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针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略制造技术

技术编号:17784578 阅读:46 留言:0更新日期:2018-04-22 16:18
本发明专利技术公开了一种针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略,将游戏视频序列图像分为8x8的块,经过一系列预处理,设定一个块的对应输出值为Judb,所有的Judb形成判别矩阵,根据输入CU的大小融合判别矩阵中的元素Judb,计算CU的平坦程度;依据平坦程度进行判别,判别出颜色复杂的区域(类似自然图像)和非常平坦的区域。本发明专利技术的针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略,该算法能够提高对于SC图像编码的编码速率,在不太影响编码质量的前提下减少编码时间。

【技术实现步骤摘要】
针对游戏视频内容的HEVC-SCC自适应能耗控制策略
本专利技术涉及视频编码
,特别是涉及一种针对ScreenContent的编码标准(HEVC的扩展SCC)的能耗控制策略。
技术介绍
SC图像特指由计算机产生的图像,近年来随着视频内容的不断发展使得SC图像越来越深入人们的生活。2014年1月,MPEGRequirementssubgroup发布了对screencontentcoding的需求(即CallforProposals,CfP),并最终在2014年7月发布了HEVCScreenContentCoding(HEVC-SCC)的第一份草案。主要是在HEVC的基础上加入了四个新的编码工具:IntraBlockCopy;PaletteMode(调色板模式);AdaptiveColourTransform;AdaptiveMotionVectorResolution.相比于自然图像,SC图像的颜色种类会少得多,也就是在一定区域内的像素值往往有较大的重复性和相似性。如果能进行适当的量化,一个编码单元(CU)中的颜色往往能表现为少数几个峰值。调色板模式就是针对SC的这一特性而设计的本文档来自技高网...
<a href="http://www.xjishu.com/zhuanli/62/201711167098.html" title="针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略原文来自X技术">针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略</a>

【技术保护点】
一种针对游戏视频内容的HEVC‑SCC自适应能耗控制策略,其特征在于,包括以下步骤:步骤(1),输入待处理游戏视频序列图像;步骤(2),获取游戏视频序列图像的亮度信息;步骤(3),将游戏视频序列的每一帧图像平均分割为8×8大小的图像块;步骤(4),对每个块进行DCT变换来衡量其颜色复杂度,得到DCT系数的绝对值a;步骤(5),定义两个参数i和k;i为常数,是一个阈值,用于和a进行比较,k表示一个块的平坦程度;步骤(6),判断是否满足0≤a≤i。若0≤a≤i,即当a为0或非常小时,k值累积1;若绝对值a大于i,k值保持不变步骤(7),计算与一帧图像内所有k值的平均值aveK相关的上门限upK和下...

【技术特征摘要】
1.一种针对游戏视频内容的HEVC-SCC自适应能耗控制策略,其特征在于,包括以下步骤:步骤(1),输入待处理游戏视频序列图像;步骤(2),获取游戏视频序列图像的亮度信息;步骤(3),将游戏视频序列的每一帧图像平均分割为8×8大小的图像块;步骤(4),对每个块进行DCT变换来衡量其颜色复杂度,得到DCT系数的绝对值a;步骤(5),定义两个参数i和k;i为常数,是一个阈值,用于和a进行比较,k表示一个块的平坦程度;步骤(6),判断是否满足0≤a≤i。若0≤a≤i,即当a为0或非常小时,k值累积1;若绝对值a大于i,k值保持不变步骤(7),计算与一帧图像内所有k值的平均值aveK相关的上门限upK和下门限lowK;具体公式如下:其中,α和β表示两个权重值,pixX,pixY分别表示一帧图像的横向像素点个数和纵向像素点个数,k1+k2...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘昱方诚
申请(专利权)人:天津大学
类型:发明
国别省市:天津,12

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