模拟电脑的周边输入装置的虚拟实境系统及其控制方法制造方法及图纸

技术编号:19690450 阅读:27 留言:0更新日期:2018-12-08 10:49
一种模拟电脑的周边输入装置的虚拟实境系统及其控制方法。虚拟实境系统的控制方法包括以下步骤:检测一头戴式显示装置的一位置移动信息。转换位置移动信息为一键盘的至少一按键的一按压信号、或是游标移动信号。

【技术实现步骤摘要】
模拟电脑的周边输入装置的虚拟实境系统及其控制方法
本专利技术涉及一种虚拟实境系统及其控制方法,且特别涉及一种模拟电脑的周边输入装置的虚拟实境系统及其控制方法。
技术介绍
随着虚拟实境技术(virtualreality,VR)的发展,各种虚拟实境硬件与软件不断推陈出新。虚拟实境技术利用电脑模拟产生三维空间的虚拟环境,提供使用者视觉感官的模拟,让使用者感觉仿佛身历其境。当使用者移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,提供精确的三维空间影像,以产生临场感。虚拟实境技术集成了电脑模拟、感测、显示、电脑图形、人工智能等技术,是目前相当热门的新兴技术。在另一方面,许多的立体游戏软件或立体绘图软件也是提供三维空间影像。这部分的软件则是通过电脑的周边输入装置(例如是鼠标与键盘)来操作画面。虚拟实境技术与立体游戏软件/立体绘图软件的操作方式截然不同,两者的内容无法互相应用,而局限了虚拟实境技术在既有的立体内容(游戏软件/绘图软件)上的应用。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种虚拟实境系统及其控制方法,其将头戴式显示装置所检测到的信息转换为电脑的周边输入装置的输入信号。实际上使用者并没有对电脑的周边输入本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,包括:检测一头戴式显示装置的一位置移动信息;以及转换该位置移动信息为一键盘的至少一按键的一按压信号。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,包括:检测一头戴式显示装置的一位置移动信息;以及转换该位置移动信息为一键盘的至少一按键的一按压信号。2.根据权利要求1所述的虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,该至少一按键为一W键、一S键、一A键或一D键。3.根据权利要求1所述的虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,该至少一按键为一向上键、一向下键、一向左键或一向右键。4.根据权利要求1所述的虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,检测该头戴式显示装置的该位置移动信息的步骤包括:检测该头戴式显示装置于一第一时间点的一第一位置;检测该头戴式显示装置于一第二时间点的一第二位置;以及计算该第一位置至该第二位置的一变化量及一方向,以获得该位置移动信息。5.根据权利要求1所述的虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,更包括:检测一头戴式显示装置的一方位变化信息;以及转换该方位变化信息为一鼠标的一移动信号。6.根据权利要求5所述的虚拟实境系统的控制方法,其特征在于,检测该头戴式显示装置的该方位变化信息的步骤包括:检测该头戴式显示装置于一第一时间点的一第一方位;检测该头戴式显示装置于一第二时间点的一第二方位;以及计算该第一方位至该第二方位的一变化,以获得该方位变化信息。7.一种虚拟实境系统,其特征在于,包括:一空间检测单元,设置于一头戴式显示装置内,该空间检测单元用以检测该头戴式显示装置的一位置移动信息;以及一转换单元,用以转换该位置移动信息为一键盘的至少一按键的一按压信号。8.根据权利要求7所述的虚拟实境系统,其特征在于,该至少一按键为一W键、一S键、一A键或一D键。9.根据权利要求7所述的虚拟实境系统,其特征在于,该至少一按键为一向上键、一向下键、一向左键或一向右键。10.根据权利要求7所述的虚拟实境系统,其特征在于,该空间检测单元用以分别检测该头戴式显示装置于一第一时间点及一第二时间点的一第一位置与一第二位置,并计算该第一位置至该第二位置的一变化量及一方向,以获得该位置移动信息。11.根据权利要求7所述的虚拟实境系统,其特征在于,更包括:一方位检测单元,用以检测一头戴式显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨朝光庄子龙
申请(专利权)人:宏碁股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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