一种礼易麻将游戏的控制方法和系统技术方案

技术编号:17689529 阅读:64 留言:0更新日期:2018-04-14 05:04
本发明专利技术公开了一种礼易麻将游戏的控制方法和系统,该控制方法包括:设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、对牌库、条牌库、出牌库和点数库;将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库和对牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数;判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库;若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则重新开始,否则从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌,重复步骤直至麻将牌库中的麻将牌数量为十或零,重新开始。本发明专利技术提供的方法和系统能够进行礼易麻将游戏,易麻将着重于灵活变化,礼麻将着重于公平公正,二者能够替换娱乐。

A control method and system for ritual and easy mahjong games

Control method and system of the invention discloses an Liyi mahjong game, the control method includes: a set of mahjong library, library, three dealer game player free home game player base, and cards, library library, a library, library and library will play mahjong points; randomly assigned to the dealer mahjong game player library library and free home game player library and in the library library composed of game player with and on the library, and give each game player is assigned a number of library library library, each given the same number of points; fourteen judge mahjong game player in the library is a library of mahjong; if there are fourteen pieces of mahjong mahjong game player in the library belongs to a library, then start again, or from the mahjong library randomly assigned in order to base a game player a remaining mahjong mahjong, the number of repeat steps until the mahjong in the library Ten or zero, start again. The method and system provided by the invention can perform ritual and mahjong games. The mahjong will focus on flexible changes. The mahjong will focus on fairness and justice, and the two can replace entertainment.

【技术实现步骤摘要】
一种礼易麻将游戏的控制方法和系统
本专利技术涉及麻将
,具体涉及一种礼易麻将游戏的控制方法和系统。
技术介绍
麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人专利技术的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。公开号为CN1335193A的中国专利文献公开了麻将、扑克二合一娱乐牌是将麻将和扑克两种不同的娱乐游戏牌合二为一的新型娱乐游戏产品,可同时应用于麻将和扑克两种游戏牌的娱乐活动。本产品主要是以扑克牌中的四种红黑花色的牌替换成麻将牌中的“饼”、“条”、“万”的三组共108张牌面从而使该产品既可用作麻将,又可用作扑克,增加了其游戏规则,可以丰富广大群众的业余文化生活。公开号为CN106924967A的中国专利文献公开了一种进行棋牌游戏的方法和系统,该系统本身可以为数据平台,其中存储有多个棋牌游戏的数据,可实现实物棋牌的全部功能,只是将实物的棋牌,例如扑克,麻将牌九等电子化和一体化,目的是用数字化的方式替代传统的实物麻将,扑克,牌九,象棋,围棋等,从而减少生产实物的预乐工具所带来的原材料浪费,以及在使用后废弃所造成的环境污染等问题,具体的该系统可以做成例如机顶盒,机箱等形式,其有无线发射功能,可应用在家庭或公共的娱乐场所,可在一个局部的空间内,使用者的手机,平板,笔记本电脑,台式电脑等通过无线或有线的方式与之建立连接后进行娱乐活动,也可连接互联网来进行娱乐活动。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种礼易麻将游戏的控制方法和系统,本专利技术的方法和系统能够进行礼易麻将游戏,易麻将着重于灵活变化,礼麻将着重于公平公正,二者能够替换娱乐。为实现上述目的,本专利技术提供一种礼易麻将游戏的控制方法,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、对牌库、条牌库、出牌库和点数库,该麻将牌库包括礼牌库和任选的易牌库,所述礼牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒,所述易牌库包括如下麻将牌:四套中发白、四套东南西北、一套包括春夏秋冬梅兰竹菊的花牌;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库和对牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合、任意三张相同的牌的组合作为一个抹牌库,上述抹牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个抹牌库;任意两张相同的麻将牌作为一个对牌库,上述对牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个对牌库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括四套对牌库和两套抹牌库的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则将其余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;所述步骤S5还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库,若属于条牌库,则进行步骤S4,若不属于条牌库,则进行步骤S6。S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3-S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十或零,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。可选的,所述步骤S5还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库,若属于条牌库,则进行步骤S4,若不属于条牌库,则进行步骤S6。可选的,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌为中、发、白、东、南、西、北风中的任何一张牌则只进行步骤S6。可选的,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则重新开始步骤S2时,该玩家库作为庄家玩家库。可选的,该方法还包括:设置上杠库,若任一玩家库中的麻将牌符合上杠库,则从麻将牌库随机按照顺序分配给该玩家库一张剩余的麻将牌并将该属于上杠库的麻将牌作为条牌库;其中,所述上杠库符合四张牌相同的条件。本专利技术还提供一种礼易麻将游戏的控制系统,该控制系统包括:设置模块,用于设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、对牌库、条牌库、出牌库和点数库,该麻将牌库包括礼牌库和任选的易牌库,所述礼牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒,所述易牌库包括如下麻将牌:四套中发白、四套东南西北、一套包括春夏秋冬梅兰竹菊的花牌;麻将牌分配模块,用于将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库和对牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合、任意三张相同的牌的组合作为一个抹牌库,上述抹牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个抹牌库;任意两张相同的麻将牌作为一个对牌库,上述对牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个对牌库;条牌库判断模块,用于判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括四套对牌库和两套抹牌库的组合;点数分配模块,与麻将牌分配模块相连,用于若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则将其余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始启动麻将牌分配模块的功能;打牌模块,用于若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;再分配模块,与条牌库判断模块、点数分配模块和打牌模块相连,用于从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复条牌库判断模块、点数分配模块和打牌模块的功能;麻将牌数量判定模块,用于判断麻将牌库中的麻将牌数量为十或零,将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始启动麻将牌分配模块的功能。可选的,所述打牌模块还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库,若属于条牌库,则启动点数分配模块功能,若不属于条牌库,则启动再分配模块功能。可选的,所述系统还包括自摸判定模块,用于若有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌为中、发、白、东、南、西、北风中的任何一张牌则只启动再分配模块功能。可选的,所述系统还包括庄家库变动模块,若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,本文档来自技高网...
一种礼易麻将游戏的控制方法和系统

