型32以及沙盘配套区域对应的三维场景模型,该三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其他视频设备进行显示,为虚构的物体,任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。该虚拟显示服务器31与虚拟显示设备33、可穿戴接收设备35以及至少一个摄像模块36之间可以通过无线网络、蓝牙或者红外线连接。该虚拟显示设备33包括但不限于:智能数据头盔、以及计算机终端。该可穿戴接收设备35包括但不限于:虚拟现实(VirtualReality,VR)眼镜、以及智能数据手套。其中,虚拟现实服务器31显示虚拟沙盘的三维全景模型32。用户34可以通过佩戴VR眼镜35来进行三维全景模型32的查看。摄像模块36用于实时检测用户34观看三维全景模型32时的眼球位置信息。分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型32的沙盘配套区域。当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型32进行展示。完成用户34对沙盘配套区域的虚拟现实浏览。以下进行具体分析说明。请参阅图2,图2是本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法的流程示意图。具体而言,该方法包括:在步骤S101中,显示虚拟沙盘的三维全景模型。其中,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域,该沙盘配套区域可以包括楼盘建筑区域、小区环境区域、商业配套区域及交通环境区域。在将虚拟沙盘的三维全景模型进行显示后,用户可以通过佩戴虚拟现实眼镜对三维全景图像进行查看,以使得用户产生身临其境的感受。在步骤S102中,实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息。在一实施方式中,可以通过摄像单元实时拍摄用户在佩戴虚拟现实眼镜时的眼球位置信息。在步骤S103中,分析眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域。其中,分析检测到的眼球位置,得到用户眼镜当前注视的视角,根据该注视的视角与三维全景模型进行结合,确定出当前用户眼球对应在观看三维全景模型中的哪一块沙盘配套区域。在一种可能的实施方式中,还可以在VR眼镜上安装一个红外线发射器,通过检测红外线发射器发射的红外线照射的区域,来确定用户眼球对应在观看的三维全景模型中的哪一块沙盘配套区域。在步骤S104中,当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。其中,当检测出用户注视三维全景模型中的某一沙盘配套区域的持续时间超过预设时间时,说明用户有对该沙盘配套区域的了解的想法,获取该沙盘配套区域的三维场景模型并进行展示。比如,当用户注视三维全景模型中的某一块小区环境区域的注视时间超过8秒时,说明用户对这块小区环境区域有较强的了解欲望,获取这块小区环境区域的三维场景模型进行展示,使得用户可以充分的对这块小区环境区域进行全方位了解。由上述可知,本实施例提供的一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,通过显示虚拟沙盘的三维全景模型,实时分析用户眼镜当前注视的区域,当用户对同一区域注视时间超过预设阈值时,将该区域判定为用户感兴趣的区域,并全方位展示该区域的三维场景模型,不仅解决了楼盘沙盘展示方式比较单一、展示信息量少的问题,还有效地提高了展示效率。根据上述实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。请参阅图3,图3是本专利技术实施例提供的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法的另一流程示意图。具体而言,该方法包括:在步骤S201中,通过平面图像完成对每一沙盘配套区域的三维场景建模。需要说明的是,对应虚拟沙盘的三维全景模型中可以包括多个沙盘配套区域本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,包括:显示虚拟沙盘的三维全景模型,所述三维全景模型包括多个沙盘配套区域;实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息;分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域;当检测出用户注视同一沙盘配套区域的持续时间超过预设阈值时,获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示。2.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述实时检测用户观看三维全景模型时的眼球位置信息,包括:通过摄像单元实时拍摄用户在戴上虚拟现实眼镜观看三维全景模型时的眼球图像;根据所述眼球图像,计算出眼球位置信息。3.如权利要求2所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述分析所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域,包括:获取所述摄像单元与所述虚拟现实眼镜之间的夹角;基于所述夹角与所述眼球位置信息,确定出用户眼球当前注视的三维全景模型的沙盘配套区域。4.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述获取所述沙盘配套区域对应的三维场景模型进行展示之前,还包括:通过可穿戴接收设备获取用户手部的体感信息;根据所述体感信息对虚拟沙盘的观看角度进行对应的调整。5.如权利要求1所述的基于虚拟现实的楼盘沙盘展示方法,其特征在于,所述显示虚拟沙盘的三维全景模型之前,还包括:通过平面图像完成对每一沙盘配套区域的三维场景建模;基于所述三维场景模型,运用几何建模、运动建模、音频建模、交互映射对每一沙盘配套区域的动态和静态的建模对象进行三维虚拟。6...

【专利技术属性】
技术研发人员:李炜胡治国
申请(专利权)人:深圳市掌网科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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