The invention relates to a sleep-based virtual VR game method, which includes the following steps: installing and debugging game programs developed according to user needs and game scenarios on mobile terminals; starting the game before the user enters the sleep state, capturing the user's brain waves and transmitting them by wearing an induction helmet on the user's head. The mobile terminal controls the game according to the feedback command of the game; the mobile terminal converts the sound in the game into low-frequency impulse vibration through the headset worn by the user and transmits it to the user's ear; when the user fails or dies in the game or chooses to end the game, the mobile terminal will send the wake-up command to the headset to wake up. Wake up users. The invention also provides a sleep-based virtual VR game device. By capturing the player's brainwave, the player can control the dream, prompt the player through the low-frequency pulse vibration hint, and make the player's dream according to the game's plot settings, thus realizing the virtual VR.
【技术实现步骤摘要】
基于睡眠的拟真VR游戏方法和装置
本专利技术涉及一种基于睡眠的拟真VR游戏的方法和装置。
技术介绍
近年来,VR虚拟现实游戏越来越受欢迎,但还有着很多不完善的地方,例如,VR头盔的佩戴者在进行游戏的同时会感到眩晕或不适,无法真实感受到游戏场景对身体的冲击,自身也不能随便移动。为了解决以上的多种限制,考虑将游戏在玩家的梦境中进行,人在进入睡眠之后,在外界的声光电产生的外界环境刺激下更容易做梦,于是我们可以尝试用外界刺激对玩家的梦境进行干预,使玩家的梦境按照游戏所设定的情节进行。
技术实现思路
本专利技术提供一种基于睡眠的拟真VR游戏的方法、装置和系统,改进了VR游戏体验,获得令玩家真实感受游戏带来的冲击和使玩家在游戏过程中自由移动的技术效果。首先,本专利技术提出一种基于睡眠的拟真VR游戏的方法,所述方法包括以下步骤:将根据用户需求和游戏情节开发游戏程序安装到移动终端上并进行调试;在用户进入睡眠状态前启动游戏,通过佩戴在用户头上的感应头盔捕捉用户的脑电波并传输到移动终端来控制游戏;移动终端根据游戏的反馈命令通过用户佩戴的耳机将游戏中的声音转换成低频脉冲震动传到用户耳中;当用户在游戏中失败或者死亡或者选择结束游戏时,所述移动终端将发送唤醒命令到所述耳机以唤醒用户。进一步地,开发游戏程序还包括采集用户睡眠时的脑电波特征数据,基于脑电波特征数据建立控制映射表,依据所述控制映射表开发游戏程序,并根据游戏程序和终端硬件开发相应的驱动。进一步地,用户进入睡眠状态前启动游戏还包括用户佩戴智能手环,所述智能手环监测用户的身体数据,当判定用户已经进入睡眠状态时向移动终端发送启动游戏 ...
【技术保护点】
1.一种基于睡眠的拟真VR游戏的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:将根据用户需求和游戏情节开发游戏程序安装到移动终端上并进行调试;在用户进入睡眠状态前启动游戏,通过佩戴在用户头上的感应头盔捕捉用户的脑电波并传输到移动终端来控制游戏;移动终端根据游戏的反馈命令通过用户佩戴的耳机将游戏中的声音转换成低频脉冲震动传到用户耳中;当用户在游戏中失败或者死亡或者选择结束游戏时,所述移动终端将发送唤醒命令到所述耳机以唤醒用户。
【技术特征摘要】
1.一种基于睡眠的拟真VR游戏的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:将根据用户需求和游戏情节开发游戏程序安装到移动终端上并进行调试;在用户进入睡眠状态前启动游戏,通过佩戴在用户头上的感应头盔捕捉用户的脑电波并传输到移动终端来控制游戏;移动终端根据游戏的反馈命令通过用户佩戴的耳机将游戏中的声音转换成低频脉冲震动传到用户耳中;当用户在游戏中失败或者死亡或者选择结束游戏时,所述移动终端将发送唤醒命令到所述耳机以唤醒用户。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据用户需求和游戏情节开发游戏程序还包括采集用户睡眠时的脑电波特征数据,基于脑电波特征数据建立控制映射表,依据所述控制映射表开发游戏程序,并根据游戏程序和终端硬件开发相应的驱动。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,用户进入睡眠状态前启动游戏还包括用户佩戴智能手环,所述智能手环监测用户的身体数据,当判定用户已经进入睡眠状态时向移动终端发送启动游戏的命令。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述智能手环通过蓝牙或wifi与所述移动终端连接。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:芦振华,周湘君,胡文彬,甘靖山,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,成都西山居互动娱乐科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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