动画显示方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸

技术编号:18936989 阅读:26 留言:0更新日期:2018-09-15 10:22
本发明专利技术公开了一种动画显示方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;在所述第一区域内显示第一动画,其中,所述第一动画用于表示所述第一操作的操作结果;在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画,其中,所述第二动画用于表示对第一对象执行与所述第一操作相关联的第二操作,所述第一对象与所述目标对象相关联。本发明专利技术解决了客户端中显示的动画效果比较单一的技术问题。

Animation display method, device, storage medium and electronic device

The invention discloses an animation display method, a device, a storage medium and an electronic device. The method comprises detecting a first operation instruction, wherein the first operation instruction is used to indicate that a first operation is performed on a target object in a first area, displaying a first animation in the first area, wherein the first animation is used to represent the operation result of the first operation, and the target object is full. Subject to the target condition, a second animation is displayed in a second area, wherein the second animation is used to indicate that a second operation associated with the first operation is performed on the first object, and the first object is associated with the target object. The invention solves the technical problem that the animation effect displayed in the client is relatively simple.

【技术实现步骤摘要】
动画显示方法、装置、存储介质和电子装置
本专利技术涉及动画处理领域,具体而言,涉及一种动画显示方法、装置、存储介质和电子装置。
技术介绍
在客户端中显示动画时,前景动画和背景动画是分离的,在前景动画所在的区域进行操作时,背景动画与前景动画没有互动,显示的是单一的动画。例如,在前景动画所在的区域进行A操作时,在背景动画所在的区域中显示A动画;在前景动画所在的区域进行B操作时,在背景动画所在的区域中仍然显示A动画,使得客户端中显示的动画效果比较单一。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种动画显示方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决客户端中显示的动画效果比较单一的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种动画显示方法,包括:检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;在所述第一区域内显示第一动画,其中,所述第一动画用于表示所述第一操作的操作结果;在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第动画,其中,所述第二动画用于表示对第一对象执行与所述第一操作相关联的第二操作,所述第一对象与所述目标对象相关联。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种动画显示装置,包括:检测单元,用于检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;第一显示单元,用于在所述第一区域内显示第一动画,其中,所述第一动画用于表示所述第一操作的操作结果;第二显示单元,用于在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画,其中,所述第二动画用于表示对第一对象执行与所述第一操作相关联的第二操作,所述第一对象与所述目标对象相关联。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述的方法。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行上述的方法。在本专利技术实施例中,在第一区域对目标对象执行的第一操作,第一操作的操作结果与第二区域内显示的第二动画产生互动,即第二动画与第一操作有关联关系,从而解决了现有技术在显示动画时比较单一的技术问题,达到了使得第二区域内显示的动画更加丰富的技术效果。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的网络架构的示意图;图2是根据本专利技术实施例的动画显示方法的流程图;图3是根据本专利技术实施例的在第一区域和第二区域示意图;图4是根据本专利技术实施例的攻击操作的动画的示意图;图5是根据本专利技术实施例的攻击蜗牛的动画的示意图;图6是根据本专利技术实施例的显示第三动画的示意图;图7是根据本专利技术实施例的闯关成功的动画的示意图;图8是根据本专利技术实施例的闯关失败的动画的示意图;图9是根据本专利技术实施例的背景动画单元的交互图;图10是根据本专利技术实施例的动画播放流程的示意图;图11是根据本专利技术实施例的动画显示装置的示意图;图12是根据本专利技术实施例的电子装置的示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种动画显示方法。在本实施例中,上述动画显示方法可以应用于如图1所示的终端101和服务器102所构成的硬件环境中。如图1所示,终端101通过网络与服务器102进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端101可以是手机终端,也可以是PC终端、笔记本终端或平板电脑终端。图2是根据本专利技术实施例的动画显示方法的流程图。如图2所示,该动画显示方法包括:步骤S202,检测第一操作指令,其中,第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作。该动画显示方法可以应用在客户端中。在客户端中显示两个区域,分别为第一区域和第二区域。第二区域可以包括部分或者全部的第一区域。例如,第二区域是背景动画的显示区域,第一区域是前景动画的显示区域,第一区域可以处于第二区域的上面,第二区域可以在第一区域的周围,或者,处于第一区域的下方且包括第一区域。在第二区域包括第一区域的情况下,第二区域上显示的动画可以处于第一区域所在的范围内。第一操作指令可以由用户发出,目标对象可以是第一区域内的任意一个对象。第一区域内可以包括多个不同类型的对象,第一操作指令可以是对目标对象进行移动的指令。第一操作可以是对目标对象执行移动操作,使得移动后的目标对象与其他至少2个相同类型的对象连成一条直线,或者使得目标对象与其他至少2个相同类型的对象形成预定形状,如,多个相同类型的对象组成的正方形,十字形,三角形等。该第一操作在第一区域内执行。步骤S204,在第一区域内显示第一动画,其中,第一动画用于表示第一操作的操作结果。第一动画与第一操作的操作结果相对应。不同的操作对应不同的操作结果,也就对应不同的动画。例如,在至少2个相同类型的对象(与目标对象的类型相同)连成一条直线的情况下,连成一条直线的多个相同类型的对象从第一区域内消失,显示对应相关动画。在至少2个相同类型的对象组成十字形的情况下,组成十字形的多个相同类型的对象从第一区域内消失,显示对应相关动画。虽然都是相同类型的对象从第一区域内消失,但是,多个对象组成的不同形状所对应的动画不同。步骤S206,在目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画,其中,第二动画用于表示对第一对象执行与第一操作相关联的第二操作,第一对象与目标对象相关联。在第一区域内有多个对象,如果第一操作执行的目标对象满足目标条件,则在第二区域内显示第二动画。目标对象与第一对象具有关联关系,则在第一区域内对目标对象执行操作后,相应的,在第二区域内对第一对象执行第二操作。其中,第一对象显示在第二区域内。与目标对象相关的第一对象可以是与目标对象为相同或者不同的角色。例如,在第一对象与目标对象为相同角色的情况下,通过第一操作消除第一区域内的目标对象时,在第二区域内显示对第一对象进行攻击的第二动画。在第一对象与目标对象为不同角色的情况下,通过第一操作消除第一区域内的目标对象时,在第二区域内显示第一对象攻本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种动画显示方法,其特征在于,包括:检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;在所述第一区域内显示第一动画,其中,所述第一动画用于表示所述第一操作的操作结果;在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画,其中,所述第二动画用于表示对第一对象执行与所述第一操作相关联的第二操作,所述第一对象与所述目标对象相关联。

