游戏元素显示方法、装置及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:18741923 阅读:21 留言:0更新日期:2018-08-24 23:55
本发明专利技术实施例提供一种游戏元素显示方法、装置及可读存储介质,应用于游戏客户端。所述游戏客户端中存储有每个游戏元素在游戏角色的不同位置下的可见性参数,其中,不同的可见性参数对应该游戏元素不同的显示方式。该方法包括:检测第一游戏角色当前的位置信息;根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素;获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数;基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。由此,本发明专利技术提供的技术方案能够根据游戏玩家所在的位置,触发对应游戏元素的可见性的实时变化,有利于促进玩家角色与游戏元素的游戏互动,提升玩家游戏体验。

Game element display method, device and readable storage medium

The embodiment of the invention provides a game element display method, a device and a readable storage medium, which are applied to a game client. The game client stores the visibility parameters of each game element in different positions of the game role, wherein different visibility parameters correspond to different display modes of the game element. The method includes: detecting the current position information of the first game role; acquiring the first game element associated with the first game role according to the detected position information; acquiring the first visibility parameter of the first game element under the position information; and acquiring the display party corresponding to the first visibility parameter. The first game element is displayed. Thus, the technical scheme provided by the invention can trigger the real-time change of the visibility of the corresponding game elements according to the position of the game player, which is beneficial to promoting the game interaction between the player's role and the game elements, and improving the player's game experience.

【技术实现步骤摘要】
游戏元素显示方法、装置及可读存储介质
本专利技术涉及网络游戏
,具体而言,涉及一种游戏元素显示方法、装置及可读存储介质。
技术介绍
大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,MMORPG)是当前网络游戏中的一种,玩家需要扮演一个虚构角色,并控制该角色进行相应的游戏行动。一般来说,一个游戏场景中会包括有多个游戏元素,例如建筑物、场景物品、技能特效等元素。这些游戏元素构成玩家在游戏过程中的游戏场景,现有技术中这些游戏元素的可见性对于每个玩家角色来说都是固定不变的,玩家角色与这些游戏元素之间没有任何互动效果,玩家游戏体验不佳。
技术实现思路
为了克服现有技术中的上述不足,本专利技术的目的在于提供一种游戏元素显示方法、装置及可读存储介质,能够根据游戏玩家所在的位置,触发对应游戏元素的可见性的实时变化,有利于促进玩家角色与游戏元素的游戏互动,提升玩家游戏体验。为了实现上述目的,本专利技术实施例采用的技术方案如下:结合第一方面,本专利技术实施例提供一种游戏元素显示方法,应用于游戏客户端,所述游戏客户端中存储有每个游戏元素在游戏角色的不同位置下的可见性参数,其中,不同的可见性参数对应该游戏元素不同的显示方式,所述方法包括:检测第一游戏角色当前的位置信息;根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素;获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数;基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。可选地,所述方法还包括:检测与所述第一游戏角色相关联的第二游戏角色;获取所述第二游戏角色当前关联的第二游戏元素的第二可见性参数;基于所述第二可见性参数对应的显示方式显示所述第二游戏元素。可选地,在基于所述第一可见性参数显示所述第一游戏元素的步骤之后,所述方法还包括:在检测所述第一游戏角色的位置信息发生变化时,获取所述第一游戏元素在变化后的位置信息下的第三可见性参数;将所述第一游戏元素的显示方式调整至所述第三可见性参数对应的显示方式。可选地,所述第一游戏元素包括:覆盖所述位置信息的游戏元素;或者所述第一游戏角色当前视角区域下的游戏元素。可选地,所述第一游戏元素包括多个元素物件,所述第一可见性参数包括每个元素物件对应的显示参数,所述基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素的步骤,包括:针对所述第一游戏元素的每个元素物件,基于该元素物件的显示参数显示该元素物件,以显示所述第一游戏元素。结合第二方面,本专利技术实施例还提供一种游戏元素显示装置,应用于游戏客户端,所述游戏客户端中存储有每个游戏元素在游戏角色的不同位置下的可见性参数,其中,不同的可见性参数对应该游戏元素不同的显示方式,所述装置包括:检测模块,用于检测第一游戏角色当前的位置信息;元素获取模块,用于根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素;参数获取模块,用于获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数;元素显示模块,用于基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。结合第三方面,本专利技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现上述的游戏元素显示方法。相对于现有技术而言,本专利技术具有以下有益效果:本专利技术实施例提供的游戏元素显示方法、装置及可读存储介质,通过检测第一游戏角色当前的位置信息,并根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素,再获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数,而后基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。由此,能够根据游戏玩家所在的位置,触发对应游戏元素的可见性的实时变化,有利于促进玩家角色与游戏元素的游戏互动,提升玩家游戏体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它相关的附图。图1为本专利技术实施例提供的游戏客户端的一种结构示意框图;图2为本专利技术实施例提供的游戏元素显示装置的一种功能模块图;图3为本专利技术实施例提供的游戏元素显示方法的一种流程示意图;图4为本专利技术实施例提供的游戏元素显示方法的另一种流程示意图。图标:100-游戏客户端;110-总线;120-处理器;130-存储介质;140-总线接口;150-网络适配器;160-用户接口;200-游戏元素显示装置;210-检测模块;220-元素获取模块;230-参数获取模块;240-元素显示模块。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。请参阅图1,进一步地,为本专利技术实施例提供游戏客户端100的结构框图。所述游戏客户端100可以通过诸如有线或无线网络等方式发送或接收信号,或可以在诸如存储器中将信号处理或存储为物理存储状态。每个游戏客户端100可以是包括硬体、软体或内嵌逻辑元件或者两个或多个此类元件的组合的电子装置,并能够执行由游戏客户端100实施或支援的合适的功能。可选地,所述游戏客户端100可以是一种具有无线收发功能的设备,包括室内或室外、手持、穿戴或车载设备。例如,所述游戏客户端100可以是手机(mobilephone)、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(VirtualReality,VR)终端设备、增强现实(AugmentedReality,AR)终端设备、工业控制(industrialcontrol)中的无线终端、无人驾驶(selfdriving)中的无线终端、远程医疗(remotemedical)中的无线终端、智能电网(smartgrid)中的无线终端、运输安全(transportationsafety)中的无线终端、智慧城市(smartcity)中的无线终端、智慧家庭(smarthome)中的无线终端等等。本申请的实施例对应用场景不做限定。如图1所示,所述游戏客户端100可以由总线110作一般性的总线体系结构来实现。根据游戏客户端100的具体应用和整体设计约束条件,总线110可以包括任意数量的互连总线和桥接。总线110将各种电路连接在一起,这些电路包括处理器120、存储介质130和总线接口140。可选地,游戏客户端100可以使用总线接口140将网络适配器150等经由总线110连接。网络适配器150可用于实现游戏客户端100中物理层的信号处理功能,并通过天线实现射频信号的发送和接收本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏元素显示方法,其特征在于,应用于游戏客户端,所述游戏客户端中存储有每个游戏元素在游戏角色的不同位置下的可见性参数,其中,不同的可见性参数对应该游戏元素不同的显示方式,所述方法包括:检测第一游戏角色当前的位置信息;根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素;获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数;基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。

