一种具警示功能的交互式游戏系统技术方案

技术编号:17755719 阅读:32 留言:0更新日期:2018-04-21 13:33
一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,该遥控指向装置中包括距离侦测装置,以侦测该遥控指向装置与周围物体间的距离,当该距离小于一预设的安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。

An interactive game system with warning functions

An interactive game system with a warning function, which includes at least a remote control pointing device, and a game host that detects the location of the remote control pointing device and generates game information according to the position of the location, in which the remote control pointing device includes a distance detection device to detect the remote control pointing device and the device. When the distance between objects is less than a preset safe distance, the interactive game system starts the security mechanism.

【技术实现步骤摘要】
一种具警示功能的交互式游戏系统
本专利技术提供一种具警示功能的交互式游戏系统。
技术介绍
目前已有各种侦测使用端的三维动作,而进行互动的游戏系统,例如棒球或桌球游戏、拳击、剑士挥剑等。在此种游戏中,使用者手持游戏机组所附设的遥控指向装置(例如球拍、球棒、假剑),根据荧幕上的画面而互动采取反应(例如击球、劈砍)﹔游戏机组侦测该遥控指向装置的三维移动,而相应地在荧幕上产生反应。此类游戏可参阅美国专利第6,795,068号。然而,由于此类游戏逼真的临场感,常导致游戏玩家忘情地挥舞遥控指向装置,如此难免对周遭物品或人员带来危险。对此,在美国专利第2006/0049579号公开案中,揭示一种附加安全带的遥控指向装置,使用者可将其套在手腕上防止脱落。此种作法虽然可以避免遥控指向装置从使用者手中脱落,但并不理想﹔因为前述损物伤人的安全问题,并未获得解决。有鉴于此,本专利技术乃针对先前技术的缺失,提出一种具警示功能的交互式游戏系统,而得以解决前述安全问题。另,虽然上述安全问题在使用三维遥控指向装置时较易发生,但本专利技术并不局限于必须使用在三维互动游戏中﹔任何使用遥控指向装置的游戏,均可适用本专利技术。
技术实现思路
本专利技术目的在于提供一种具警示功能的交互式游戏系统。为达上述目的,在本专利技术的其中一个实施例中,提供了一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,当该遥控指向装置的位置与一预设位置间的距离,小于一预设安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。此外,根据本专利技术的另一个实施例,也提供一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,该遥控指向装置中包括距离侦测装置,以侦测该遥控指向装置与周围物体间的距离,当该距离小于一预设安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。上述两实施例中,若包括两个以上的遥控指向装置,则可设定当彼此间之距离小于该预设安全距离的两倍时,令该交互式游戏系统启动安全机制。上述两实施例中,若包括两个以上的遥控指向装置,则可设定当彼此间之距离小于该预设安全距离的两倍时,令该交互式游戏系统启动安全机制。借由具体实施例详加说明,当更容易了解本专利技术的目的、
技术实现思路
、特点及其所达成的功效。附图说明图1A、图1B举例说明三维互动游戏系统的两个实施例示意图。图2说明如何计算三维坐标信息。图3说明可能造成碰撞的情况。图4为本专利技术的实施例。图5一步说明本专利技术的硬件实施例。图例中元件符号说明:1-箭号;2-箭号;3-箭号;10-荧幕;11L-发光源;11R-发光源;12L-感测器;12R-感测器;13-遥控指向装置;14-游戏主机;20-游戏玩家;30-距离侦测装置;31-红外线发射器;32-红外线接收器;33-处理电路;35-无线收发电路;43-处理电路;45-无线收发电路。具体实施方式以下将以三维互动游戏为例来说明本专利技术,但如前所述,不论三维互动游戏或其他游戏,均可适用本专利技术。此外需说明的是,三维互动游戏有各种硬件配置方法和计算三维信息的方法,以下举例说明以示本专利技术已达可实施阶段,但并不代表本专利技术仅限于下述硬件配置或作法。请参阅图1A、图1B,三维互动游戏的其中一种作法是设置至少一个发光源与至少两个感测器,并根据感测器对发光源的感测结果,将其转换成三维的立体信息。发光源与感测器可以分设在游戏主机和遥控指向装置上、或采取其他安排方式,例如将光源独立设置,与游戏主机和遥控指向装置皆分开,再利用有线或无线方式沟通,等等。图示为其中两例,图1A将发光源11L、11R设置在遥控指向装置的上,而将感测器12L、12R设置在游戏主机14(或延伸的接收器,未示出)上﹔游戏主机14安置在荧幕10的上方。(图中游戏主机和遥控指向装置均以示意表示而未绘示实体。)图1B则以相反的方式安排发光源11L、11R和感测器12L、12R。根据发光源、所产生的影像、两感测器间的相对距离、感测器的焦距等,可计算出遥控指向装置的三维位置。详言之,如图2所示,假设左右两感测器的中心位置距离为T,感测器的聚焦距离为f,发光源所产生的影像中包含某物件,且该物件在左方感测器所得二维影像中的X坐标是Xl,在右方感测器所得二维影像中的X坐标是Xr(假设以感测器的中心位置为原点,则X在右方感测器中心位置的左方,故为负值),而该物件离感测器的距离为Z,则根据相似三角形定理,Xl/f=X/Z,且-Xr/f=(T-X)/Z故可求出该物件的三维信息:X=(T*Xl)/(Xl-Xr),Y=(T*Y1)/(Xl-Xr)(其中Y1在图中未示出〉Z=f*﹝T/(Xl-Xr)﹞藉此方式,即可产生物件的三维信息。当然,以上计算方式仅为可行的作法之一,除以上所述方式外,亦可采用其他方式来计算三维信息,例如可以仅使用一个光学感测器来捕捉影像,并另搭配使用陀螺仪来定位,根据影像信息与定位信息来计算三维信息,等等。如何计算三维信息,并非本案重点,故不予赘述所有的可能作法与细节。请参阅图3(为便利了解,本圈中将遥控指向装置绘示为遥控器,事实上其外形可能为球棒、长剑等),根据本专利技术,遥控指向装置产生碰撞的可能原因包含以下三种:一、遥控指向装置与游戏主机(或延伸的接收器)所在位置的设备家具(例如电视萤慕、电视柜)碰撞(图中的箭号1);二、遥控指向装置与周遭人物(例如人员、家具、墙壁)碰撞(图中的箭号2);三、两个以上遥控指向装置彼此碰撞(图中的箭号3)。针对以上可能的碰撞原因,本专利技术的解决方案叙述如后。需说明的是,以下所述仅为本专利技术的实施例,而非用以限制本专利技术的范围﹔熟悉本技术者在本专利技术的教导下,当可类推产生各种等效变化。一、遥控指向装置与游戏主机所在位置碰撞,在前述物件三维信息的计算过程中,已经得出遥控指向装置与游戏主机(或延伸的接收器)之间的距离Z。根据本专利技术,可设定安全机制,如果该距离小于某安全距离时,即可产生警示信息,或以其他方式提供安全防护。所述安全距离可为遥控指向装置本身的长度国l加上成年人手臂的标准长度L)再乘以安全系数R〕,其中R例如为1.0,1.1,1.2,...﹔当Z≦(l+L)*R时,即启动安全机制。如有必要时,R值可开放给游戏玩家自行设定。提供安全防护或警示信息的方式例如可为:在荧幕上显示警告图案或警示文字﹔发出警告音或警告语﹔关闭荧幕﹔强迫中断游戏﹔以互动游戏的展现方式,诱使游戏玩家朝安全的方向移动(例如放大画面,或将游戏中的主角位置前移,以诱使游戏玩家退后)﹔等等。除根据距离Z来设定安全机制之外,亦可根据下述避兔遥控指向装置与通道人物碰撞的方式,来避免遥控指向装置与游戏主机碰撞。二、遥控指向装置与周遭人物碰撞,请参阅图4,避免遥控指向装置与周遭人物碰撞,作法例如可在遥控指向装置的本身安装距离侦测装置30,以侦测遥控指向装置与其他物体的距离。距离侦测装置目前已为成熟的技术,例如可使用红外线发射器(IRTX)31与接收器(IRRX)32,根据光发射后返回接收器的时间,由处理电路33来计算距离。在本专利技术中,如游戏本身与距离侦测装置两者皆使用红外线,则需注意距离侦测装置所使用的红外线频率应与游戏本文档来自技高网
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一种具警示功能的交互式游戏系统