【技术特征摘要】
1.一种动画显示方法,其特征在于,包括:检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;在所述第一区域内显示第一动画,其中,所述第一动画用于表示所述第一操作的操作结果;在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画,其中,所述第二动画用于表示对第一对象执行与所述第一操作相关联的第二操作,所述第一对象与所述目标对象相关联。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标对象满足目标条件的情况下,在第二区域内显示第二动画包括:在所述第一操作为消除所述第一区域内的所述目标对象,并且所述目标对象与所述第二区域内的所述第一对象相关联的情况下,在所述第二区域内显示第二动画,其中,所述第二动画用于表示对所述第一对象进行攻击操作,所述第二操作包括所述攻击操作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二区域内显示所述第二动画之后,所述方法还包括:在所述第一操作为消除所述第一区域内的所述目标对象,并且所述操作结果触发对所述第二区域内的第二对象进行攻击操作的情况下,在所述第二区域内显示第三动画,其中,所述第三动画用于提示所述第二对象受到所述攻击操作。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二区域内显示所述第二动画之前,所述方法还包括:向客户端的多个背景动画单元发送广播消息,其中,所述广播消息用于指示播放所述第二动画,每个所述背景动画单元关联所述第二区域内的一个对象,所述客户端上显示有所述第一区域和所述第二区域。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标对象满足所述目标条件的情况下,在所述第二区域内显示所述第二动画包括:客户端的背景动画单元接收广播消息,其中,所述广播消息用于指示播放所述第二动画,所述背景动画单元用于在所述第二区域显示所述第一对象的所述第二动画,所述客户端上显示有所述第一区域和所述第二区域;所述背景动画单元根据所述广播消息查找所述第二动画的动画数据;所述背景动画单元将查找到的所述动画数据插入到播放队列;所述背景动画单元依次播放所述播放队列中的所述动画数据。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述背景动画单元根据所述广播消息查找所述第二动画的动画数据之前,所述方法还包括:所述背景动画单元接收动画更新指令,所述动画更新指令用于指示对所述第一对象的动画数据进行更新;所述背景动画单元存储更新后的动画数据;所述背景动画单元为所述更新后的动画数据设置调用接口,以便通过所述调用接口播放所述更新后的动画数据。7.一种动画显示装置,其特征在于,包括:检测单元,用于检测第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于指示对第一区域内的目标对象执行第一操作;第一显示单元,用于在所述第一区域内显示第一动...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟由
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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