一种虚拟现实设备制造技术

技术编号:17881583 阅读:20 留言:0更新日期:2018-05-06 02:42
本实用新型专利技术提出一种眼镜形态的虚拟现实设备,解决现有技术中虚拟现实设备体积大,不够美观,以及质量较重的问题,通过设计眼镜形态的虚拟现实设备,将虚拟现实设备的器件收容在眼镜主体中,外观美丽,并且体积较小,重量也较轻。本实用新型专利技术一种虚拟现实设备的技术方案包括由前壳和后壳围成的镜框、与所述后壳连接的两个镜腿和内置于所述镜框的光学系统、PCBA板、散热片,所述前壳周边设有若干用于嵌入所述后壳的卡扣固定件;所述后壳的背面设有用于与脸托连接的脸托固定件、与所述镜腿连接的凹槽。

A virtual reality device

The utility model provides a virtual reality device for the form of glasses to solve the problem that the virtual reality equipment in the existing technology is large, not beautiful, and the quality is heavy. By designing the virtual reality equipment of the form of the glasses, the devices of the virtual reality devices are accommodated in the glasses owners, and the appearance is beautiful and the volume is small. The weight is lighter. A technical scheme of a virtual reality device includes a mirror frame enclosed by a front and rear shell, two mirror legs connected with the rear shell, an optical system, a PCBA plate, and a heat sink embedded in the frame. The front of the front shell is provided with a number of fastener fixings for embedding the rear shell; the back of the rear shell is provided on the back side. A face support fastener connected to a face bracket and a groove connected with the mirror leg.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实领域,具体涉及一种眼镜形态的虚拟现实设备。
技术介绍
现有技术中,虚拟现实中大多数的虚拟现实设备主体都是虚拟现实盒子,其体积比较大,并且外形不够美观,重量也比较重,如何提供一种外形美观,体积较小并且重量较轻的虚拟现实主体成为急需解决的问题。
技术实现思路
本技术提出一种眼镜形态的虚拟现实设备,解决现有技术中虚拟现实设备体积大,不够美观,以及质量较重的问题,通过设计眼镜形态的虚拟现实设备,将虚拟现实设备的器件收容在眼镜主体中,外观美丽,并且体积较小,重量也较轻。本技术一种虚拟现实设备的技术方案包括由前壳和后壳围成的镜框、与所述后壳连接的两个镜腿和内置于所述镜框的光学系统、PCBA板、光感组件,所述前壳周边设有若干用于嵌入所述后壳的卡扣固定件;所述后壳的背面设有用于与脸托连接的脸托固定件、与所述镜腿连接的凹槽。优选的,所述脸托包括主体固定部和面部接触部;所述面部接触部一侧与所述主体固定部连接,另一侧与人体面部相接触,所述主体固定部上设有与所述脸托固定件相对应的凸起;所述主体固定部和所述面部接触部均为由位于中心的凸缘和沿远离凸缘方向延伸的弧形部组成的几字形结构。优选的,所述光学系统与PCBA板连接,并包括相互独立的左镜筒机构、右镜筒机构和分别安装于两者后方的左显示屏和右显示屏。优选的,所述PCBA板与所述左右显示屏的屏面垂直连接。优选的,所述光感组件连接所述PCBA板,且与所述PCBA板平面保持垂直。优选的,所述左镜筒机构和所述右镜筒机构均包括外镜筒、外光学镜片、内镜筒和内光学镜片;所述外镜筒侧壁上设有倾斜槽;所述内镜筒设置在外镜筒内,所述内镜筒的侧壁上设有定位特征件,所述定位特征件还伸入倾斜槽并沿倾斜槽滑动。优选的,所述后壳上还设有用于伸出所述定位特征件的调节槽。优选的,所述后壳上设有收纳腔,所述左镜筒机构和所述右镜筒机构置于所述收纳腔。优选的,所述收纳腔偏上位置设有用于容纳所述PCBA板的固定槽。优选的,所述后壳靠近所述镜腿的一面设有镜脚连接部,所述镜脚连接部上设有所述凹槽,两个所述镜腿上设有用于嵌入所述凹槽的凸起,所述凹槽的外侧还设有挡板。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本技术一种虚拟现实设备的爆炸图;图2为本技术一种虚拟现实设备的前壳的结构图;图3(a)和图3(b)为本技术一种虚拟现实设备的后壳的正面图和背面图;图4为本技术与虚拟现实设备配套使用的脸托的结构图;图5为本技术一种虚拟现实设备的镜腿的结构图;图6为本技术一种虚拟现实设备的遮光组件的结构图;图7为本技术一种虚拟现实设备的光学系统、散热片的结构图;图8为本技术一种虚拟现实设备的光学系统的结构图;图9为本技术一种虚拟现实设备的右镜筒机构、右显示屏和右屏支架的爆炸图;图10为本技术一种光学镜片调焦组件的爆炸图;图11为本技术一种光学镜片调焦组件的剖视图;图12为本技术一种光学镜片调焦组件的仰视图;图13为本技术一种光学镜片调焦组件的俯视图;图14为本技术与虚拟现实设备配套使用的脸托的爆炸图;图15为本技术与虚拟现实设备与脸托的配合结构图;图16为本技术一种虚拟现实设备的遮光组件的爆炸图;图17(a)(b)(c)为本技术遮光组件安装在虚拟现实设备上的步骤图;图18为本技术遮光组件安装在虚拟现实设备上的结构图;图19为本技术的数据线固定件的结构图;图20为本技术的数据线固定件与虚拟现实设备的爆炸图;图21为本技术的数据线固定件安装在虚拟现实设备上的结构图;图22(a)(b)为本技术的右屏支架和左屏支架的结构图。具体实施方式本技术提供一种虚拟现实设备的光学系统,解决现有技术中虚拟现实设备体积较大的技术问题。下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。本实施例中的虚拟现实设备包括壳体、内置于壳体的光学系统、PCBA板、散热板和光感组件、与壳体配合使用的脸托、遮光罩等。下面针对各部件进行详细说明。一、壳体如图1所示,壳体包括:前壳1与后壳3围成的镜框、与镜框连接的左镜腿5和右镜腿4。下面分别针对上述部件进行详细说明:(1)前壳1如图2所示,前壳1的周边设有若干卡扣固定件16,用来将前壳1与后壳3固定;靠近前壳1的上端设有PCBA固定件18,用来对PCBA板8进行限位和固定;在靠近前壳1两端附近安装保护柱17,用来防止安装过程或者安装好后前壳受力过猛损坏前壳1。进一步的,为了提高前壳1的质量,还可以设置多条加固条纹。为了减轻虚拟现实设备的壳体重量,前壳1的材质优选轻质塑料,为了便于加工,整个前壳1优选设计为一体成型。(2)后壳3如图3(a)和图3(b)所示,后壳3包括收纳腔34,用来收纳虚拟现实设备的光学系统、PCBA板8、散热片9和光感组件等。后壳3的下端设有调节槽42,用于伸出光学系统的焦距调节键(等同于下文的定位特征件、凸出控制键)并对其进行控制。后壳3内部偏上位置设有与前壳1的PCBA固定件18相配合的PCBA固定槽。为了提高后壳3的质量,还可以设置多条加固条纹,优选的设置在后壳3的侧边。在后壳3的背面设有镜脚连接部,镜脚连接部上设有与左镜腿5和右镜腿4前端的凸起连接的凹槽44,凹槽44的外侧设有挡板45。由于凹槽44外侧具有一个挡板45,当左镜腿5和右镜腿4的凸起分别装配到该凹槽44中时,此时的左镜腿5和右镜腿4只能向内侧移动。当用户配戴该虚拟现实设备时,左镜腿5和右镜腿4的凸起会受到挡板45的阻挡,阻止其向外移动,这时就会向内产生一个力,让左镜腿5和右镜腿4能够夹紧用户头部。在后壳3的背面还设有脸托固定件41和43,用来便于脸托6的固定。如图4和图14所示,脸托6包括主体固定部64和面部接触部63,面部接触部63一侧与主体固定部64连接,另一侧与人体面部相接触。主体固定部64上设有用于嵌入脸托固定件41和43的凸起61和62,实现主体固定部64固定在后壳3上。为了便于脸托6能分散虚拟现实设备的重量,主体固定部64和面部接触部63均为由位于中心的向外凸起的凸缘和沿远离凸缘方向延伸的弧形部组成的几字形结构。为了减轻虚拟现实壳体主体的重量,后壳3优选轻质塑料。为了便于加工,后壳3优选设计为一体成型。(3)左镜腿5和右镜腿4将左镜腿5和右镜腿4统称为镜腿,两者结构无实质差别。每一镜腿前端设有凸起53,凸起53用于嵌入后壳3上的镜脚连接部上的凹槽44。下面以左镜腿5为例进行详细说明。如图5所示,非折合状态下,左镜腿5和右镜腿4为向内弯曲的弧形,当用户佩戴该虚拟现实设备时,便于夹紧使用者头部。为了进一步增强镜腿的夹紧力度,镜腿前端的厚本文档来自技高网...
一种虚拟现实设备

