【技术实现步骤摘要】
一种用于网络游戏的展示装置
本专利技术涉及网络游戏
,具体来说,涉及一种用于网络游戏的展示装置。
技术介绍
网络游戏,英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏,网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合,网络游戏都会通过一种或者多种形式进行展示和宣传,但现有的网络游戏展示装置都是固定安装在墙面或者以海报的形式进行张贴,这对后期的维护以及更换维修都会产生很大的不便。针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
针对相关技术中的问题,本专利技术提出一种用于网络游戏的展示装置,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。本专利技术的技术方案是这样实现的:一种用于网络游戏的展示装置,包括底座、升降装置和支撑板,所述底座的顶 ...
【技术保护点】
1.一种用于网络游戏的展示装置,其特征在于,包括底座(1)、升降装置(2)和支撑板(3),所述底座(1)的顶部对称设置有所述升降装置(2),所述升降装置(2)包括套杆(4)和支杆(5),且所述支杆(5)均位于所述套杆(4)内部并延伸至所述套杆(4)的上方,所述支杆(5)的内部均设置有齿条(6),所述底座(1)的顶部且位于所述升降装置(2)之间对称设置有支撑杆(7),且所述支撑杆(7)的顶部均安装有电机(8),所述电机(8)靠近所诉升降装置(2)的一侧边均连接有转轴(9),且所述转轴(9)远离所述电机(8)的一端均贯穿于所述套杆(4)并延伸至所述套杆(4)内部,所述转轴(9) ...
【技术特征摘要】
1.一种用于网络游戏的展示装置,其特征在于,包括底座(1)、升降装置(2)和支撑板(3),所述底座(1)的顶部对称设置有所述升降装置(2),所述升降装置(2)包括套杆(4)和支杆(5),且所述支杆(5)均位于所述套杆(4)内部并延伸至所述套杆(4)的上方,所述支杆(5)的内部均设置有齿条(6),所述底座(1)的顶部且位于所述升降装置(2)之间对称设置有支撑杆(7),且所述支撑杆(7)的顶部均安装有电机(8),所述电机(8)靠近所诉升降装置(2)的一侧边均连接有转轴(9),且所述转轴(9)远离所述电机(8)的一端均贯穿于所述套杆(4)并延伸至所述套杆(4)内部,所述转轴(9)远离所述电机(8)的一端均设置有与所述齿条(6)相适配的齿轮(10),所述底座(1)上设置有开关(11),且所述开关(11)通过电路与所述电机(8)进行连接,所述底座(1)的顶端中部设置有限位杆(12),所述支杆(5)的顶部设置有所述支撑板(3),所述支撑板(3)的顶部设置有播放器(13),...
【专利技术属性】
技术研发人员:张明明,
申请(专利权)人:合肥爱玩动漫有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽,34
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