【技术实现步骤摘要】
一种具有多种振动模式的触觉交互装置
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种具有多种振动模式的触觉交互装置。
技术介绍
近几年来,虚拟现实(VR)技术及应用呈现井喷式发展,三星、索尼、Facebook等不断推出最新的VR设备,但这些设备均聚焦于视觉呈现,缺乏触觉体验,极大制约了VR系统的交互性和沉浸感。现有技术中已经出现了具有振动触觉反馈的交互手柄,主要有HTCVive手柄、OculusTouch手柄,虽然这些交互手柄具有振动反馈功能,但它们依然存在以下缺点:手柄里面只放置了一个振动单元,当放置于手柄中的振动单元振动时,手柄全身振动。这也造成了手柄振动反馈模式单一,即只有手柄全局振动这一种反馈模式,由此可见,现有虚拟现实领域的手柄装置虽然能提供一定程度的振动反馈,但由于其振动模式单一,而不能满足人们的需求。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种具有多种振动模式的触觉交互装置,该装置结构简单、加工成本低且具有多种振动模式的触觉反馈,能够给用户提供更丰富的振动触觉体验。本专利技术的目的是通过以下技术方案实现的:一种具有多种振动模式的触觉交互装置,所述装置包括多个振 ...
【技术保护点】
1.一种具有多种振动模式的触觉交互装置,其特征在于,所述装置包括多个振动单元、手柄柄身、微控制器和电源,其中:所述多个振动单元与所述微控制器电相连,所述微控制器与电源相连;所述多个振动单元设置于所述手柄柄身的内壁,用于提供振动反馈;所述微控制器用于控制振动单元振动以产生不同的振动模式;当所述微控制器接受到命令时,按相应的解析程序来解析命令获得控制参数,再根据获得的控制参数来控制所述多个振动单元的振动;所述电源用于给所述微控制器和多个振动单元供电。
【技术特征摘要】
1.一种具有多种振动模式的触觉交互装置,其特征在于,所述装置包括多个振动单元、手柄柄身、微控制器和电源,其中:所述多个振动单元与所述微控制器电相连,所述微控制器与电源相连;所述多个振动单元设置于所述手柄柄身的内壁,用于提供振动反馈;所述微控制器用于控制振动单元振动以产生不同的振动模式;当所述微控制器接受到命令时,按相应的解析程序来解析命令获得控制参数,再根据获得的控制参数来控制所述多个振动单元的振动;所述电源用于给所述微控制器和多个振动单元供电。2.根据权利要求1所述具有多种振动模式的触觉交互装置,其特征在于,将所述手柄柄身的内壁展开,所述多个振动单元呈T型设计,上方排列有若干个振动单元,而位于中间的振动单元下方再排布若干个振动单元。3.根据权利要求1所述具有多种振动模式的触觉交互装置,其特征在于,所述微控制器通过改变每个振动单元振动顺序、每个振动单元振动持续时间、每个振动单元振动幅值、相连两个振动单元振动的间隔时间来产生不同的振动模式。4.根据权...
【专利技术属性】
技术研发人员:王党校,郭琦琦,张玉茹,彭聪,
申请(专利权)人:北京航空航天大学,
类型:发明
国别省市:北京,11
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