【技术保护点】
一种虚拟现实设备,其特征在于,包括由前壳和后壳围成的镜框、与所述后壳连接的两个镜腿和内置于所述镜框的光学系统、PCBA板、光感组件,所述前壳周边设有若干用于嵌入所述后壳的卡扣固定件;所述后壳的背面设有用于与脸托连接的脸托固定件、与所述镜腿连接的凹槽。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括由前壳和后壳围成的镜框、与所述后壳连接的两个镜腿和内置于所述镜框的光学系统、PCBA板、光感组件,所述前壳周边设有若干用于嵌入所述后壳的卡扣固定件;所述后壳的背面设有用于与脸托连接的脸托固定件、与所述镜腿连接的凹槽。2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述脸托包括主体固定部和面部接触部;所述面部接触部一侧与所述主体固定部连接,另一侧与人体面部相接触,所述主体固定部上设有与所述脸托固定件相对应的凸起;所述主体固定部和所述面部接触部均为由位于中心的凸缘和沿远离凸缘方向延伸的弧形部组成的几字形结构。3.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述光学系统与PCBA板连接,并包括相互独立的左镜筒机构、右镜筒机构和分别安装于两者后方的左显示屏和右显示屏。4.根据权利要求3所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述PCBA板与所述左显示屏和右显示屏的屏面垂直连接。5.根据权利要求3所述的虚拟现实设...

【专利技术属性】
技术研发人员:李刚张丰学
申请(专利权)人:深圳多哚新技术有限责任公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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