一种电子围棋棋盘制造技术

技术编号:18741891 阅读:83 留言:0更新日期:2018-08-24 23:54
本发明专利技术公开了一种电子围棋棋盘,包括棋盘本体,还包括中央控制电路、行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路,其中行棋指示电路和行棋识别电路均在行列扫描的基础上进行I/O口的扩展以完成对行棋位置指示灯和感应电路的控制,从而简化电路结构、提高电路稳定性、降低制造成本;行棋指示电路中通过四颗行棋指示灯加快对行棋位置的锁定、增强应急能力;行棋识别电路利用谐振电路特性与棋子的结构设计,实现快速、准确的棋子状态识别。

An electronic go checkerboard

The invention discloses an electronic Go board, which comprises a chessboard body, and also includes a central control circuit, a row-chess indicating circuit, a row-chess recognizing circuit and a voice circuit, wherein the row-chess indicating circuit and a row-chess recognizing circuit extend the I/O port on the basis of row scanning to complete the row-chess position indicating lamp and the sensing circuit. In order to simplify the circuit structure, improve the circuit stability and reduce the manufacturing cost, four line-chess indicators are used to speed up the lock-in of the position of the line-chess and enhance the emergency capability in the line-chess indicator circuit, and the resonant circuit characteristics and the structure design of the chess pieces are used in the line-chess recognition circuit to realize fast and accurate state recognition of the chess pieces.

