触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置制造方法及图纸

技术编号:19339025 阅读:25 留言:0更新日期:2018-11-07 12:49
本发明专利技术提供触摸屏幕的游戏控制方法,包括步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据坐标及触摸动作指令信息采集触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,将扫描信号转换为数字信号,并分析数字信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据频率和幅度生成干扰信号,将干扰信号输出至坐标对应游戏场景中的按钮处。本发明专利技术涉及电子设备与可读存储介质,用于执行上述方法。本发明专利技术还涉及触摸屏幕的游戏控制装置。本发明专利技术实现了直接通过游戏控制器进行触摸屏幕游戏操作,兼容性强,无需改动设备,不受操作系统的限制,提高游戏操作体验,给触摸屏幕游戏操作带来更好的物理反馈体验。

Touch screen game control method, electronic device, storage medium and device

The invention provides a game control method for touch screen, which includes steps: converting input instructions, receiving input instructions of game controller, converting input instructions into coordinates of corresponding touch screen and touch action instructions information, collecting scanning signals, and collecting scanning messages of touch screen according to coordinates and touch action instructions information. Number; analyze the scanning signal, convert the scanning signal into digital signal, and analyze the frequency and amplitude of digital signal; generate interference signal, generate interference signal according to frequency and amplitude, and output the interference signal to the button in the coordinate corresponding game scene. The invention relates to an electronic device and a readable storage medium for executing the above method. The invention also relates to a game control device for touching the screen. The invention realizes the touch screen game operation directly through the game controller, has strong compatibility, does not need to change the device, is not restricted by the operating system, improves the game operation experience, and brings better physical feedback experience to the touch screen game operation.

【技术实现步骤摘要】
触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置
本专利技术涉及人机交互
,尤其涉及触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置。
技术介绍
目前触屏操作为主流的游戏操控方式,能够实现人与设备之间的灵活、直观的交互,特别是在移动设备领域,如手机、平板电脑;目前移动设备的游戏内容操作适配以触屏为主,游戏开发商忽略了接入游戏控制器进行操控,没有对游戏控制器做针对性接入,仅实现触屏操作,触屏操作无法满足物理反馈感高的游戏操控需求,操作体验感差。目前游戏按制器如手柄、键盘鼠标、IMU传感器,需要通过接入设备的标准HID协议、专用SDK、破解或修改改包植入SDK等方式,其中标准HID协议、专用SDK需要游戏开发者主动接入,破解改包植入SDK会影响应用的完整性并存在不确定的风险,如后续升级、法律风险、官方支持等,且还面临不同平台如Android、iOS的限制。
技术实现思路
为了克服现有技术的不足,本专利技术的目的之一在于提供触摸屏幕的游戏控制方法、电子设备、存储介质及装置,解决了无法直接通过游戏控制器进行触摸屏幕游戏操作的问题。本专利技术提供触摸屏幕的游戏控制方法,包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。进一步地,所述转换输入指令还包括识别触屏终端的屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景,根据所述屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景匹配对应的映射数据库,通过所述映射数据库将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息,所述映射数据库存储所述游戏控制器的输入指令与触摸动作之间的映射关系及所述游戏控制器的信号输出端对应触摸屏幕的坐标。进一步地,还包括更新映射数据库,通过外部数据导入的方式更新所述映射数据库。进一步地,生成干扰信号中,根据所述频率和幅度生成与所述扫描信号同步反向的干扰信号,并判断所述触摸屏幕的扫描状态,当所述扫描状态为正在扫描时,将所述干扰信号输出至所述坐标处,所述扫描状态包括正在扫描和扫描间隔,所述干扰信号具体为脉冲信号。进一步地,所述生成干扰信号还包括在信号输出时间内将所述干扰信号输出至所述坐标处。进一步地,所述生成干扰信号还包括在单位输出区域内将所述干扰信号输出至所述坐标处。进一步地,所述生成干扰信号还包括在若干相邻的块输出区域内将所述干扰信号逐块交替的输出至所述触摸屏幕,所述块输出区域由若干相邻的所述单位输出区域组成。一种电子设备,包括:处理器;存储器;以及程序,其中所述程序被存储在所述存储器中,并且被配置成由处理器执行,所述程序包括用于执行上述触摸屏幕的游戏控制方法。一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行上述触摸屏幕的游戏控制方法。触摸屏幕的游戏控制装置,包括控制器、信号采集单元、信号生成单元、信号输出单元、映射数据库,游戏控制器的信号输出端与所述控制器连接,所述控制器与所述映射数据库连接,所述映射数据库存储所述游戏控制器的输入指令与触摸动作之间的映射关系及所述游戏控制器的信号输出端对应触摸屏幕的坐标,所述控制器通过所述映射数据库将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息,所述控制器与所述信号采集单元、所述信号生成单元连接,所述信号生成单元与所述信号输出单元连接,所述信号采集单元的采集端贴合在所述触摸屏幕上,所述采集端采集触摸屏幕的扫描信号,所述控制器分析所述扫描信号的频率和幅度,所述信号生成单元根据所述频率和幅度生成干扰信号,所述信号输出单元的输出端贴合在触摸屏幕上,所述输出端与当前游戏场景中的按钮位置对应。进一步地,所述信号采集单元的采集端具体为电极的公共端,所述信号输出单元的输出端具体为所述电极的电极端。进一步地,所述电极固定在透明板上,所述透明板与所述触摸屏幕贴合,所述电极位置与当前游戏场景中的按钮位置对应。进一步地,所述电极通过印刷电路搭载在所述透明板上。进一步地,所述电极与所述触摸屏幕吸合,所述电极通过导线接入所述信号采集单元、所述信号输出单元。进一步地,若干所述电极组成电极矩阵,所述电极矩阵搭载在透明板上,所述透明板与所述触摸屏幕贴合,所述电极矩阵通过排线接入所述信号采集单元、所述信号输出单元。进一步地,还包括参数识别单元和数据库匹配单元,所述参数识别单元、所述数据库匹配单元与所述控制器连接,所述参数识别单元识别触屏终端的屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景;所述数据库匹配单元根据所述屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景匹配对应的映射数据库。进一步地,还包括数据库更新单元,所述数据库更新单元与所述数据库连接,所述数据库更新单元通过外部数据导入的方式更新所述映射数据库。进一步地,还包括开关控制器,所述开关控制器与所述电极端连接。进一步地,所述透明板包括薄膜和ITO。相比现有技术,本专利技术的有益效果在于:本专利技术提供触摸屏幕的游戏控制方法,包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据坐标及触摸动作指令信息采集触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,将扫描信号转换为数字信号,并分析数字信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据频率和幅度生成干扰信号,将干扰信号输出至坐标对应游戏场景中的按钮处。本专利技术涉及电子设备与可读存储介质,用于执行触摸屏幕的游戏控制方法。本专利技术还涉及触摸屏幕的游戏控制装置。本专利技术通过将游戏控制器的输入指令转换为触摸动作指令,向当前游戏场景中对应的按钮位置处发送干扰信号干扰触摸屏幕的扫描信号,形成电容电场,使当前游戏场景中对应的按钮位置处的扫描信号受到干扰,实现当前游戏场景中对应的按钮位置处的仿真触屏操作;兼容性强,无需改动设备,支持所有电容式触摸屏幕,不受操作系统的限制;提高操作体验,直接通过游戏控制器进行操作,实现仿真的触屏操作;无需内容接入支持,省去开发者接入麻烦、耗时问题,只要游戏内容按触摸屏幕操作开发即可,纯物理方式,免去破解、修改系统带来的麻烦;结合游戏控制器,能给传统的触摸屏幕游戏操作带来更好的物理反馈体验,避免与触摸屏幕直接接触。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本专利技术的较佳实施例并配合附图详细说明如后。本专利技术的具体实施方式由以下实施例及其附图详细给出。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1为本专利技术的触摸屏幕的游戏控制方法流程图;图2为本专利技术的触摸屏幕的游戏控制装置结构示意图;图3为本专利技术实施例的电极与触摸屏幕示意图一;图4为本专利技术实施例的电极与触摸屏幕示意图二;图5为本专利技术实施例的电极与触摸屏幕示意图三;图6为本专利技术实施例的电极与触摸屏幕示意图四;图7为本专利技术实施例的电极矩阵示意图一;图8为本专利技术实施例的电极矩阵示意图二;图9本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。

