一种制作虚拟现实应急演练课件的编辑工具制造技术

技术编号:18594209 阅读:34 留言:0更新日期:2018-08-04 20:17
本发明专利技术提供一种可快速实现虚拟现实(VR)应急演练课件的编辑工具,其具有演练素材数据库、事件编辑器、课件编辑器和人机交互接口,演练素材数据库用于存储用于生成演练课件的事件素材,事件编辑器调用时间素材并添加对应的执行数据生成演练事件,课件编辑器调用多个演练事件并进行配置,生成演练课件。操作人员通过人机交互接口使用该编辑工具可快速高效地制作应急演练课件。

An editing tool for making virtual reality emergency drilling courseware

The invention provides an editing tool for the rapid implementation of the virtual reality (VR) emergency training courseware, which has a training material database, an event editor, a courseware editor and a human-computer interaction interface. The training material database is used to store the event material used to generate the courseware. The event editor calls the time material and adds the time material to the courseware. The execution data generates a drill event, and the courseware editor invokes several drill events and configures them to generate drill courseware. The operator can use this editing tool through the human-machine interaction interface to make emergency drilling courseware quickly and efficiently.

【技术实现步骤摘要】
一种制作虚拟现实应急演练课件的编辑工具
本专利技术一般涉及基于虚拟现实的应急演练领域,特别涉及一种制作虚拟现实应急演练课件的编辑工具。
技术介绍
虚拟现实技术(VR)是近年出现并快速发展的新兴科技技术。人们通过穿戴如虚拟眼镜等的虚拟现实设备,可沉浸到预先制作的三维虚拟场景中,并对设置在三维虚拟场景中的各种三维要素进行互动,广泛应用到游戏等领域中。以往的应急演练模拟演习需要组织大量参演人员在一个现实的场景中按照预先指定好的演练流程扮演各种角色,完成分配给每个参演人员的演练任务,以完成整个演练,十分耗费人力以及财力。因此,人们开始借助虚拟现实技术来进行应急演练,省去了场地的限制。但是,对于借助虚拟现实技术的应急演练,其演练脚本,或者说是进行应急演练时参照的演练课件与一般的应急演练有所不同,除了一般的应急演练中包含的演练流程、演练任务等内容之外,还包含了大量的例如三维场景、三维物体模型、三维特效等要素。因此,现今继续一种可快速制作用于虚拟现实应急演练的演练课件的编辑工具。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种编辑工具,可适用于制作用于虚拟现实应急演练的演练课件,以解决上述问题。为了解决上述问题,本专利技术提供了一种制作用于虚拟现实的应急演练课件的可视化编辑工具,包括:演练素材数据库,存储用于生成应急演练课件的事件素材;事件编辑器,从所述演练素材数据库调用所述事件素材,并在所述事件素材中添加执行数据,生成演练事件;以及课件编辑器,从所述事件编辑器调用多个所述演练事件进行配置,生成演练课件。人机交互接口,用于对所述编辑工具进行操作,以生成所述演练课件。上述编辑工具,还包括人工智能编辑器,用于选定所述演练课件中的部分内容交给人工智能自动执行。上述编辑工具,其中所述人机交互接口为可视化操作界面。上述编辑工具,还包括三维数据编辑器,用于获取三维素材,并发送至所述演练素材数据库,包括:三维模型制作单元,用于制作所述三维素材;三维模型导入单元,用于将外部已有的三维素材导入到所述三维数据编辑器中;以及三维模型管理单元,用于对所述三维素材进行编辑、移动、旋转、缩放和/或调整参数。上述编辑工具,其中所述演练素材数据库包括演练素材管理单元,用于将所述素材进行多级分类管理。上述编辑工具,在所述多级分类管理中,第一级为事件类型,包括地震、火灾、洪涝、暴雪和暴恐的突发公共事件;第二级为资源类型,包括场景、物体模型、角色模型、视频、音频、图片和文字。上述编辑工具,其中所述执行数据为执行形式、开始时间、结束时间、持续时间和执行位置的任意一种,或其组合。上述编辑工具,其中所述事件编辑器包括事件管理单元,用于对所述演练事件进行多级分类管理。上述编辑工具,在所述多级分类管理中,第一级为事件类型,包括公共事件和专用事件;第二级为业务类型,包括界面、场景、信息、任务和交互。上述编辑工具,其中所述课件编辑器按照时间发展规则配置所述演练事件。上述编辑工具,其中所述课件编辑器包括课件预览单元,按照时间轴播放所述演练课件,检验所述演练课件设计是否正确。本专利技术还公开了一种用于虚拟现实的应急演练课件的制作方法,包括以下步骤:取得事件素材,获取所述事件素材并存储;制作演练事件,调用所述事件素材,并在所述事件素材中添加执行数据,生成对应的演练事件;以及制作演练课件,调用多个所述演练事件进行配置,生成所述演练课件。上述制作方法,还包括:分配AI任务,指定所述演练课件中的部分内容由人工智能自动执行。上述制作方法,其中所述取得事件素材步骤包括:制作三维素材;以及导入外部已有的三维素材。上述制作方法,其中所述制作演练课件步骤包括:选择事件,根据需要选择多个所述演练事件;以及配置事件,根据时间发展规则配置所述演练事件,生成所述演练课件;以及预览课件,按照时间轴对所述演练课件中的所有内容进行预览。综上所述,本专利技术的有益效果在于:通过本编辑器,可以对虚拟现实应急演练中有关的所有素材,特别是对虚拟现实应急演练中所特有的三维素材和三维模型素材进行制作,编辑与管理,以生成可用于虚拟现实应急演练的演练课件,解决了虚拟现实应急演练的复杂流程涉及。同时,通过具有可视化操作界面的人机交互接口,实现了所演练素材的可视化管理,以及演练课件的可视化设计。附图说明图1为根据本专利技术实施方式的应急演练课件编辑工具的单元结构图;图2为根据本专利技术另一实施方式的应急演练课件编辑工具的单元结构图;图3为根据本专利技术的实施方式的应急演练课件制作方法的流程图;图4为根据本专利技术的实施方式的应急演练课件制作方法的一部分的流程图。具体实施方式下面结合附图和具体实施方式对本专利技术的具体实施方案进行详细说明。请参阅图1,图1为根据本专利技术实施方式的应急演练课件编辑工具100的模块结构图,其包括演练素材数据库110、事件编辑器120、课件编辑器130以及人机交互接口140。演练素材数据库110存储从外部导入的用于虚拟现实演练课件的事件素材,在具体实施方式中,这些事件素材包括虚拟现实演练系统中的虚拟场景,设置在虚拟场景中的各种三维物体模型,例如应急装备、应急物资等,和在演练中出现的各种音频、视频、图片和文字等。另外,在一些实施方式中,演练素材数据库110中还设置有演练素材管理单元111,演练素材管理单元111对这些事件素材进行分类并命名,例如在诸如此类的实施方式中,演练素材管理单元111可采用树状结构的二级分类方式,其中第一级类别可为突发事件类别(例如地震、火灾、洪涝、暴雪、暴恐等突发事件);第二级类别可为资源类别(例如场景、模型、音频、视频、图片、文字、演练角色),举例来说,对于某个地震视频素材,其第一级类别为地震,第二级类别数据视频,因此,该视频素材可命名为“地震-视频-001”,从而实现了对所有事件素材的分类管理。事件编辑器120可调用存储在演练素材数据库110中的各种事件素材,并在事件素材上继续添加相应的执行数据,以将事件素材封装为一个演练事件,在具体实施方式中,这些执行数据可以包括执行时间数据,所述时间数据用于指定单个事件素材在演练课件中开始执行的时刻、执行结束的时刻和/或执行持续的时间,在另外的实施方式中,这些执行数据还可以包括执行方式数据,所述执行方式数据用于指定事件素材出现或退出的方式。举例而言,以视频类型的事件素材为例,可在该视频素材中添加视频播放的起始时刻和截止时刻,从而在应急演练中,该视频素材在指定的起始时刻被播放或在指定的截止时刻停止播放,另外,还可在该视频素材中进行添加播放方式数据以指定该视频素材的播放形式(例如循环播放或单次播放,以及视频音量大小),视频进入退出特效(例如以渐变的方式显现在应急演练中),从而将该视频素材封装为一个视频事件,使得该视频素材在指定的播放时刻、以指定的播放方式在演练课件中执行。另外,当事件编辑器120将每个事件素材封装为演练事件后,还可通过设置在事件编辑器120内的演练事件管理单元121对每个演练事件进行分类管理,在具体实施方式中,演练事件管理单元121也可采用树状结构的二级分类对演练事件分类,其中第一级类别可为事件类型(例如公共事件和专用事件),第二级类别为业务类型(例如界面、场景、信息、任务和交互等)。接着,课件编辑器130中调用在事件编辑器120中封装完成的多个演练事件,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种制作用于虚拟现实的应急演练课件的可视化编辑工具,其特征在于,包括:演练素材数据库,存储用于生成应急演练课件的事件素材;事件编辑器,从所述演练素材数据库调用所述事件素材,并在所述事件素材中添加执行数据,生成演练事件;以及课件编辑器,从所述事件编辑器调用多个所述演练事件进行配置,生成演练课件。人机交互接口,用于对所述编辑工具进行操作,以生成所述演练课件。