【技术实现步骤摘要】
一种电子围棋棋盘
本专利技术属于电子围棋棋盘
,尤其涉及一种电子围棋棋盘。
技术介绍
围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属于“琴棋书画”四艺之一。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。实战对弈是提高围棋棋力的有效途径,虽然现在围棋对弈软件的水平已经比较高,但是目前的人机对弈软件和网络对弈软件都必须在显示屏幕上进行交互,和在真实棋盘中下棋的感觉很不一样,不能很好的发挥棋手的真实水平,并且如果棋手长时间用眼睛盯着显示屏幕下棋,很容易损害视力。市场上已有类似的电子棋盘能够实现在真实的棋盘中进行人机对弈和网络对弈的功能,在进行人机对弈或网络对弈时,需要棋手在电子棋盘上为对手落棋,故电子棋盘上的行棋指示灯必不可少。目前,现有的行棋指示灯往往在棋格的交叉线上,如果棋子已经落在交叉线上,将会遮挡指示灯,导致不能很好的完成行棋指示的作用。此外,现有技术行棋指示电路过于复杂,导致电子棋盘制造难度增大、产品成本过高或实用性较低。且为了保持棋盘上的棋子状态与对弈设备的棋子状态一致,在进行人机对弈或网络对弈时,需要棋手在电子棋盘上为对手落棋,且棋手在棋盘上下棋后,棋盘也需自行进行棋子状态识别,并将识别结果上传至对弈设备。现有技术中,棋子状态识别方式主要有下面几种方案:使用光敏电阻的方式,在棋盘的361个棋位上分别安装光敏元件,利用落子时棋子盖住棋位的光线来识别是否有子,这种方法比较简单,成本也较低,但是有2个致命缺点:1.只能识别有子无子,不能识别黑子白子;2.会受到环境光线的干扰,周围环境不能太亮,也不能太暗,还会受到棋手下棋时手臂阴影的影响;使用磁铁的方式,在棋盘的361个棋位上分别安装磁敏元件,在棋子中嵌入磁铁,利用磁铁的南北极来识别棋子状态,这种方式能识别黑子白子,但是也有致命缺点:1.棋子需要嵌入磁铁,棋子之间会相互吸引,并且由于磁铁的磁力线范围很大,会严重影响临近棋位的棋子识别,用户体验不好;2.嵌入棋子的磁铁的一致性比较难保证,会影响棋子识别的可靠性;3.磁敏元件的成本比较高,导致棋盘的整体成本较高;使用RF射频卡芯片的方式,黑白两种棋子的RF射频卡芯片分别写入特有的识别码,在棋盘上的361个棋位上分别嵌入一个RF射频卡读卡器,利用RF射频卡读卡器读取棋子特有的识别码来识别棋子状态,这种方式能实现黑白子的识别,但也有缺点存在:1.RF射频卡芯片以及RF射频卡读卡器成本过高,导致棋盘的整体成本大幅上升;2.每个棋位嵌入一个RF射频卡读卡器,电子围棋棋盘表面具有361个棋位,使得棋盘整体的生产工艺变得十分复杂。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种电子围棋棋盘,棋盘通过四颗行棋指示灯加快对行棋位置的锁定、增强应急能力,利用谐振电路特性,实现快速、准确的棋子状态识别,采用扩展I/O的方式简化电路结构、提高电路稳定性、降低制造成本,用户体验好。为实现上述目的,本专利技术所采用的技术方案为:一种电子围棋棋盘,包括棋盘本体,所述电子围棋棋盘还包括:与对弈设备连接的中央控制电路,以及连接到所述中央控制电路的行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路,其中,所述中央控制电路,用于接收对弈设备的通信信号,向行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路输出控制信号,并接收行棋识别电路的识别信息,将识别信息与设定信息对比后,向对弈设备输出棋子状态识别结果;所述行棋指示电路,包括行棋方指示灯控制电路、行棋位置指示灯控制电路、行棋方指示灯以及行棋位置指示灯,所述行棋方指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋方指示灯工作;所述行棋位置指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋位置指示灯执行对应动作;所述行棋识别电路,包括感应电路以及棋子识别控制电路,所述感应电路包括与每一棋位对应设置的LC谐振电路;所述棋子识别控制电路,包括行列扫描电路和信号处理电路,所述行列扫描电路用于在中央控制电路的控制下控制感应电路中相应的LC谐振电路工作;所述信号处理电路用于产生高频震荡波并作用于感应电路中相应的LC谐振电路,并对感应电路输出的高频震荡波的峰值进行处理,输出识别信息;所述语音电路,用于在中央控制电路的控制下输出语音提示信息。本专利技术的行棋指示电路通过I/O口扩展电路扩展输入输出端口,从而减少对中央控制电路I/O口的占用,优化中央控制电路的资源利用,且显著降低实施成本;行棋识别电路中采用LC谐振电路在不同材料的影响下会有不同表现的特性,实现快速、准确的棋子状态识别,且LC谐振电路对棋手行棋影响小,用户体验好,采用I/O口扩展电路扩展输入输出端口,简化电路,提高电路稳定性。本专利技术在棋子状态识别过程中,主要引入高频震荡波作用于LC谐振电路,通过捕捉LC谐振电路输出的高频震荡波的峰值从而实现棋子状态的识别,上述识别方法稳定、受外界干扰小,可进一步提升识别准确率。进一步地,所述行棋位置指示灯控制电路包括第一移位寄存器和第二移位寄存器,所述第一移位寄存器和第二移位寄存器分别包括多个串转并芯片,所述串转并芯片接收中央控制电路的串行信号,扩展输入输出端口连接到行棋位置指示灯;所述行列扫描电路包括多选一模拟开关和第三移位寄存器,所述多选一模拟开关包括多个模拟开关芯片,所述第三移位寄存器包括多个串转并芯片,所述模拟开关芯片和串转并芯片接收中央控制电路的串行信号,扩展输入输出端口连接到感应电路中相应的LC谐振电路。采用行列扫描方式简化了整体的电路结构,且采用串转并芯片进行I/O口的进一步优化,从而提升棋盘整体的电路布置,所述串转并芯片可采用74HC系列或74LS系列芯片。进一步地,所述行棋方指示灯由2个发光二极管组成,并相对设置于棋盘两侧,用于指示当前为黑方/白方行棋;所述行棋位置指示灯由20行乘20列的发光二极管组成,每四个棋位中间有一个发光二极管,所述行棋位置指示灯控制电路控制棋位周围的四个发光二极管依次工作指示该棋位。采用发光二极管作为指示灯可有效降低电路功耗以及制造成本,且与现有技术不同的是,本专利技术的发光二极管放置在四个相邻棋位之间,该放置方式可避免在棋位上放置发光二极管对棋手造成视觉遮挡的缺陷,且本专利技术采用四个相邻发光二极管来确定行棋位置,不仅可增加棋盘表面行棋位置指示灯的指示范围,加快棋手锁定行棋位置的速度,且棋盘上的发光二极管中有任意一颗无法工作时,本行棋位置指示灯仍可正常进行行棋位置的指示,显著提高本专利技术的工作可靠性,增强对突发事件的应对能力。围棋棋盘表面共有19*19的361个棋位,本专利技术中采用20*20的400个行棋位置指示灯可保证每个棋位均有四个行棋位置指示灯来确定,包括棋盘的最外围棋位。采用多选一模拟开关和第三移位寄存器实现I/O口扩展,从而减少对中央控制电路I/O口的占用,且行棋识别电路中的第三移位寄存器可与行棋指示电路中的第一移位寄存器或第二移位寄存器本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种电子围棋棋盘,包括棋盘本体,其特征在于,所述电子围棋棋盘还包括:与对弈设备连接的中央控制电路,以及连接到所述中央控制电路的行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路,其中,所述中央控制电路,用于接收对弈设备的通信信号,向行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路输出控制信号,并接收行棋识别电路的识别信息,将识别信息与设定信息对比后,向对弈设备输出棋子状态识别结果;所述行棋指示电路,包括行棋方指示灯控制电路、行棋位置指示灯控制电路、行棋方指示灯以及行棋位置指示灯,所述行棋方指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋方指示灯工作;所述行棋位置指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋位置指示灯执行对应动作;所述行棋识别电路,包括感应电路以及棋子识别控制电路,所述感应电路包括与每一棋位对应设置的LC谐振电路;所述棋子识别控制电路,包括行列扫描电路和信号处理电路,所述行列扫描电路用于在中央控制电路的控制下控制感应电路中相应的LC谐振电路工作;所述信号处理电路用于产生高频震荡波并作用于感应电路中相应的LC谐振电路,并对感应电路输出的高频震荡波的峰值进行处理,输出识别信息;所述语音电路,用于在中央控制电路的控制下输出语音提示信息。...

