The invention relates to the technical field of geographic probability calculation, more specifically, to a method for calculating the probability of surface space encounter for terrain obstacles, including: discretizing the continuous surface space with terrain obstacles into a number of spatial units; when the searching object and the searching object are located at the center of any spatial unit, respectively; The first encounter event is formalized to get the result of the first encounter event. According to the result of the first encounter event, the total probability of the searching object meeting the searched object is calculated. The invention can calculate the encounter probability of two moving objects with high accuracy for the continuous surface space with terrain obstacles, and provides quantitative theoretical basis for accurate and efficient search and rescue.
【技术实现步骤摘要】
面向地形障碍的曲面空间相遇概率计算方法
本专利技术涉及地理学概率计算
,更具体地说,涉及一种在均质空间上增加地形高程障碍因子的相遇概率计算方法。
技术介绍
近年来,人员走失和救援搜寻案例时有发生,已经成为人文社会与地理信息等科学领域的研究热点。例如,对在户外意外失联的“驴友”需要进行搜救,对意外走失的儿童与老人需要进行搜寻。在户外,意外走失往往发生在郊野,山坡、山头,甚至小树林、建筑物都会成为人们相遇的障碍,从而对搜寻行动带来影响,主要是降低搜救的成功率。研究广泛存在的地形障碍对移动对象相遇的影响和作用机制,能改进相遇不确定性的测度方法,提高成功搜救事件发生的位置和时间的预测水平,从而提出有效的搜寻算法进而提高搜救效率。在许多案例中,有一种典型的案例是这样的:在有地形障碍的区域S上,一搜寻者寻找一自由运动的走失者,那么搜寻者能找到走失者的可能性有多大?在哪个位置遇到走失者的可能性最大?传统的救援过程是将大量的搜救资源出于人道主义投入到失踪者最后出现的地点及其周边区域。由于失踪者的位置会随时间的变化而变化,从而使得这种搜救方案会过时,导致搜救的效率低下。而预知搜寻者和走失者相遇概率,是制定高效搜寻方案的基础和前提。现有技术中又提出了一种基于离散空间的相遇概率算法,该算法认为两移动对象能相遇的条件是他们位于同一离散单元中。但该算法不适合于户外的连续空间。传统的概率时间地理学方法,根据移动对象在二维地理空间上的连续概率的分布,利用离散化方法定量推理移动对象之间的相遇概率,但相遇事件的定义忽略了广泛存在的地形障碍及其对相遇事件的影响。因此这种方法仅仅适用于理 ...
【技术保护点】
1.一种面向地形障碍的曲面空间相遇概率计算方法,其特征在于,包括:将存在地形障碍的连续曲面空间离散化为若干空间单元;当寻找对象和被寻对象分别位于任一空间单元的中心点时,将寻找对象能遇见被寻对象的相遇事件形式化,得到第一相遇事件的结果;根据第一相遇事件的结果,计算得到寻找对象遇见被寻对象的总概率。
【技术特征摘要】
1.一种面向地形障碍的曲面空间相遇概率计算方法,其特征在于,包括:将存在地形障碍的连续曲面空间离散化为若干空间单元;当寻找对象和被寻对象分别位于任一空间单元的中心点时,将寻找对象能遇见被寻对象的相遇事件形式化,得到第一相遇事件的结果;根据第一相遇事件的结果,计算得到寻找对象遇见被寻对象的总概率。2.根据权利要求1所述的面向地形障碍的曲面空间相遇概率计算方法,其特征在于,所述根据第一相遇事件的结果,计算得到寻找对象遇见被寻对象的总概率,具体包括:根据第一相遇事件的结果,计算寻找对象和被寻对象分别位于任一空间单元的中心点时,寻找对象遇见被寻对象的概率;当寻找对象位于任一空间单元的中心点时,根据第一相遇事件结果,将寻找对象能遇见被寻对象的相遇事件形式化,得到第二相遇事件的结果;根据第二相遇事件的结果和寻找对象和被寻对象分别位于任一空间单元的中心点时,寻找对象遇见被寻对象的概率,计算寻找对象位于任一空间单元的中心点时,寻找对象遇见被寻对象的概率;根据寻找对象位于任一空间单元的中心点时,寻找对象遇见被寻对象的概率,计算寻找对象遇见被寻对象的总概率。3.根据权利要求2所述的面向地形障碍的曲面空间相遇概率计算方法,其特征在于,所述第一相遇事件的结果的表达式为:其中,Emeet表示第一相遇事件的结果;|||-|||表示三维空...
【专利技术属性】
技术研发人员:尹章才,刘辉,金章昊男,李三娟,肖加强,
申请(专利权)人:武汉理工大学,
类型:发明
国别省市:湖北,42
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