【技术特征摘要】
2017.01.26 CN 20171006171091.一种制作用于虚拟现实的应急演练课件的可视化编辑工具,其特征在于,包括:演练素材数据库,存储用于生成应急演练课件的事件素材;事件编辑器,从所述演练素材数据库调用所述事件素材,并在所述事件素材中添加执行数据,生成演练事件;以及课件编辑器,从所述事件编辑器调用多个所述演练事件进行配置,生成演练课件。人机交互接口,用于对所述编辑工具进行操作,以生成所述演练课件。2.根据权利要求1所述的编辑工具,其特征在于,还包括人工智能编辑器,用于选定所述演练课件中的部分内容交给人工智能自动执行。3.根据权利要求1所述的编辑工具,所述人机交互接口为可视化操作界面。4.根据权利要求1所述的编辑工具,其特征在于,还包括三维数据编辑器,用于获取三维素材,并发送至所述演练素材数据库,包括:三维模型制作单元,用于制作所述三维素材;三维模型导入单元,用于将外部已有的三维素材导入到所述三维数据编辑器中;以及三维模型管理单元,用于对所述三维素材进行编辑、移动、旋转、缩放和/或调整参数。5.根据权利要求1所述的编辑工具,其特征在于,所述演练素材数据库包括演练素材管理单元,用于将所述素材进行多级分类管理。6.根据权利要求5所述的编辑工具,其特征在于,在所述多级分类管理中,第一级为事件类型,包括地震、火灾、洪涝、暴雪和暴恐的突发公共事件;第二级为资源类型,包括场景、物体模型、角色模型、视频、音频、图片和文字。7.根据权利要求1所述的编辑工具,其特征在于,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:张骥
申请(专利权)人:北京东方核芯力信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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