体感游戏互动方法与系统技术方案

技术编号:19807689 阅读:15 留言:0更新日期:2018-12-19 10:40
本发明专利技术公开了一种体感游戏互动方法与系统,该方法包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与手持终端的连接,并在手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;手持终端根据游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机;游戏主机响应于控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;游戏主机响应于动作指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。通过上述方法能够在体感游戏的过程中保证用户肢体动作操控的同时实现体感游戏过程中精细操控,提高体感游戏的操控精度,提高用户体验。

【技术实现步骤摘要】
体感游戏互动方法与系统
本专利技术涉及体感游戏
,具体涉及一种体感游戏互动方法与系统。
技术介绍
目前,随着人们生活水平的提高,越来越多的家庭都拥用家庭游戏设备,这些家庭游戏设备都具有进行体感游戏的能力。体感游戏是利用视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机通过游戏机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。现有的体感游戏设备只具有单一的控制方式,即通过体感传感器感知玩家的肢体动作来完成游戏的操控;但是,通过玩家肢体动作来操控游戏存在如下缺陷:体感传感器只能感知玩家的肢体大动作,导致玩家通过肢体动作只能在游戏中进行大动作的操控,无法在游戏过程中进行精细操控,降低了体感游戏的操控精度,导致用户对体感游戏的体感较差。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种体感游戏互动方法与系统,在体感游戏的过程中保证用户肢体动作操控的同时实现体感游戏过程中精细操控,提高体感游戏的操控精度,提高用户体验。为解决以上技术问题,本专利技术实施例提供了一种体感游戏互动方法,包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;所述手持终端根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给所述游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;所述游戏主机响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。优选地,所述游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面,具体包括:所述游戏主机在游戏启动后生成二维码,并将所述二维码发送到所述显示屏进行显示;所述手持终端通过扫描所述二维码,生成所述连接请求并将所述连接请求发送给所述游戏主机;所述游戏主机根据所述连接请求建立与所述手持终端的连接;所述游戏主机将所述手持终端的角色标记为玩家,并将游戏控制界面生成信息发送给所述手持终端;所述手持终端根据所述游戏控制界面生成信息在所述手持终端的触摸屏上生成所述游戏控制界面;其中,所述游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。优选地,所述动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机,具体包括:所述动作采集模块按照设定时间间隔采集位于游戏空间内的用户的特定部位的位置信息;其中,所述特定部位包括以下部位的一种或多种的组合:手部、腿部、腰部、头部;所述动作采集模块根据所述特定部位的位置信息,计算所述特定部位的在所述设定时间间隔内的位移矢量信息;所述动作采集模块根据所述位移矢量信息,生成所述动作指令并发送给游戏主机。优选地,所述动作采集模块为体感传感器或体感摄像头。优选地,所述体感游戏互动方法还包括:所述游戏主机根据当前游戏场景,确定当前游戏场景对应的微调控制操作并生成游戏控制界面生成信息;所述手持终端根据所述游戏主机发送的游戏控制界面生成信息,生成实时游戏控制界面,其中,所述实时游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。本专利技术实施例还提供了一种体感游戏互动方法,包括:游戏主机根据手持终端的连接请求,建立与所述手持终端的连接,以使得并在所述手持终端的生成游戏控制界面;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;其中,所述控制指令是所述手持终端根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成的控制指令;所述游戏主机响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的第二控制操作;其中,所述动作指令是动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机。优选地,所述游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面,具体包括:所述游戏主机在游戏启动后生成二维码,并将所述二维码发送到所述显示屏进行显示,以使得所述手持终端通过扫描所述二维码,生成所述连接请求;所述游戏主机根据所述手持终端发送的连接请求建立与所述手持终端的连接;所述游戏主机将所述手持终端的角色标记为玩家,并将游戏控制界面生成信息发送给所述手持终端,以使得所述手持终端根据所述游戏控制界面生成信息在所述手持终端的触摸屏上生成所述游戏控制界面;其中所述游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。优选地,所述体感游戏互动方法还包括:所述游戏主机根据当前游戏场景,确定当前游戏场景对应的微调控制操作并生成游戏控制界面生成信息,以使得所述手持终端根据所述游戏主机发送的游戏控制界面生成信息,生成实时游戏控制界面,其中,所述实时游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。本专利技术实施例还包括了一种体感游戏互动系统,包括:游戏主机、手持终端、动作采集模块以及显示屏;所述游戏主机,用于根据所述手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;所述手持终端,用于根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给所述游戏主机;所述动作采集模块,用于采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机,用于响应于所述控制指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;所述游戏主机,用于响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。优选地,所述游戏主机,用于在游戏启动后生成二维码,并将所述二维码发送到所述显示屏进行显示;所述手持终端,用于通过扫描所述二维码,生成所述连接请求并将所述连接请求发送给所述游戏主机;所述游戏主机,用于根据所述连接请求建立与所述手持终端的连接;所述游戏主机,用于将所述手持终端的角色标记为玩家,并将游戏控制界面生成信息发送给所述手持终端;所述手持终端,用于根据所述游戏控制界面生成信息在所述手持终端的触摸屏上生成所述游戏控制界面;其中所述游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。相对于现有技术,本专利技术实施例提供的一种体感游戏互动方法的有益效果在于:所述体感游戏互动方法,包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;所述手持终端根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给所述游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;所述游戏主机响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。通过上述方法能够在体感游戏的过程中保证用户肢体动作操控的同时实现体感游戏过程中精细操控,提高体感游戏的操控精度,提高用户体验。本专利技术实施例还提供的一种体感游戏互动系统。附图说明图1是本专利技术实施例一提供的一种体感游戏互动方法的流程图;图2是本专利技术实施例二提供的一种体感游戏互动方法的流程图;图3是本专利技术实施例三提供的一种体感游戏互动系统的示本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种体感游戏互动方法,其特征在于,包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;所述手持终端根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给所述游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;所述游戏主机响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。

