一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统技术方案

技术编号:17663289 阅读:63 留言:0更新日期:2018-04-10 23:41
本发明专利技术公开了一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统,该控制方法包括:设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子库和下嘴子库;将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,根据玩家的选择给予各自下炮子库一个炮子数并将点数库中的点数按照炮数转移至下炮子库中;判断十四张麻将牌的玩家库是否属于条牌库,若属于则重新开始,若不属于则随机分配麻将牌,直至麻将牌数量为十后重新开始。本发明专利技术的方法和系统能够进行推倒胡麻将游戏,能够提高胡牌倍数,提高麻将乐趣。

A control method and system for overthrowing the mahjong games

The invention discloses a method and a system of control over Hu mahjong game, the control method includes: a set of mahjong library, library, three dealer game player free home game player base, and cards, library cards, library, library, library number gun library and Library under the mouth of the mahjong; card makers were randomly assigned to the library and library mahjong game player free home game player library and in the library with library composed of game player, and give each game player is assigned a number of library library library, each given the same number of points, given their gun sub library a gun number according to game player selection and points in the library according to the number of shot points transferred to the gun library; judging fourteen mahjong game player is a library library, if it belongs to you restart, if it does not belong to the random distribution of mahjong, mahjong to start again until ten. The method and system of the invention can push down the game of the Hu mahjong. It can improve the number of the Hu cards and improve the fun of the mahjong.

【技术实现步骤摘要】
一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统
本专利技术涉及麻将
,具体涉及一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统。
技术介绍
麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人专利技术的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。公开号为CN1335193A的中国专利文献公开了麻将、扑克二合一娱乐牌是将麻将和扑克两种不同的娱乐游戏牌合二为一的新型娱乐游戏产品,可同时应用于麻将和扑克两种游戏牌的娱乐活动。本产品主要是以扑克牌中的四种红黑花色的牌替换成麻将牌中的“饼”、“条”、“万”的三组共108张牌面从而使该产品既可用作麻将,又可用作扑克,增加了其游戏规则,可以丰富广大群众的业余文化生活。公开号为CN106924967A的中国专利文献公开了一种进行棋牌游戏的方法和系统,该系统本身可以为数据平台,其中存储有多个棋牌游戏的数据,可实现实物棋牌的全部功能,只是将实物的棋牌,例如扑克,麻将牌九等电子化和一体化,目的是用数字化的方式替代传统的实物麻将,扑克,牌九,象棋,围棋等,从而减少生产实物的预乐工具所带来的原材料浪费,以及在使用后废弃所造成的环境污染等问题,具体的该系统可以做成例如机顶盒,机箱等形式,其有无线发射功能,可应用在家庭或公共的娱乐场所,可在一个局部的空间内,使用者的手机,平板,笔记本电脑,台式电脑等通过无线或有线的方式与之建立连接后进行娱乐活动,也可连接互联网来进行娱乐活动。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统,本专利技术的方法和系统能够进行推倒胡麻将游戏,能够提高胡牌倍数,提高麻将乐趣。为实现上述目的,本专利技术提供一种推倒胡麻将游戏的控制方法,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子库和下嘴子库,该麻将牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒、四套中发白、四套东南西北,所述下炮子库为四个且分别与庄家玩家库和闲家玩家库相关联;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,根据玩家的选择给予各自下炮子库一个炮子数并将点数库中的点数按照炮数转移至下炮子库中,该炮子数为大于等于0小于等于点数库的自然数;其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合作为一个抹牌库,任意一张风牌或字牌替代上述抹牌库中的一张牌的组合、数字为二、五或八的万筒条的二张相同的牌作为下嘴子库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库且任选有符合下嘴子库的麻将牌,则将其余玩家库中点数库的点数和下炮子库的炮子数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3-S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。可选的,所述步骤S5还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库;若其中只有一个玩家库中的麻将属于条牌库,则进行步骤S4,若不属于条牌库,则进行步骤S6,若有多个玩家库中的麻将属于条牌库,则进行步骤S4时将余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给按照逆时针顺序距离有十四张麻将牌的玩家库最近的玩家库。可选的,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌为中、发、白、东、南、西、北风中的任何一张牌则只进行步骤S6。可选的,所述方法还包括:若庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库,则重新开始步骤S2时固定庄家玩家库不变;若重新开始步骤S2时庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库或进行步骤S8,则重新开始步骤S2时固定庄家玩家库不变;若再次重新开始步骤S2时庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库或进行步骤S8,则重新开始步骤S2时改变庄家玩家库为闲家库并调整一个闲家库为庄家库。可选的,该方法还包括:设置上杠库,若任一玩家库中的麻将牌符合上杠库,则从麻将牌库随机按照顺序分配给该玩家库一张剩余的麻将牌并将该属于上杠库的麻将牌作为条牌库;其中,所述上杠库符合四张牌相同的条件。本专利技术还提供一种推倒胡麻将游戏的控制系统,该控制系统包括:设置模块,设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子库和下嘴子库,该麻将牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒、四套中发白、四套东南西北,所述下炮子库为四个且分别与庄家玩家库和闲家玩家库相关联;麻将牌分配模块,用于将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,根据玩家的选择给予各自下炮子库一个炮子数并将点数库中的点数按照炮数转移至下炮子库中,该炮子数为大于等于0小于等于点数库的自然数;其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合作为一个抹牌库,任意一张风牌或字牌替代上述抹牌库中的一张牌的组合、数字为二、五或八的万筒条的二张相同的牌作为下嘴子库;条牌库判断模块,用于判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;点数分配模块,若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库且任选有符合下嘴子库的麻将牌,则将其余玩家库中点数库的点数和下炮子库的炮子数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始麻将牌分配模块;打牌模块,用于若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;再分配模块,与条牌库判断模块、点数分配模块和打牌模块相连,用于从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复条牌库判断模块、点数分配模块和打牌模块的功能;麻将牌数量判定模块,用于判断麻将牌库中的麻将牌数量为十,将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始启动麻将牌分配模块的功能。可选的,所述打牌模块还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库;若其中只有一个玩家库中的麻将属于条牌库,本文档来自技高网...
一种推倒胡麻将游戏的控制方法和系统

