一种基于电容触摸屏的游戏控制装置制造方法及图纸

技术编号:19173797 阅读:29 留言:0更新日期:2018-10-16 23:44
本发明专利技术公开了一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,手柄包括支架和支撑体,支架上设置安装部,安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,物理控制键设置在支撑体上,物理控制键通过按键开关连接触屏导体;物理控制键为导体;触屏导体包括触屏点,触屏点与按键开关电性连接,触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置。本发明专利技术提供的基于电容触摸屏的游戏控制装置,通过纯物理结构实现,而不需要电子电路支持,无需供电。同时给操作者以实体操作的体验,游戏效果更佳。

A game control device based on capacitive touch screen

The invention discloses a game control device based on a capacitive touch screen, which comprises a handle, a physical control key, a key switch and a touch screen conductor. The handle comprises a bracket and a support body, a mounting part is arranged on the bracket, and the mounting part is used to fix a game device with a capacitive touch screen as a display control element, and the physical control key is arranged on the bracket. On the support body, the physical control key connects the touch screen conductor through the key switch; the physical control key is the conductor; the touch screen conductor includes the touch screen point, the touch screen point and the key switch electrical connection, the touch screen point and the game device virtual control key corresponding settings. The game control device based on capacitive touch screen is realized by pure physical structure without electronic circuit support and power supply. At the same time, it gives operators the experience of entity operation, and the game effect is better.

