The invention provides a game control method for touch screen, which includes steps: converting input instructions, receiving input instructions of game controller, converting input instructions into coordinates of corresponding touch screen and touch action instructions information, collecting scanning signals, and collecting scanning messages of touch screen according to coordinates and touch action instructions information. Number; analyze the scanning signal, convert the scanning signal into digital signal, and analyze the frequency and amplitude of digital signal; generate interference signal, generate interference signal according to frequency and amplitude, and output the interference signal to the button in the coordinate corresponding game scene. The invention relates to an electronic device and a readable storage medium for executing the above method. The invention also relates to a game control device for touching the screen. The invention realizes the touch screen game operation directly through the game controller, has strong compatibility, does not need to change the device, is not restricted by the operating system, improves the game operation experience, and brings better physical feedback experience to the touch screen game operation.
【技术实现步骤摘要】
触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置
本专利技术涉及人机交互
,尤其涉及触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置。
技术介绍
目前触屏操作为主流的游戏操控方式,能够实现人与设备之间的灵活、直观的交互,特别是在移动设备领域,如手机、平板电脑;目前移动设备的游戏内容操作适配以触屏为主,游戏开发商忽略了接入游戏控制器进行操控,没有对游戏控制器做针对性接入,仅实现触屏操作,触屏操作无法满足物理反馈感高的游戏操控需求,操作体验感差。目前游戏按制器如手柄、键盘鼠标、IMU传感器,需要通过接入设备的标准HID协议、专用SDK、破解或修改改包植入SDK等方式,其中标准HID协议、专用SDK需要游戏开发者主动接入,破解改包植入SDK会影响应用的完整性并存在不确定的风险,如后续升级、法律风险、官方支持等,且还面临不同平台如Android、iOS的限制。
技术实现思路
为了克服现有技术的不足,本专利技术的目的之一在于提供触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置,解决了无法直接通过游戏控制器进行触摸屏幕游戏操作的问题。本专利技术提供触摸屏幕的游戏控制方法,包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。进一步地,所述转换输入指令还包括识别触屏终端的屏幕分 ...
【技术保护点】
1.触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。
【技术特征摘要】
1.触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。2.如权利要求1所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述转换输入指令还包括识别触屏终端的屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景,根据所述屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景匹配对应的映射数据库,通过所述映射数据库将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息,所述映射数据库存储所述游戏控制器的输入指令与触摸动作之间的映射关系及所述游戏控制器的信号输出端对应触摸屏幕的坐标。3.如权利要求2所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:还包括更新映射数据库,通过外部数据导入的方式更新所述映射数据库。4.如权利要求1所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:生成干扰信号中,根据所述频率和幅度生成与所述扫描信号同步反向的干扰信号,并判断所述触摸屏幕的扫描状态,当所述扫描状态为正在扫描时,将所述干扰信号输出至所述坐标处,所述扫描状态包括正在扫描和扫描间隔,所述干扰信号具体为脉冲信号。5.如权利要求4所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在信号输出时间内将所述干扰信号输出至所述坐标处。6.如权利要求4所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在单位输出区域内将所述干扰信号输出至所述坐标处。7.如权利要求6所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在若干相邻的块输出区域内将所述干扰信号逐块交替的输出至所述触摸屏幕,所述块输出区域由若干相邻的所述单位输出区域组成。8.一种电子设备,其特征在于包括:处理器;存储器;以及程序,其中所述程序被存储在所述存储器中,并且被配置成由处理器执行,所述程序包括用于执行权利要求1-7任意一项所述的方法。9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行如权利要求1-7任意一项所述的方法。10.触摸屏幕的游戏控制装置,其特征在于:包括控制器、信号采集单元、信号生成单元、信号输出单元、映射数据库,游戏控制器的信...
【专利技术属性】
技术研发人员:王荣峰,马尧,姜珂丰,
申请(专利权)人:广州小鸡快跑网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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