【技术保护点】
一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,当该遥控指向装置的位置与一预设位置间的距离,小于一预设的安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。

【技术特征摘要】
1.一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,当该遥控指向装置的位置与一预设位置间的距离,小于一预设的安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。2.如申请要求1所述的具警示功能的交互式游戏系统,其中该预设位置包括以下之一或多者:游戏主机位置、游戏主机接收器所在位置、环境中固定物体的位置、另一遥控指向装置的位置。3.如申请要求1所述的具警示功能的交互式游戏系统,其中该安全距离为遥控指向装置本身的长度加上成年人手臂的标准长度,再采以安全系数。4.如申请要求1所述的具警示功能的交互式游戏系统,其中该游戏主机根据游戏信息而在一荧幕上产生游戏画面的变化,且该安全机制包括以下行动之一或多者:在荧幕上显示警告图案﹔在荧幕上显示警示文字﹔发出警告音﹔发出警告语﹔关闭荧幕﹔强迫中断游戏﹔以互动游戏的展现方式,诱使游戏玩家朝安全的方向移动。5.如申请要求1所述的具警示功能的交互式游戏系统,其中包含至少两遥控指向装置,且当该两遥控指向装置间的距离小于该安全距离的两倍时,该交互式游戏系统激动安全机...

【专利技术属性】
技术研发人员:付剑烽
申请(专利权)人:五华怪兽星球科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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