【技术特征摘要】
1.一种电子围棋棋盘,包括棋盘本体,其特征在于,所述电子围棋棋盘还包括:与对弈设备连接的中央控制电路,以及连接到所述中央控制电路的行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路,其中,所述中央控制电路,用于接收对弈设备的通信信号,向行棋指示电路、行棋识别电路和语音电路输出控制信号,并接收行棋识别电路的识别信息,将识别信息与设定信息对比后,向对弈设备输出棋子状态识别结果;所述行棋指示电路,包括行棋方指示灯控制电路、行棋位置指示灯控制电路、行棋方指示灯以及行棋位置指示灯,所述行棋方指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋方指示灯工作;所述行棋位置指示灯控制电路用于在中央控制电路的控制下控制相应的行棋位置指示灯执行对应动作;所述行棋识别电路,包括感应电路以及棋子识别控制电路,所述感应电路包括与每一棋位对应设置的LC谐振电路;所述棋子识别控制电路,包括行列扫描电路和信号处理电路,所述行列扫描电路用于在中央控制电路的控制下控制感应电路中相应的LC谐振电路工作;所述信号处理电路用于产生高频震荡波并作用于感应电路中相应的LC谐振电路,并对感应电路输出的高频震荡波的峰值进行处理,输出识别信息;所述语音电路,用于在中央控制电路的控制下输出语音提示信息。2.如权利要求1所述的电子围棋棋盘,其特征在于,所述行棋位置指示灯控制电路包括第一移位寄存器和第二移位寄存器,所述第一移位寄存器和第二移位寄存器分别包括多个串转并芯片,所述串转并芯片接收中央控制电路的串行信号,扩展输入输出端口连接到行棋位置指示灯;所述行列扫描电路包括多选一模拟开关和第三移位寄存器,所述多选一模拟开关包括多个模拟开关芯片,所述第三移位寄存器包括多个串转并芯片,所述模拟开关芯片和串转并芯片接收中央控制电路的串行信号,扩展输入输出端口连接到感应电路中相应的LC谐振电路。3.如权利要求2所述的电子围棋棋盘,其特征在于,所示第一或第二移位寄存器与第三移位寄存器级联,共用中央控制电路的串行信号。4.如权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:周益波
申请(专利权)人:中电海康集团有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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