The invention discloses a game based language learning method and system based on speech control. By collecting text samples from the language to be learned, each text sample corresponds to a presupposed game operation instruction, and then receives a local or remote voice signal and makes speech recognition of the speech signal, and the speech is described. The signal is converted to a text signal; the written signal is matched with the text sample, and the game operation instructions corresponding to the matched text samples are called; the game operation is controlled according to the operation instructions described in the game; and the learning effect is evaluated according to the game results; and the user dialogue function is fused, the user is integrated. It can interact with voice and speech signals according to the voice and word problems in the game; it combines language learning into the game, integrates learning and entertainment, greatly improving the learning enthusiasm of the users and the better learning effect.
【技术实现步骤摘要】
基于语音控制的游戏化语言学习方法及系统
本专利技术涉及计算机游戏
和语音
,特别是一种基于语音控制的游戏化语言学习方法及其应用该方法的系统。
技术介绍
学习兴趣和语言环境是语言学习的两个重要因素,但是,现有的外语学习软件通常是采用填鸭式的拼读学习,用户仍然需要死记硬背该语言的拼写和读音,一方面,使得学习过程枯燥无味,无法提高学习的积极性;另一方面,缺乏语言环境和交流对象,无法对语言进行灵活运用,学习效果较差。
技术实现思路
本专利技术为解决上述问题,提供了一种基于语音控制的游戏化语言学习方法及系统,利用语音控制的方式将语言学习结合到游戏中,集学习和娱乐为一体,极大的提高用户的学习积极性,学习效果更好。为实现上述目的,本专利技术采用的技术方案为:一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其包括以下步骤:a.收集待学习语言的文字样本,每个文字样本与预设的游戏操作指令相对应;b.接收本地或远程的语音信号,并对所述语音信号进行语音识别,将所述语音信号转换为文字信号;c.将所述文字信号与文字样本进行匹配处理,并调用匹配后的文字样本所对应的游戏操作指令;d.根据所述游戏操作指令控制游戏操作;e.根据游戏结果进行评估学习效果。优选的,所述的步骤a中,所述文字样本为单词或短语或句子,并在每个游戏中设置所述文字样本所对应的游戏操作指令的重复次数。优选的,所述的步骤c中,将所述文字信号与文字样本进行匹配处理时,若所述文字信号未匹配到对应的文字样本,则不发出游戏操作指令;若所述文字信号匹配到的文字样本与当前游戏进度不符合,则仍调用该不符合的文字样本所对应的游戏操作指令。优选 ...
【技术保护点】
1.一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于,包括以下步骤:a.收集待学习语言的文字样本,每个文字样本与预设的游戏操作指令相对应;b.接收本地或远程的语音信号,并对所述语音信号进行语音识别,将所述语音信号转换为文字信号;c.将所述文字信号与文字样本进行匹配处理,并调用匹配后的文字样本所对应的游戏操作指令;d.根据所述游戏操作指令控制游戏操作;e.根据游戏结果进行评估学习效果。
【技术特征摘要】
1.一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于,包括以下步骤:a.收集待学习语言的文字样本,每个文字样本与预设的游戏操作指令相对应;b.接收本地或远程的语音信号,并对所述语音信号进行语音识别,将所述语音信号转换为文字信号;c.将所述文字信号与文字样本进行匹配处理,并调用匹配后的文字样本所对应的游戏操作指令;d.根据所述游戏操作指令控制游戏操作;e.根据游戏结果进行评估学习效果。2.根据权利要求1所述的一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于:所述的步骤a中,所述文字样本为单词或短语或句子,并在每个游戏中设置所述文字样本所对应的游戏操作指令的重复次数。3.根据权利要求1所述的一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于:所述的步骤c中,将所述文字信号与文字样本进行匹配处理时,若所述文字信号未匹配到对应的文字样本,则不发出游戏操作指令;若所述文字信号匹配到的文字样本与当前游戏进度不符合,则仍调用该不符合的文字样本所对应的游戏操作指令。4.根据权利要求3所述的一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于:所述的步骤e中,评估学习效果包括词汇量评估和词汇运用评估;若所述文字信号未匹配到对应的文字样本,则不加入词汇量统计和词汇运用准确性统计;若所述文字信号匹配到的文字样本与当前游戏进度不符合,则仅加入词汇量统计,但不加入词汇运用准确性统计;若所述文字信号匹配的文字样本与当前游戏进度相符合,则同时加入词汇量统计和词汇运用准确性统计。5.根据权利要求1所述的一种基于语音控制的游戏化语言学习方法,其特征在于:所述的步骤e中,进一步根据学习效果的评估结果进行判断是否进入更高级的学习阶段...
【专利技术属性】
技术研发人员:周尚志,
申请(专利权)人:深度智联厦门软件开发有限公司,
类型:发明
国别省市:福建,35
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