The utility model discloses a chess table game structure which is easy to carry out, including a chessboard and matching chess pieces, and a box body with grooves on the surface. The chessboard is placed in the groove, a universal wheel with brakes is arranged at the bottom of the box body, and a traction rope is fixed outside the box body; a storage battery and an electromagnet group are embedded inside the box body, and the box body is outside. A solar panel is laid on the side wall, and the solar panel is connected with the storage battery, which supplies power to the electromagnet group; magnetic metal blocks are fixed at the bottom of all the chessboards; a through hole is arranged on the side wall of the groove, and the distance from the bottom of the through hole to the bottom of the groove is greater than the height of the chessboard; the through hole is inserted into the cover plate; and the cover plate is complete. When inserted from the through-hole, it is covered above the groove. The purpose of the utility model is to provide a chess table game structure which is easy to carry out, to solve the problem that the chess table game is not portable to take out in the prior art, and it is inconvenient to save the game schedule at the same time, so as to facilitate the carrying of the chess table game and to facilitate the preservation of the game schedule.
【技术实现步骤摘要】
便于外出携带的棋类桌游结构
本技术涉及桌游领域,具体涉及便于外出携带的棋类桌游结构。
技术介绍
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具作为棋子,虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。随着桌游的风靡,桌游以及涉及到人们生活的各个领域,在对小朋友进行智力开发和教学时都经常使用到桌游设备。在现有技术中,作为益智类桌游中的一种,棋类桌游深受青少年的喜爱。棋类桌游使用特制的桌面作为棋盘,还具有相匹配的棋子。但是该类桌游一般进行一局耗时较长,中途容易被其他事情打断,参与者一旦离开桌游处理其他事情,放置在棋盘上的棋子容易被外力所干扰发生位移,干扰游戏进度,导致游戏无法继续只能重来,严重影响棋类游戏的连贯性。此外,人们经 ...
【技术保护点】
1.便于外出携带的棋类桌游结构,包括棋盘(1)和配套的棋子(2),其特征在于,还包括表面带有凹槽(3)的箱体(4),所述棋盘(1)放置在凹槽(3)内,箱体(4)底部设置带刹万向轮(5),箱体(4)外部固定连接一根牵引绳(11);所述箱体(4)内部嵌设蓄电池(6)、电磁铁组(7),箱体(4)外侧壁铺设太阳能电池板(13),所述太阳能电池板(13)与蓄电池(6)连接,所述蓄电池(6)向电磁铁组(7)供电;所有棋子(2)的底部均固定有磁性金属块(8);所述凹槽(3)的一侧侧壁开设通孔(9),通孔(9)底边至凹槽(3)底部的距离、大于棋子(2)的高度;通孔(9)内插入盖板(10);盖板(10)完全从通孔(9)中插入时,遮盖在凹槽(3)上方;所述箱体(4)的各外侧壁均铺设有太阳能电池板(13);所述磁性金属块(8)为铁块。
【技术特征摘要】
1.便于外出携带的棋类桌游结构,包括棋盘(1)和配套的棋子(2),其特征在于,还包括表面带有凹槽(3)的箱体(4),所述棋盘(1)放置在凹槽(3)内,箱体(4)底部设置带刹万向轮(5),箱体(4)外部固定连接一根牵引绳(11);所述箱体(4)内部嵌设蓄电池(6)、电磁铁组(7),箱体(4)外侧壁铺设太阳能电池板(13),所述太阳能电池板(13)与蓄电池(6)连接,所述蓄电池(6)向电磁铁组(7)供电;所有棋子(2)的底部均固定有磁性金属块(8);所述凹槽(3)的一侧侧壁开设通孔(9),通孔(9)底边至凹槽(3)底部的距离、大于棋子(2)的高度;通孔...
【专利技术属性】
技术研发人员:傅韬,段雪峰,潘维,
申请(专利权)人:成都盒中闪电科技有限公司,
类型:新型
国别省市:四川,51
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