The invention discloses a game data processing method, device and system. The method includes: in a round-robin game, before the beginning of the first round of the game, the user-selected game role name sent by the intelligent terminal is received; according to the selected game role name, the game role name is matched from the pre-established database and matched with the game role corresponding. Attribute options and skill options; send attribute options and skill options to the smart terminal; receive the first attribute value and skill value selected by the user sent by the smart terminal; adjust the game role according to the first attribute value and skill value, and display them through the smart terminal. The user chooses the attribute value and skill value that he thinks is more suitable and then plays the game. Give users a lot of choice space, when playing the game, they can more flexibly control the attribute value and skill value of the game characters, enhance the possibility of winning the game, and greatly enhance the user's game experience.
【技术实现步骤摘要】
一种游戏数据处理方法、装置及系统
本专利技术涉及数据处理
,具体涉及一种游戏数据处理方法、装置及系统。
技术介绍
用户一般玩游戏时都需要对天赋、技能加点等进行选择。但是在进行回合制比赛的时候,用户往往只能选择相应的游戏角色,没有办法选择与游戏角色相应的技能、角色属性能力等。导致自己玩游戏时,经常因为没有对角色的天赋、技能等进行合适的调整导致游戏失败,而这将会使用户体验度大打折扣。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种游戏数据处理方法、装置及系统,用以解决现有在玩回合制的游戏时,用户无法对角色的属性、技能等进行合适的调整而导致游戏失败,用户体验度大打折扣的问题。为实现上述目的,本专利技术的技术方案提供了一种游戏数据处理方法,该游戏数据处理方法包括:在回合制游戏比赛中,第i轮游戏开始之前,接收智能终端发送的用户选择的游戏角色名称;根据选择的游戏角色名称,从预建立的数据库中匹配与游戏角色对应的属性选项和技能选项;将属性选项和技能选项发送至智能终端,以便智能终端将属性选项和技能选项展示给用户,供用户选择;接收所述智能终端发送的用户从所述属性选项中已选择的第一属性值 ...
【技术保护点】
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:在回合制游戏比赛中,第i轮游戏开始之前,接收智能终端发送的用户选择的游戏角色名称;根据所述选择的游戏角色名称,从预建立的数据库中匹配与所述游戏角色对应的属性选项和技能选项;将所述属性选项和技能选项发送至所述智能终端,以便所述智能终端将所述属性选项和技能选项展示给所述用户,供用户选择;接收所述智能终端发送的用户从所述属性选项中已选择的第一属性值和从所述技能选项中已选择的第一技能值;根据所述第一属性值和所述第一技能值对所述游戏角色进行调整后,通过所述智能终端展示,以便所述用户根据调整后的游戏角色进行第i轮的游戏,其中,i为大于 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:在回合制游戏比赛中,第i轮游戏开始之前,接收智能终端发送的用户选择的游戏角色名称;根据所述选择的游戏角色名称,从预建立的数据库中匹配与所述游戏角色对应的属性选项和技能选项;将所述属性选项和技能选项发送至所述智能终端,以便所述智能终端将所述属性选项和技能选项展示给所述用户,供用户选择;接收所述智能终端发送的用户从所述属性选项中已选择的第一属性值和从所述技能选项中已选择的第一技能值;根据所述第一属性值和所述第一技能值对所述游戏角色进行调整后,通过所述智能终端展示,以便所述用户根据调整后的游戏角色进行第i轮的游戏,其中,i为大于或者等于1的正整数,i取值从1开始,且依次递进取值。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一属性选项和第一技能选项发送至所述智能终端之后,所述方法还包括:获取所述用户的游戏等级;根据所述用户的游戏等级,向所述用户推荐与所述用户符合的游戏角色对应的第二属性值和第二技能值。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述属性选项和技能选项发送至所述智能终端之后,若在预设时间段内未接收到所述智能终端发送的用户已选择的第一属性值和第一技能值,则按照推荐给所述用户的游戏角色对应的第二属性值和第二技能值对用户游戏角色进行调整,并通过所述智能终端进行展示,以便所述用户根据调整后的游戏角色进行第i轮的游戏。4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,当检测游戏进入第i+1轮比赛时,再次向所述智能终端发送与所述游戏角色对应的属性选项和技能选项,以便提示所述用户从所述智能终端展示的属性选项和技能选项中选择相应的第三属性值和第三技能值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,若在第i轮比赛中所述用户选择的属性值和技能值分别为:第一属性值和第一技能值;且当检测游戏进入第i+1轮比赛,再次向所述智能终端发送与所述游戏角色对应的属性选项和技能选项之后,所述方法还包括:接收所述用户通过所述智能终端发送的第三属性值和第三技能值之后,将第i轮比赛中所述用户选择的第一属性值和第一技能值,与第i+1轮比赛选择的第三属性值和第三技能值分别进行叠加;根据叠加后的属性值和叠加后...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄远强,
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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