一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构制造技术

技术编号:17444967 阅读:122 留言:0更新日期:2018-03-10 18:43
一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构,其特征在于,包括4Bit Serial Nor Flash、方块编码图像解码模块、OSD显示模块和LCD输出模块,利用4Bit Serial Nor Flash存放数据,图像中的像素译码后输出格式为RGB888;方块编码图像解码模块利用行缓冲区实时解出图像内特定像素点;OSD显示模块能在显示区域任意位置显示任一大小的图像;LCD输出模块输出的像素数据来自储存于4Bit Serial Nor Flash图像。本发明专利技术的有益效果是:本发明专利技术的算法与单元格式能够在使用行缓冲区硬件需求的状况下完成实时译码做为OSD显示,故相当适合使用在单芯片系统,且还改良了传统上基于区块编码的图片压缩算法,在译码后图片质量上可能存在的缺失,所以能够兼顾一定程度的图片质量以及硬件方面的节省。

【技术实现步骤摘要】
一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构
本专利技术涉及图片压缩
,具体涉及一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构。
技术介绍
现今,计算器图学已经普遍存在于各类不同的系统之中,从价格昂贵的计算器到相当便宜的单芯片系统,都有支持纹理映像等技术。而在建构此一类系统的过程中,都必须考虑到两项关键的技术问题;第一,图片纹理在内存中的储存成本,由于RAM的成本问题,在一般的系统我们希望尽可能的减少内存的使用,若是使用典型的32bit/perpixel来储存RGBA像素,内存将会很快的被占满。第二,数据的传输问题,由于是实时系统,影像数据不断进出帧缓冲区,可以看成是一个FIFO,所以内存带宽很容易成为传输速度的瓶颈。为了解决上述问题,发展出了纹理压缩技术,其中基于方块编码衍生出的压缩技术,现今已被广泛的使用。此种算法的优势在于(一)快速的解码,因为此类算法译码的成本不高,可以在实时内完成译码,所以相当适合使用在纹理压缩的技术上。(二)低失真的压缩,有损压缩算法必须在压缩比与图片质量之间做取舍,而方块编码技术可以保持在一定的压缩比内产出高质量的压缩图片。但现有的基于方块编码所设计的算本文档来自技高网...
一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构

【技术保护点】
一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构,其特征在于,包括4Bit Serial Nor Flash、方块编码图像解码模块、OSD显示模块和LCD输出模块。

【技术特征摘要】
1.一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构,其特征在于,包括4BitSerialNorFlash、方块编码图像解码模块、OSD显示模块和LCD输出模块。2.根据权利要求1所述的一种以行缓冲区实现实时方块解码的OSD架构,其特征在于,利用4BitSerialNorFlash存放数据,图像中的像素译码后输出格式为RGB888。3.根据权利要求1所述的一种以行缓冲区实现实时方块解...

【专利技术属性】
技术研发人员:王宇光黄文艺许培凯吴维亚
申请(专利权)人:合肥合芯微电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:安徽,34

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1