The invention generally relates to an amusement park ride equipment, in order to increase the number of passengers received and improve the daily passenger carrying capacity. In particular, the present invention relates to a riding system which may contain static and/or interactive elements and increase passenger reception through additional dimensions. To this end, on the one hand, an amusement ride device in an amusement park or similar place is used for amusement of multiple groups of tourists. The amusement ride device comprises a platform, which is divided into several sections, and the sections are separated from each other to accommodate multiple groups of tourists; and it contains an interactive target distributed around the platform for multiple groups of tourists and interactions. The section of the platform contains an electronic input device that interacts with the interactive target by controlling the input device. This section is a polygonal section of the platform. At least one of the platform and the interactive target rotates around the center of the platform relative to each other, serving as the section and interaction of the group. Relative movement between targets.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游乐园骑乘设备
本专利技术通常涉及一种游乐园骑乘设备,为了增加乘客接待人数和提高日常载客量。特别是本专利技术涉及一种骑乘系统,此系统可以包含静态和/或互动元素,并通过额外维度来增加乘客的接待人数。专利技术背景游乐骑乘设备或景点以多种形式呈现,例如在游乐园或其他地方,游客可以通过骑乘设备或景点进行游乐。一些较为传统的游乐设备形式是被动的,游客通常分组,沿着一条骑乘路径穿过整个骑乘区域,例如通过骑乘的速度来游玩。过山车可能是此类骑乘设备中最为著名的。大多数游客对于各种形式的过山车均已非常熟悉。为了提高游乐水平,游乐园寻找额外维度添加到传统的现有骑乘中,通过增加游乐水平或者开发和配置带有多重游乐维度的新颖设备来吸引游客。提高游乐水平和增加维度,通过这种方式,游客与骑乘互动。通过互动,游客会印象深刻并且激动不已。互动骑乘包含场景,场景模拟某个游戏,例如射击器游戏。在场景中,通过小组或独自的方式,乐园游客可以和场景中的元素互动,例如可以用场景中放置的射击器设备来射击目标,不论是呈现在场景中的实体目标,还是展示在大型显示器上的虚拟目标。多位游客可以在游戏设置中挑战彼此,或者和电脑控制的对手相对抗。场景通常配备额外的音频或视频系统,例如游客击中场景中的目标时,会有音频或视觉效果。这类互动骑乘的场景,通常要么非常大,要么无法接待大量游客,因此这类骑乘的载客量并不是最佳状态。对更高水平的游乐设备的需求量越来越大,要接待所有想要体验互动骑乘的游客,这是游乐园正在面临的严峻挑战。从而,本专利技术的目标是,为游乐骑乘设备提供更高的载客量。本专利技术的深层目标是,为互动游乐设备 ...
【技术保护点】
1.在游乐园或类似场所中,用于游乐多组游客的游乐骑乘设备,该游乐骑乘设备包含:‑平台,分为多个区段,该区段便于各组游客形成相互隔离;和‑互动目标,分布在该平台周围,为小组游客与互动目标之间提供互动;该平台的区段中包含电子输入设备,用于电子互动,通过控制该输入设备,为游客提供互动目标,并且该平台的区段为多边形分区,平台和该互动目标至少有一者围绕平台中心相对于彼此旋转,作为小组所在的该区段和该互动目标之间的相对移动。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.11.27 NL 20158641.在游乐园或类似场所中,用于游乐多组游客的游乐骑乘设备,该游乐骑乘设备包含:-平台,分为多个区段,该区段便于各组游客形成相互隔离;和-互动目标,分布在该平台周围,为小组游客与互动目标之间提供互动;该平台的区段中包含电子输入设备,用于电子互动,通过控制该输入设备,为游客提供互动目标,并且该平台的区段为多边形分区,平台和该互动目标至少有一者围绕平台中心相对于彼此旋转,作为小组所在的该区段和该互动目标之间的相对移动。2.根据权利要求1,该游乐骑乘设备,其中该互动目标在场景中,而且有多个场景,对应平台上的多个区段。3.根据权利要求2,该游乐骑乘设备,其中该互动目标包含大屏幕,该大屏幕特别是大型显示屏或屏幕,通过视频投影机投影视频内容。4.根据权利要求3,该游乐骑乘设备,其中该大屏幕用于展示三维的视频内容。5.根据以上权利要求2-4中的任何一个,该游乐骑乘设备,其中至少一个场景用于小组进入该骑乘,和至少一个场景用于小组离开该骑乘,而且该入口和出口最好是同一个场景。6.根据以上权利要求中的任何一个,该游乐骑乘设备,其中该区段包含动感平台,针对小组与该互动目标的互动,动感平台相应移动。7.根据以上权利要求中的任何一个,该游乐骑乘设备...
【专利技术属性】
技术研发人员:马克·托马斯·格尔特鲁达·博伊默斯,雅各布斯·约瑟夫斯·阿德里亚努斯·格伦因特沃特,
申请(专利权)人:拉购特罗尼克斯工程有限公司,
类型:发明
国别省市:荷兰,NL
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