【技术保护点】
一种推倒胡麻将游戏的控制方法,其特征在于,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子库和下嘴子库,该麻将牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒、四套中发白、四套东南西北,所述下炮子库为四个且分别与庄家玩家库和闲家玩家库相关联;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,根据玩家的选择给予各自下炮子库一个炮子数并将点数库中的点数按照炮数转移至下炮子库中,该炮子数为大于等于0小于等于点数库的自然数;其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合作为一个抹牌库,任意一张风牌或字牌替代上述抹牌库中的一张牌的组合、数字为二、五或八的万筒条的二张相同的牌作为下嘴子库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库且任选有符合下嘴子库的麻将牌,则将其余玩家库中点数库的点数和下炮子库的炮子数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3‑S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。...

【技术特征摘要】
1.一种推倒胡麻将游戏的控制方法,其特征在于,该控制方法包括:S1、设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子库和下嘴子库,该麻将牌库包括如下麻将牌:四套一万至九万、四套一条至九条、四套一筒至九筒、四套中发白、四套东南西北,所述下炮子库为四个且分别与庄家玩家库和闲家玩家库相关联;S2、将麻将牌库的麻将牌随机分配至庄家玩家库和闲家玩家库中并在玩家库中组成抹牌库,并给予每个玩家库分配一个点数库,每个点数库赋予相同的点数,根据玩家的选择给予各自下炮子库一个炮子数并将点数库中的点数按照炮数转移至下炮子库中,该炮子数为大于等于0小于等于点数库的自然数;其中,庄家玩家库分配十四张麻将牌,闲家玩家库分配十三张牌,任意三张相邻数字的万组合、任意三张相邻数字的条组合、任意三张相邻数字的筒组合、中发白三个不同组合、东南西北风四个中的任意不同三个组合作为一个抹牌库,任意一张风牌或字牌替代上述抹牌库中的一张牌的组合、数字为二、五或八的万筒条的二张相同的牌作为下嘴子库;S3、判断有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌是否属于条牌库,其中,所述条牌库包括四套抹牌库和两张相同麻将牌的组合;或所述条牌库包括七组两张相同麻将牌的组合;S4、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌属于条牌库且任选有符合下嘴子库的麻将牌,则将其余玩家库中点数库的点数和下炮子库的炮子数按照一定数量分配给该某一玩家库并将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2;S5、若有十四张麻将牌的玩家库中的麻将牌不属于条牌库,通过出牌库接收有十四张麻将牌的玩家库打出的一张麻将牌;S6、从麻将牌库随机按照顺序分配给下一位玩家库一张剩余的麻将牌重新组成抹牌库,并重复步骤S3-S5;S7、依次重复步骤S6;S8、重复步骤S6和步骤S7直至麻将牌库中的麻将牌数量为十,则将玩家库和出牌库的归入麻将牌库并重新开始步骤S2。2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述步骤S5还包括:将有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌与其余玩家库中麻将牌进行组合成抹牌库并判断该麻将牌是否属于条牌库;若其中只有一个玩家库中的麻将属于条牌库,则进行步骤S4,若不属于条牌库,则进行步骤S6,若有多个玩家库中的麻将属于条牌库,则进行步骤S4时将余玩家库中点数库的点数按照一定数量分配给按照逆时针顺序距离有十四张麻将牌的玩家库最近的玩家库。3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:若有十四张麻将牌的玩家库打出的麻将牌为中、发、白、东、南、西、北风中的任何一张牌则只进行步骤S6。4.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:若庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库,则重新开始步骤S2时固定庄家玩家库不变;若重新开始步骤S2时庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库或进行步骤S8,则重新开始步骤S2时固定庄家玩家库不变;若再次重新开始步骤S2时庄家玩家库为步骤S4中所述的有十四张麻将牌的玩家库或进行步骤S8,则重新开始步骤S2时改变庄家玩家库为闲家库并调整一个闲家库为庄家库。5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,该方法还包括:设置上杠库,若任一玩家库中的麻将牌符合上杠库,则从麻将牌库随机按照顺序分配给该玩家库一张剩余的麻将牌并将该属于上杠库的麻将牌作为条牌库;其中,所述上杠库符合四张牌相同的条件。6.一种推倒胡麻将游戏的控制系统,其特征在于,该控制系统包括:设置模块,设置麻将牌库、一个庄家玩家库、三个闲家玩家库、抹牌库、条牌库、出牌库、点数库、下炮子...

【专利技术属性】
技术研发人员:王鹏飞
申请(专利权)人:西安八零年代网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:陕西,61

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