The embodiment of the invention provides a virtual prize distribution method, device and electronic equipment, which relates to the field of data processing technology. Including the virtual prize allocation method: for each game player in the game to complete the task of the game score, the score according to the contribution to the game player of the game; the game will complete the task corresponding to at least one of the prizes to show to participate in the game of the game player to get the task; the game player feedback for at least one of the prizes for the fractional distribution of the results of each game player to participate in the game total task for the at least one fraction of the distribution of prizes is not greater than the game player to complete the task of the game score; for each prize, the prize will be allocated to the highest the distribution of prizes game player scores. The use of this virtual prize distribution method, device and electronic equipment can improve the rationality of the game award distribution and improve the player's enthusiasm.
【技术实现步骤摘要】
虚拟奖品分配方法、装置及电子设备
本专利技术涉及数据处理
,具体而言,涉及一种虚拟奖品分配方法、装置及电子设备。
技术介绍
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。随着社会的进步,游戏行业蓬勃发展,成为人们生活乃至工作的重要组成部分。在游戏过程中,为了完成某些游戏任务,往往会以组队的形式执行任务,但是,经调研发现,在执行游戏任务过程中,很多情况下队伍内的各玩家游戏体验并不好。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例的目的在于提供一种虚拟奖品分配方法、装置及电子设备,以改善现有技术中游戏玩家的体验度有待提高的问题。本专利技术较佳实施例提供了一种虚拟奖品分配方法,所述方法包括:获得参与游戏任务的每个玩家完成所述游戏任务的得分,所述得分根据所述玩家对所述游戏任务的贡献度得到;将完成所述游戏任务对应的至少一个奖品展示给参与所述游戏任务的各玩家;获得所述各玩家反馈的针对所述至少一个奖品进行的分数分配结果,参与所述游戏任务的每个玩家针对所述至少一个奖品分配的分数的总和不大于该玩家完成所述游戏任务的得分;针 ...
【技术保护点】
一种虚拟奖品分配方法,其特征在于,所述方法包括:获得参与游戏任务的每个玩家完成所述游戏任务的得分,所述得分根据所述玩家对所述游戏任务的贡献度得到;将完成所述游戏任务对应的至少一个奖品展示给参与所述游戏任务的各玩家;获得所述各玩家反馈的针对所述至少一个奖品进行的分数分配结果,参与所述游戏任务的每个玩家针对所述至少一个奖品分配的分数的总和不大于该玩家完成所述游戏任务的得分;针对每个奖品,将该奖品分配给对该奖品分配分数最高的玩家。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟奖品分配方法,其特征在于,所述方法包括:获得参与游戏任务的每个玩家完成所述游戏任务的得分,所述得分根据所述玩家对所述游戏任务的贡献度得到;将完成所述游戏任务对应的至少一个奖品展示给参与所述游戏任务的各玩家;获得所述各玩家反馈的针对所述至少一个奖品进行的分数分配结果,参与所述游戏任务的每个玩家针对所述至少一个奖品分配的分数的总和不大于该玩家完成所述游戏任务的得分;针对每个奖品,将该奖品分配给对该奖品分配分数最高的玩家。2.根据权利要求1所述的虚拟奖品分配方法,其特征在于,获得参与游戏任务的每个玩家完成所述游戏任务的得分的步骤,包括:针对参与游戏任务的每个玩家,获得该玩家在所述游戏任务过程中的多个操作;对所述多个操作进行评分,得到所述玩家的得分。3.根据权利要求1所述的虚拟奖品分配方法,其特征在于,获得参与游戏任务的每个玩家完成所述游戏任务的得分的步骤,包括:针对参与游戏任务的每个玩家,获得该玩家在所述游戏任务过程中的多个操作和友好指数,以及该玩家的历史信誉;对所述玩家在所述游戏任务过程中的多个操作和友好指数,以及该玩家的历史信誉进行评分,得到所述玩家的得分。4.根据权利要求2或3所述的虚拟奖品分配方法,其特征在于,在执行获得所述各玩家反馈的针对所述至少一个奖品进行的分数分配结果的步骤之前,所述方法还包括:将每个玩家完成所述游戏任务的得分展示给所述各玩家。5.根据权利要求1所述的虚拟奖品分配方法,其特征在于,所述分数分配结果通过以下步骤获得:实时获得每个玩家针对所述至少一个奖品进行的分数分配或者分数调整数据;将每个玩家针对所述至少一个奖品进行的分数分配或者分数调整数据实时展示给所述各玩家;将所述各玩家针对所述至少一个奖品进行的最终分数分配数据作为所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:张昊,
申请(专利权)人:北京知道创宇信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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