【技术保护点】
一种礼易麻将游戏的控制方法,其特征在于,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、对牌库、条牌库、出牌库和点数库,该麻将牌库包括礼牌库和任选的易牌库,所述礼牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒,所述易牌库包括如下麻将牌:四套中发白、四套东南西北、一套包括春夏秋冬梅兰竹菊的花牌;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库和对牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合、任意三张相同的牌的组合作为一个抹牌库,上述抹牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个抹牌库;任意两张相同的麻将牌作为一个对牌库,上述对牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个对牌库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括四套对牌库和两套抹牌库的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则将其余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3‑S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十或零,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。...

【技术特征摘要】
1.一种礼易麻将游戏的控制方法,其特征在于,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、对牌库、条牌库、出牌库和点数库,该麻将牌库包括礼牌库和任选的易牌库,所述礼牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒,所述易牌库包括如下麻将牌:四套中发白、四套东南西北、一套包括春夏秋冬梅兰竹菊的花牌;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库和对牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合、任意三张相同的牌的组合作为一个抹牌库,上述抹牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个抹牌库;任意两张相同的麻将牌作为一个对牌库,上述对牌库中的任意一张牌由花牌所替换也作为一个对牌库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括四套对牌库和两套抹牌库的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则将其余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3-S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十或零,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述步骤S5还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库,若属于条牌库,则进行步骤S4,若不属于条牌库,则进行步骤S6。3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌为中、发、白、东、南、西、北风中的任何一张牌则只进行步骤S6。4.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库,则重新开始步骤S2时,该玩家库作为庄家玩家库。5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,该方法还包括:设置上杠库,若任一玩家库中的麻将牌符合上杠库,则从麻将牌库随机按照顺序分配给该玩家库一张剩余的麻将牌并将该属于上杠库的麻将牌作为条牌库;其中,所述上杠库符合四张牌相同的条件。6.一种礼易麻将游戏的控制系统,其特征在于,该控制系统包括:设置模块,用于设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩...

【专利技术属性】
技术研发人员:王鹏飞
申请(专利权)人:西安八零年代网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:陕西,61

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