【技术实现步骤摘要】
一种基于电容触摸屏的游戏控制装置
本专利技术涉及游戏设备领域,尤其涉及一种基于电容触摸屏,如手机、平板电脑的游戏控制装置。
技术介绍
目前,大部分的手机、平板电脑都采用电容显示屏作为人机交互的设备。在用手机或平板电脑玩游戏的时候,操作方式主要为人体通过手指触摸屏幕,屏幕对应的位置通过电容变化采集到具体的坐标和动作指令,从而可以使游戏得到操作位置和动作信息。但通过手指操作有以下缺点:缺泛物理操作和反馈,立体体验不佳;手指移动的幅度较大,使操作不够迅速;手持手机操作,手掌位置缺泛人体工学支撑,容易产生疲劳。传统电子游戏的控制主要通过电子游戏手柄和按键实现,但是电子游戏手柄需要电子电路、通讯芯片、中央处理器、供电、软件等;游戏支持方面,需要与游戏做技术接入,或智能平台支持;成本较高。
技术实现思路
针对现有使用电容触摸屏作为显示和控制设备的手机、平板电脑在游戏控制方面存在的问题,本专利技术实施例一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,本专利技术实施例提供的游戏控制装置,通过纯物理结构实现,而不需要电子电路支持,无需供电。同时给操作者以实体操作的体验,游戏效果更佳。本专利技术实施例提供的一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述物理控制键通过所述按键开关连接所述触屏导体;所述物理控制键为导体;所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置。其中,以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置主要是指手机或者平板电脑。本专利技术主要是通过游戏控制装置模拟人体与电容触摸屏的操作来实现控制,因此本专利技术提供的游戏控制装置不仅限于手机和平板电脑,也可以用于其他基于电容触摸屏开发的可实现游戏功能的电子设备。只是针对不同的游戏设备,如针对手机和平板电脑,在安装部的设计上,可以设置可扩展性的安装部,以便可以根据手机或者平板电脑的尺寸进行适应性的调整,实现将手机或者平板电脑稳固地固定在安装部上。也可以对安装部的尺寸进行专门设计,开发出专门针对手机或者平板电脑的游戏控制装置,以达到更好的匹配效果,进一步提高游戏体验。本专利技术实施例提供的一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,通过设置触屏导体和触屏点,触屏点与电容触摸屏上的虚拟控制按键对应设置,当按下物理按键时,人体经由物理按键、按键开关和触屏点连接到电容触摸屏。本专利技术提供的基于电容屏的游戏控制装置,采用纯物理结构,将人体直接和电容触摸屏的虚拟按键接触的动作,通过物理控制键、按键开关和触摸屏触屏点的结构代替,即物理控制键、按键开关和触摸屏触屏点的结构可等效于人体直接接触到电容屏。人们通过操作物理控制键,可以实现用手指直接触摸电容屏的操作,即增加了人们玩游戏时的空间操作杆,体验更佳。同时不需要移动手指,灵敏准确,操作更佳。通过握持手柄,不容易产生疲劳感,体验更佳。同时不需要设置复杂的电子电路结构,也不需要游戏开发者进行适用性匹配兼容,开发成本低。本专利技术实施例提供第二种基于电容触摸屏的游戏控制装置,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述按键开关包括间隔设置的第一端口和第二端口,所述手柄的主体上、支撑体或者物理控制键中至少有一个部位是导体,所述导体连接第一端口,所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关第二端口电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置;所述物理控制键设置在所述按键开关上,所述物理控制键用于使第一端口和第二端口连接或者分离。本专利技术实施例还提供另一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,包括手柄、物理控制键、按键开关、电容干扰元件和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述按键开关包括间隔设置的第一端口和第二端口,所述第一端口连接电容干扰元件;所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关第二端口电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置;所述物理控制键设置在所述按键开关上,所述物理控制键用于使第一端口和第二端口连接或者分离。本专利技术实施例提供的第二种基于电容触摸屏的游戏控制装置,通过设置电容干扰元件,可以产生和人体对电容触摸屏产生的电容影响,同样可以很好地实现本专利技术的目的。其中,本专利技术实施例提供两种触屏导体的实现方式,在第一种实施方式中,触屏导体包括透明基板,印刷在所述透明基板上的触屏点和印刷电路,所述按键开关连接印刷电路并通过印刷电路连接与触屏点电性连接。这种触屏导体的实现方式中,在将游戏装置安装在安装部时,透明基体与电容触摸屏之间紧贴,触屏点的位置与电容触摸屏紧贴,同时,触屏点的位置相对是固定的,通过设置电容触摸屏中的虚拟控制键的位置来使触屏点与虚拟控制键匹配。由于大部分游戏都提供了虚拟控制键位置的设置功能,可以通过该功能来调整虚拟控制键的位置,使虚拟控制键的位置位于触屏点的下方,实现触屏点与虚拟控制键的匹配。本专利技术实施例提供第二种触屏导体的实现方式,所述触屏导体还包括导线,所述导线一端设置触屏点,所述导线另一端连接按键开关,所述触屏点设置固定连接装置,所述固定连接装置可与游戏装置的电容触摸屏连接。其中导线需要避免直接和电容触摸屏接触,以免在导线与电容触摸屏接触点产生不需要的触摸信号,一种优选的实现方式是在导线外表面设置绝缘层。通过导线连接触屏点,触屏点上设置的固定连接装置如硅胶、吸盘或其他粘性材料可以将触屏点固定在基于电容触摸屏的游戏装置的虚拟控制键上,实现触屏点与虚拟控制键的匹配。这种实现方式中,触屏点的位置是不固定的,可以根据需要进行移动,因此不需要对虚拟控制键的位置进行设定,而是通过将触屏点固定到虚拟控制键的相应位置实现位置的匹配。其中,所述物理控制键可以包括现有电子游戏手柄的物理控制键,如包括扳机键、独立按键、上下按键、十字按键、摇杆中的一种或者多种组合。其中,按键开关可以包括可以实现开关功能的现有可行的开关,如包括锅仔片、导电胶、导电金属片、电位器中的一种或者多种组合。为实现与游戏装置的匹配安装,以及实现左右手都可以同时操作,本专利技术的手柄实施例提供了三种实现方式:一种是手柄包括相互分离的左手柄和右手柄,左手柄和右手柄上分别设置有支架和支撑体,所述支架上分别设置有安装部。其中安装部提供了限定位机构,用于分别将左手柄和右手柄与游戏装置固定连接。如将左手柄通过安装部固定在手机的上部,将右手柄通过安装部安装在手机的下部,由于大部分手机在处于游戏界面时都是需要将手机横放,这种设置可以匹配游戏装置的游戏画面。安装部可以是凹槽,凹槽的设置可以设置成满足大部分手机的尺寸,也可以在针对具体手机设置时,设置成该手机的尺寸,如针对iPhone手机的某个型号的手机,可以设计成该手机型号的尺寸。凹槽内设置弹性卡件,用于将手机与手柄固定,防止手机从手柄中脱落。第二种实现方式中,手柄包括左手柄和右手柄,左手柄通过拉伸机构与所述右手柄连接。拉本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,其特征在于,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述物理控制键通过所述按键开关连接所述触屏导体;所述物理控制键为导体;所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置。

【技术特征摘要】
1.一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,其特征在于,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述物理控制键通过所述按键开关连接所述触屏导体;所述物理控制键为导体;所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置。2.一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,其特征在于,包括手柄、物理控制键、按键开关和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述按键开关包括间隔设置的第一端口和第二端口,所述手柄的主体上、支撑体或者物理控制键中至少有一个部位是导体,所述导体连接第一端口,所述触屏导体包括触屏点,所述触屏点与按键开关第二端口电性连接,所述触屏点与游戏装置的虚拟控制键对应设置;所述物理控制键设置在所述按键开关上,所述物理控制键用于使第一端口和第二端口连接或者分离。3.一种基于电容触摸屏的游戏控制装置,其特征在于,包括手柄、物理控制键、按键开关、电容干扰元件和触屏导体,所述手柄包括支架和支撑体,所述支架上设置安装部,所述安装部用于固定以电容触摸屏为显示控制元件的游戏装置,所述物理控制键设置在所述支撑体上,所述按键开关包括间隔设置的第一端口和第二端口,所述第一端口连接电容干扰元件;所述触屏导体包括触屏点...

【专利技术属性】
技术研发人员:王荣峰马尧姜珂丰
申请(专利权)人:广州小鸡快跑网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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