【技术特征摘要】
1.一种游戏元素显示方法,其特征在于,应用于游戏客户端,所述游戏客户端中存储有每个游戏元素在游戏角色的不同位置下的可见性参数,其中,不同的可见性参数对应该游戏元素不同的显示方式,所述方法包括:检测第一游戏角色当前的位置信息;根据检测到的所述位置信息获取与所述第一游戏角色关联的第一游戏元素;获取所述第一游戏元素在所述位置信息下的第一可见性参数;基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素。2.根据权利要求1所述的游戏元素显示方法,其特征在于,所述方法还包括:检测与所述第一游戏角色相关联的第二游戏角色;获取所述第二游戏角色当前关联的第二游戏元素的第二可见性参数;基于所述第二可见性参数对应的显示方式显示所述第二游戏元素。3.根据权利要求1所述的游戏元素显示方法,其特征在于,在基于所述第一可见性参数显示所述第一游戏元素的步骤之后,所述方法还包括:在检测所述第一游戏角色的位置信息发生变化时,获取所述第一游戏元素在变化后的位置信息下的第三可见性参数;将所述第一游戏元素的显示方式调整至所述第三可见性参数对应的显示方式。4.根据权利要求1所述的游戏元素显示方法,其特征在于,所述第一游戏元素包括:覆盖所述位置信息的游戏元素;或者所述第一游戏角色当前视角区域下的游戏元素。5.根据权利要求1所述的游戏元素显示方法,其特征在于,所述第一游戏元素包括多个元素物件,所述第一可见性参数包括每个元素物件对应的显示参数,所述基于所述第一可见性参数对应的显示方式显示所述第一游戏元素的步骤,包括:针对所述第一游戏元素的每个元素物件,基于该元素物件的显示参数显示该元素物件,以显示所...

【专利技术属性】
技术研发人员:林强
申请(专利权)人:杭州电魂网络科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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