【技术特征摘要】
1.触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于包括以下步骤:转换输入指令,接收游戏控制器的输入指令,将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息;采集扫描信号,根据所述坐标及触摸动作指令信息采集所述触摸屏幕的扫描信号;分析扫描信号,对所述扫描信号进行分析,获得所述扫描信号的频率和幅度;生成干扰信号,根据所述频率和幅度生成干扰信号,将所述干扰信号输出至所述坐标对应游戏场景中的按钮处。2.如权利要求1所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述转换输入指令还包括识别触屏终端的屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景,根据所述屏幕分辨率、横竖屏状态、当前游戏场景匹配对应的映射数据库,通过所述映射数据库将所述输入指令转换为对应触摸屏幕的坐标及触摸动作指令信息,所述映射数据库存储所述游戏控制器的输入指令与触摸动作之间的映射关系及所述游戏控制器的信号输出端对应触摸屏幕的坐标。3.如权利要求2所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:还包括更新映射数据库,通过外部数据导入的方式更新所述映射数据库。4.如权利要求1所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:生成干扰信号中,根据所述频率和幅度生成与所述扫描信号同步反向的干扰信号,并判断所述触摸屏幕的扫描状态,当所述扫描状态为正在扫描时,将所述干扰信号输出至所述坐标处,所述扫描状态包括正在扫描和扫描间隔,所述干扰信号具体为脉冲信号。5.如权利要求4所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在信号输出时间内将所述干扰信号输出至所述坐标处。6.如权利要求4所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在单位输出区域内将所述干扰信号输出至所述坐标处。7.如权利要求6所述的触摸屏幕的游戏控制方法,其特征在于:所述生成干扰信号还包括在若干相邻的块输出区域内将所述干扰信号逐块交替的输出至所述触摸屏幕,所述块输出区域由若干相邻的所述单位输出区域组成。8.一种电子设备,其特征在于包括:处理器;存储器;以及程序,其中所述程序被存储在所述存储器中,并且被配置成由处理器执行,所述程序包括用于执行权利要求1-7任意一项所述的方法。9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行如权利要求1-7任意一项所述的方法。10.触摸屏幕的游戏控制装置,其特征在于:包括控制器、信号采集单元、信号生成单元、信号输出单元、映射数据库,游戏控制器的信...

【专利技术属性】
技术研发人员:王荣峰马尧姜珂丰
申请(专利权)人:广州小鸡快跑网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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