This invention puts forward a shooting game system based on AR. By setting the standard realistic scene with the same scene configuration and connecting multiple client servers through the back end server, the actual combat scenes in different standard real scene are pushed through the Internet, so that players can be in different spaces. Intranet games in different standard real scenes are more authentic and convenient for networked confrontation.
【技术实现步骤摘要】
基于AR的射击游戏系统
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种基于AR的射击游戏系统。
技术介绍
军事训练和游戏仿真等领域,模拟射击技术得到了广泛的应用。这项技术的基本原理是,通过计算机生成模拟射击场景并通过显示设备显示,该场景中包含按照预先设定的规则依次出现的模拟射击目标。在模拟射击过程中,射击者使用模拟枪进行对战射击,位置检测系统计算弹着点位置并将其与所显示射击目标的位置进行匹配,在匹配成功时认定射击者击中目标。近年来,随着真人对战场馆的普及,通过真人采用模拟枪进行对战的方式,更加贴近现实场景,可以给人带来更多的游戏体验。但是其也存在其缺点,由于场地和空间的限制,游戏人员必须集中在同一场馆才能开始游戏,且要达到一定的人数规模才能带来更好的游戏趣味性。这限制了目前真人对战场馆的使用频率,成本大幅度上升,不便于游戏的推广。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提出了一种基于现实场景、便于联网对抗的基于AR的射击游戏系统。本专利技术的技术方案是这样实现的:本专利技术提供了一种基于AR的射击游戏系统,其包括多个标准现实场景和一后端服务器,每个标准现实场景均配置有多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块、多个可穿戴式显示器和一客户端服务器,其中所述多个标准现实场景采用相同的场景配置;人体位姿传感器,附着在射击者身体表面,采集其实时位姿信息;定位模块,附着在射击者身体表面,采集其实时位置信息;模拟枪位姿传感器,检测模拟枪的实时指向信息;客户端服务器,分别与同一标准现实场景内的多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块和多个可穿戴式显示器信 ...
【技术保护点】
一种基于AR的射击游戏系统,其特征在于:其包括多个标准现实场景和一后端服务器,每个标准现实场景均配置有多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块、多个可穿戴式显示器和一客户端服务器,其中所述多个标准现实场景采用相同的场景配置;人体位姿传感器,附着在射击者身体表面,采集其实时位姿信息;定位模块,附着在射击者身体表面,采集其实时位置信息;模拟枪位姿传感器,检测模拟枪的实时指向信息;客户端服务器,分别与同一标准现实场景内的多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块和多个可穿戴式显示器信号连接,所有客户端服务器与后端服务器通过互联网连接;后端服务器,存储标准现实场景的三维坐标,根据射击者实时位姿信息,计算生成该射击者的实时三维虚拟影像;根据射击者的实时位置信息,定位其在标准现实场景的三维坐标中的具体位置,并生成实时对战三维影像;根据检测模拟枪的实时指向信息,计算模拟子弹的出膛速度、方向,计算模拟子弹的弹道轨迹;将模拟子弹的弹道轨迹与射击者三维虚拟影像进行匹配,若二者重合,判定为命中;若二者不重合,判定为命不中;向每个射击者的可穿戴式显示器推送实时对战三维影像;可穿戴式显 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于AR的射击游戏系统,其特征在于:其包括多个标准现实场景和一后端服务器,每个标准现实场景均配置有多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块、多个可穿戴式显示器和一客户端服务器,其中所述多个标准现实场景采用相同的场景配置;人体位姿传感器,附着在射击者身体表面,采集其实时位姿信息;定位模块,附着在射击者身体表面,采集其实时位置信息;模拟枪位姿传感器,检测模拟枪的实时指向信息;客户端服务器,分别与同一标准现实场景内的多个人体位姿传感器、多个模拟枪位姿传感器、多个定位模块和多个可穿戴式显示器信号连接,所有客户端服务器与后端服务器通过互联网连接;后端服务器,存储标准现实场景的三维坐标,根据射击者实时位姿信息,计算生成该射击者的实时三维虚拟影像;根据射击者的实时位置信息,定位其在标准现实场景的三维坐标中的具体位置,并生成实时对战三维影像;根据检测模拟枪的实时指向信息,计算模拟子弹的出膛速度、方向...
【专利技术属性】
技术研发人员:李颂华,
申请(专利权)人:武汉艺术先生数码科技有限公司,
类型:发明
国别省市:湖北,42
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。