指尖陀螺及其控制系统技术方案

技术编号:18184630 阅读:34 留言:0更新日期:2018-06-12 22:58
本实用新型专利技术实施例提供一种指尖陀螺及其控制系统,该指尖陀螺包括:包含轴承和陀叶的机械组件,以及设置在机械组件上的电子组件;电子组件中包括为电子组件供电的供电电源,控制器,以及分别与控制器连接的姿态检测装置和通信接口;姿态检测装置用于检测指尖陀螺的姿态;通信接口用于与用户终端设备建立通信连接;控制器用于根据姿态确定游戏中目标移动对象的移动方向,通过通信连接向用户终端设备发送与该移动方向对应的游戏控制指令,以使用户终端设备执行游戏控制指令。通过在指尖陀螺上设置上述电子组件,可以将指尖陀螺作为游戏控制器,实现用户终端设备中游戏的控制,扩展了指尖陀螺的使用模式。

Fingertip gyro and its control system

The utility model provides a fingertip gyro and its control system. The fingertip gyro includes: a mechanical component containing a bearing and a tub, and an electronic component set on a mechanical component; an electronic component includes a power supply power supply for an electronic component, a controller, and an attitude detection connected to the controller respectively. A device and a communication interface; the attitude detection device is used to detect the posture of the fingertip gyro; the communication interface is used to establish a communication connection with the user terminal device; the controller uses the attitude to determine the moving direction of the target moving object in the game, and sends the game control to the user terminal device by communication connection to the user terminal device. Make instructions to use the terminal devices to execute the game control instructions. By setting the electronic components above the fingertip gyro, the fingertip gyro can be used as a game controller to control the game in the user terminal equipment and expand the use mode of the fingertip gyro.

【技术实现步骤摘要】
指尖陀螺及其控制系统
本技术涉及电子设备
,尤其涉及一种指尖陀螺及其控制系统。
技术介绍
指尖陀螺是一种一个轴承对称结构、可以在手指上空转的小玩具,它是由一个双向或多向的对称体作为主体,在主体中间嵌入一个轴承的设计组合,整体构成一个可平面转动的新型物品,使用时,需要利用几个手指进行把握和拨动才能让其旋转。目前,指尖陀螺仅是作为单纯的机械部件由用户控制以进行旋转,娱乐使用模式单一,智能化程度较低。
技术实现思路
有鉴于此,本技术实施例提供一种指尖陀螺及其控制系统,用以扩展指尖陀螺的使用模式,提高指尖陀螺的智能化程度。第一方面,本技术实施例提供一种指尖陀螺,包括:包含轴承和陀叶的机械组件,以及设置在所述机械组件上的电子组件;所述电子组件中包括为所述电子组件供电的供电电源,控制器,以及分别与所述控制器连接的姿态检测装置和通信接口;所述姿态检测装置,用于检测所述指尖陀螺的姿态;所述通信接口,用于与用户终端设备建立通信连接;所述控制器,用于根据所述姿态确定游戏中目标移动对象的移动方向,通过所述通信连接向所述用户终端设备发送与所述移动方向对应的游戏控制指令,以使所述用户终端设备执行所述游戏控制指令。可选地,该指尖陀螺中还包括:与所述控制器电连接的转速检测装置,用于检测所述陀叶的转动速度;所述控制器,还用于根据所述转动速度确定所述目标移动对象的移动速度,通过所述通信连接向所述用户终端设备发送与所述移动方向和所述移动速度对应的游戏控制指令。可选地,所述转速检测装置包括:设置在轴承上的检测信号发射器以及在所述陀叶边沿上间隔设置的第一检测信号接收器和第二检测信号接收器;所述检测信号发射器,用于不断发射检测信号,根据所述第一检测信号接收器和所述第二检测信号接收器反馈的接收信息确定转动方向,并根据在所述转动方向上每次接收到所述第一检测信号接收器或所述第二检测信号反馈的接收信息的时间确定所述转动速度。可选地,该指尖陀螺中还包括:与所述供电电源连接的电量检测器,用于检测所述供电电源的剩余电量,并在所述剩余电量低于预设阈值时进行告警。可选地,所述通信接口为无线通信接口或有线通信接口。可选地,该指尖陀螺中还包括:配重,所述配重和所述电子组件中包含的组成部件的设置位置使得所述机械组件的重心在所述轴承的轴线上。第二方面,本技术实施例提供一种指尖陀螺控制系统,包括:如上所述的指尖陀螺以及与所述指尖陀螺通过通信接口连接的用户终端设备,所述用户终端设备中运行有游戏客户端。本技术实施例提供的指尖陀螺及其控制系统,在传统的指尖陀螺的机械结构基础上,还设置包含多个组成部件的电子组件,其中,通过在该电子组件中设置用于检测指尖陀螺姿态的姿态检测装置,使得能够在用户每次转动指尖陀螺过程中,对用户操作指尖陀螺使其所处于的姿态进行检测。从而,控制器可以基于检测出的姿态确定用户终端设备正运行的游戏中目标移动对象的移动方向,生成对应的游戏控制指令发送至用户终端设备,实现对用户终端设备中游戏的控制,从而,指尖陀螺还可以被用作游戏控制器,扩展了指尖陀螺的使用模式。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术一实施例提供的指尖陀螺的结构示意图;图2为本技术另一实施例提供的指尖陀螺的结构示意图;图3为本技术一实施例提供的指尖陀螺中转速检测装置的一种实现的结构示意图;图4为本技术一实施例提供的指尖陀螺控制系统的结构示意图。具体实施方式为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。在本技术实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本技术。在本技术实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。应当理解,尽管在本技术实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX区分开。例如,在不脱离本技术实施例范围的情况下,第一XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一XXX。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。图1为本技术一实施例提供的指尖陀螺的结构示意图,如图1所示,该指尖陀螺包括:包含轴承和陀叶的机械组件1,以及设置在所述机械组件上的电子组件2。其中,电子组件2中包括为电子组件供电的供电电源21,控制器22,以及分别与控制器22连接的姿态检测装置23和通信接口24。姿态检测装置23,用于检测指尖陀螺的姿态。通信接口24,用于与用户终端设备建立通信连接。控制器22,用于根据姿态检测装置23检测到的姿态确定游戏中目标移动对象的移动方向,通过通信连接向用户终端设备发送与移动方向对应的游戏控制指令,以使用户终端设备执行所述游戏控制指令,实现对游戏的控制。本实施例中,检测指尖陀螺姿态的目的是扩展指尖陀螺的使用模式,使得指尖陀螺还可以作为游戏控制器被用户使用,从而,用户在使用过程中,既可以如传统使用过程中旋转指尖陀螺,还可以通过对指尖陀螺进行姿态控制,比如使得指尖陀螺左移、右移等,以便对用户终端设备中运行的游戏进行控制。本实施例中,可选地,考虑到增加的电子组件对指尖陀螺的重心的影响,为避免造成指尖陀螺在旋转过程中的不平衡,电子组件的设置位置需要保证一定的原则:电子组件的设置位置使得机械组件的重心在轴承的轴线上,也就是说,重心应该位于中间位置,且越低越好。因此,在实际应用中,可以将电子组件中重量相对较重的部件,比如供电电源21、控制器22设置在轴承处,其他部件,比如姿态检测装置23等,可以分布设置在其他本文档来自技高网...
指尖陀螺及其控制系统

