The invention discloses a game-based voice transmission method, which comprises the following steps: detecting the user's currently open application, and setting the window where the application's current main interface is located as the first window; when the user's currently open application is a game, presenting the second view in the main interface of the terminal screen. Window; setting selection area in the second window; receiving user's click operation on the selected area; determining the voice transmission mode of the game selected by the user according to the click operation; and transmitting the voice of the game accordingly according to the voice transmission mode. The embodiment of the invention also discloses a terminal and a computer readable storage medium. The technical scheme of the embodiment of the present invention aims to shield the voice unrelated to the game and enable the user to achieve the best game experience mode in the course of the game.
【技术实现步骤摘要】
基于游戏的语音传输方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端
,尤其涉及一种基于游戏的语音传输方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
用户在用终端玩游戏,打开语音交流的时候,会出现许多杂音以及与游戏不相关的语音,给用户造成极其不好的游戏体验。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种基于游戏的语音传输方法及对应的终端,旨在用户游戏过程中,屏蔽与游戏不相关的语音,让用户达到最佳的游戏体验模式。为实现上述目的,本专利技术提供的一种基于游戏的语音传输方法,应用于终端,该方法包括步骤:侦测用户当前开启的应用程序,且设定所述应用程序当前主界面所在的视窗为第一视窗;当用户当前开启的应用程序为游戏时,在所述终端屏幕主界面呈现第二视窗;在所述第二视窗设置选择区域;接收用户对所述选择区域的点击操作;根据所述点击操作确定用户选择的游戏的语音传输模式;及根据所述语音传输模式相应地传输所述游戏的语音。优选地,所述语音传输模式至少包括静音模式、普通模式及专业模式。优选地,所述第二视窗悬浮于所述第一视窗之上。优选地,当所述用户选择的语音传输模式为专业模式时,所述方法还包括步骤:通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号。优选地,所述通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号的步骤包括:预先设置语音识别词库,所述语音识别词库包括游戏关键字;及当所述终端接收到的语音包括所述游戏关键字时,传输所述接收到的语音。优选地,所述通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号的步骤包括:所述语音识别词库可以升级更新,当所述用户游戏时提到的目标词次数超过 ...
【技术保护点】
1.一种基于游戏的语音传输方法,应用于终端中,其特征在于,该方法包括步骤:侦测用户当前开启的应用程序,且设定所述应用程序当前主界面所在的视窗为第一视窗;当用户当前开启的应用程序为游戏时,在所述终端屏幕主界面呈现第二视窗;在所述第二视窗设置选择区域;接收用户对所述选择区域的点击操作;根据所述点击操作确定用户选择的游戏的语音传输模式;及根据所述语音传输模式相应地传输所述游戏的语音。
【技术特征摘要】
1.一种基于游戏的语音传输方法,应用于终端中,其特征在于,该方法包括步骤:侦测用户当前开启的应用程序,且设定所述应用程序当前主界面所在的视窗为第一视窗;当用户当前开启的应用程序为游戏时,在所述终端屏幕主界面呈现第二视窗;在所述第二视窗设置选择区域;接收用户对所述选择区域的点击操作;根据所述点击操作确定用户选择的游戏的语音传输模式;及根据所述语音传输模式相应地传输所述游戏的语音。2.根据权利要求1所述的基于游戏的语音传输方法,其特征在于,所述语音传输模式至少包括静音模式、普通模式及专业模式。3.根据权利要求1所述的基于游戏的语音传输方法,其特征在于,所述第二视窗悬浮于所述第一视窗之上。4.根据权利要求2所述的基于游戏的语音传输方法,其特征在于,当所述用户选择的语音传输模式为专业模式时,所述方法还包括步骤:通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号。5.根据权利要求4所述的基于游戏的语音传输方法,其特征在于,所述通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号的步骤包括:预先设置语音识别词库,所述语音识别词库包括游戏关键字;及当所述终端接收到的语音包括所述游戏关键字时,传输所述接收到的语音。6.根据权利要求5所述的基于游戏的语音传输方法,其特征在于,所述通过预设方式屏蔽游戏过程中所述用户语音之外的音频信号的步骤包括:所述语音识别...
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