【技术特征摘要】
1.一种体感游戏互动方法,其特征在于,包括:游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面;所述手持终端根据所述游戏控制界面接收到的触控操作生成控制指令并发送给所述游戏主机;动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给所述游戏主机;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;所述游戏主机响应于所述动作指令,在所述显示屏显示的实时游戏场景中生成与用户的肢体动作对应的控制操作。2.如权利要求1所述的体感游戏互动方法,其特征在于,所述游戏主机根据手持终端发送的连接请求,建立与所述手持终端的连接,并在所述手持终端的触摸屏上生成游戏控制界面,具体包括:所述游戏主机在游戏启动后生成二维码,并将所述二维码发送到所述显示屏进行显示;所述手持终端通过扫描所述二维码,生成所述连接请求并将所述连接请求发送给所述游戏主机;所述游戏主机根据所述连接请求建立与所述手持终端的连接;所述游戏主机将所述手持终端的角色标记为玩家,并将游戏控制界面生成信息发送给所述手持终端;所述手持终端根据所述游戏控制界面生成信息在所述手持终端的触摸屏上生成所述游戏控制界面;其中,所述游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。3.如权利要求1所述的体感游戏互动方法,其特征在于,所述动作采集模块采集位于游戏空间内的用户的肢体动作生成动作指令并发送给游戏主机,具体包括:所述动作采集模块按照设定时间间隔采集位于游戏空间内的用户的特定部位的位置信息;其中,所述特定部位包括以下部位的一种或多种的组合:手部、腿部、腰部、头部;所述动作采集模块根据所述特定部位的位置信息,计算所述特定部位的在所述设定时间间隔内的位移矢量信息;所述动作采集模块根据所述位移矢量信息,生成所述动作指令并发送给游戏主机。4.如权利要求3所述的体感游戏互动方法,其特征在于,所述动作采集模块为体感传感器或体感摄像头。5.如权利要求1所述的体感游戏互动方法,其特征在于,所述体感游戏互动方法还包括:所述游戏主机根据当前游戏场景,确定当前游戏场景对应的微调控制操作并生成游戏控制界面生成信息;所述手持终端根据所述游戏主机发送的游戏控制界面生成信息,生成实时游戏控制界面,其中,所述实时游戏控制界面包括多个虚拟控制按钮。6.一种体感游戏互动方法,其特征在于,包括:游戏主机根据手持终端的连接请求,建立与所述手持终端的连接,以使得并在所述手持终端的生成游戏控制界面;所述游戏主机响应于所述控制指令,在显示屏显示的实时游戏场景中生成微调控制操作;其中,所述控制指令是所述手持终端根据所述游戏控制界面接收...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈健庆吕晓亮陈新准
申请(专利权)人:广州市点格网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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