【技术保护点】
一种指尖陀螺,其特征在于,包括:包含轴承和陀叶的机械组件,以及设置在所述机械组件上的电子组件;所述电子组件中包括为所述电子组件供电的供电电源,控制器,以及分别与所述控制器连接的姿态检测装置和通信接口;所述姿态检测装置,用于检测所述指尖陀螺的姿态;所述通信接口,用于与用户终端设备建立通信连接;所述控制器,用于根据所述姿态确定游戏中目标移动对象的移动方向,通过所述通信连接向所述用户终端设备发送与所述移动方向对应的游戏控制指令,以使所述用户终端设备执行所述游戏控制指令。

【技术特征摘要】
1.一种指尖陀螺,其特征在于,包括:包含轴承和陀叶的机械组件,以及设置在所述机械组件上的电子组件;所述电子组件中包括为所述电子组件供电的供电电源,控制器,以及分别与所述控制器连接的姿态检测装置和通信接口;所述姿态检测装置,用于检测所述指尖陀螺的姿态;所述通信接口,用于与用户终端设备建立通信连接;所述控制器,用于根据所述姿态确定游戏中目标移动对象的移动方向,通过所述通信连接向所述用户终端设备发送与所述移动方向对应的游戏控制指令,以使所述用户终端设备执行所述游戏控制指令。2.根据权利要求1所述的指尖陀螺,其特征在于,还包括:与所述控制器电连接的转速检测装置,用于检测所述陀叶的转动速度;所述控制器,还用于根据所述转动速度确定所述目标移动对象的移动速度,通过所述通信连接向所述用户终端设备发送与所述移动方向和所述移动速度对应的游戏控制指令。3.根据权利要求2所述的指尖陀螺,其特征在于,所述转速检测装置包括:设置在轴承上的检测信号发射器以及在所述陀叶边沿上间隔设置的第...

【专利技术属性】
技术研发人员:毕晓麟
申请(专利权)人:上海黄龙物联网科技有限公司
类型:新型
国别省市:上海,31

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