游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:19377535 阅读:31 留言:0更新日期:2018-11-09 22:23
本发明专利技术公开了种游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质,该方法包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,计算所述用户的身材比例;根据所述身材比例,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。通过上述方法能够根据用户的身体参数构建游戏虚拟角色,提高游戏虚拟角色与用户的相似度,满足用户的对游戏角色的个性化要求,提高用户体验。

Game virtual character building method, device and computer readable storage medium

The invention discloses a game virtual role construction method, device and computer readable storage medium. The method includes: capturing the target user with a depth camera, obtaining the laser lattice image of the target user, recognizing the face of the laser lattice image, and extracting the facial features of the laser lattice image; According to the facial features, a facial model is constructed; according to the laser lattice image, the contour information of each body part of the user is recognized; according to the contour information of each body part, the body proportion of the user is calculated; according to the body proportion, the body model is constructed; according to the face model and the body, the face model and the body are identified. The body model is used to construct the game virtual role corresponding to the target user. Through the above-mentioned method, the virtual role of the game can be constructed according to the user's body parameters, the similarity between the virtual role of the game and the user can be improved, the personalized requirements of the user for the role of the game can be satisfied, and the user experience can be improved.

【技术实现步骤摘要】
游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质
本专利技术涉及游戏角色构建
,具体涉及一种游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质。
技术介绍
目前,随着人们生活水平的提高,越来越多的家庭都拥用家庭游戏设备,这些家庭游戏设备都具有进行体感游戏的能力。体感游戏是利用视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机通过游戏机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。而现有的体感游戏中,玩家只能从构建好的一些固定好的游戏角色中选择其中一个作为玩家游戏过程中的游戏角色,而不能够构建与玩家相似度较高的定制化游戏角色,不能够满足玩家的对游戏角色的个性化要求,降低用户对游戏的体验感。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质,能够根据用户的身体参数构建游戏虚拟角色,提高游戏虚拟角色与用户的相似度,满足用户的对游戏角色的个性化要求,提高用户体验。为解决以上技术问题,本专利技术实施例提供了一种游戏虚拟角本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。

【技术特征摘要】
1.一种游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。2.如权利要求1所述的游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,所述根据所述脸部特征,构建脸部模型,具体包括:计算所述脸部特征与预存的脸部数据库中的脸部模板的相似度;从所述脸部数据库中提取相对于所述脸部特征的最大相似度对应的脸部模板,作为所述脸部模型。3.如权利要求1所述的游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,所述根据每个身体部位的轮廓信息,构建身体模型,具体包括:根据每个身体部位的轮廓信息,计算所述用户的身材比例;计算所述用户的身材比例与预存的身体模板库中的身体模板的相似度;从预设的身体模板库中提取相对于所述身材比例的最大相似度对应的身体模板,作为所述身体模型;其中,所述身体模板库中存储了多个预先构建的身体模板。4.如权利要求1所述的游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,所述游戏虚拟角色构建方法还包括:提取所述激光点阵图像中的发型区域的轮廓信息;对所述发型区域的轮廓信息采用Gabor核函数计算,获得一系列稀疏分布的二维发丝曲线;根据所述二维发丝曲线,构建发型模型,并将所述发型模型映射到所述脸部模型。5.如权利要求1所述的游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,所述游戏虚拟角色构建方法还包括:根据用户输入的服装选择指令,从预设的服装模板库中提取与所述服装选择指令对应的服装模板,并将所述服装模板映射到所述游戏虚拟角色中。6.如权利要求1所述的游戏虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈健庆吕晓亮陈新准
申请(专利权)人:广州市点格网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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