基于增强现实的展示方法、装置和系统制造方法及图纸

技术编号:17408878 阅读:24 留言:0更新日期:2018-03-07 06:05
本发明专利技术涉及一种基于增强现实的展示方法,该方法包括:获取进行增强现实的展示指令;根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息;向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端;接收所述服务器发送的游戏元素;将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。上述方法可提高游戏元素的获取效率。此外,还对应提供了一种基于增强现实的展示装置和系统。

Display methods, devices, and systems based on Augmented Reality

The invention relates to a method to enhance display based on the reality, the method includes: obtaining of augmented reality display instructions; according to the display instruction calls the camera to obtain display area in the real scene; acquiring position information of the user terminal; sending a request to the game server load, the game loading position information in the request the user terminal, the server is determined according to the elements of the game corresponds to the position information of the user terminal, sending the game elements to the user terminal; receiving game elements sent by the server; the game element is loaded into the display area, the formation of augmented reality display. The above method can improve the acquisition efficiency of the game elements. In addition, a display device and system based on augmented reality is provided.

【技术实现步骤摘要】
基于增强现实的展示方法、装置和系统
本专利技术涉及用户终端应用
,特别是涉及一种基于增强现实的展示方法、装置和系统。
技术介绍
增强现实技术(AugmentedReality,AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。传统的方法是通过对位于景区内的展示物品进行扫描,展示物品上印刷有AR识别图案,通过对AR识别图案进行扫描识别,以获取与扫描物体相对应的游戏元素,并对该视频进行播放。然而传统的技术对应用环境要求非常严格,容易受到光线等因素的限制,而无法准确识别出扫描物体,从而导致游戏元素的获取效率不高。
技术实现思路
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高游戏元素的获取效率的基于增强现实的展示方法、装置和系统。一种基于增强现实的展示方法,所述方法包括:获取进行增强现实的展示指令;根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息;向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端;接收所述服务器发送的游戏元素;将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。在其中一个实施例中,所述获取用户终端的位置信息的步骤,包括:获取对所述用户终端的位置信息的确认方式,所述确认方式包括通过GPS确认和通过射频识别确认;当所述确认方式为通过GPS确认时,调用用户终端的GPS功能获取所述用户终端的位置信息;当所述确认方式为通过射频识别确认时,调用射频识别功能与位于用户终端预设区域内的至少一个射频识别标签进行连接;获取与每个射频识别标签对应的编码信息;根据所述编码信息获取对应射频识别标识对应的位置信息;根据所述每个射频识别标识对应的位置信息计算所述用户终端的位置信息。在其中一个实施例中,所述方法包括:接收用户终端发送的游戏元素加载请求;根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息;根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素;将所述游戏元素发送给所述用户终端,使所述用户终端将所述游戏元素加载到展示区域中,形成增强现实的展示效果,所述展示区域中包含所述用户终端通过摄像头获取的现实场景。在其中一个实施例中,当所述游戏元素加载请求中包含所述用户终端的位置信息时,所述根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息的步骤,包括:获取所述游戏元素加载请求中所包含的所述用户终端的位置信息;当所述游戏元素加载请求中包含至少一个射频识别标签对应的编码信息时,所述根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息的步骤,包括:根据所述编码信息获取对应射频识别标识对应的位置信息;根据所述每个射频识别标识对应的位置信息计算所述用户终端的位置信息。在其中一个实施例中,所述根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素的步骤,包括:查找与所述用户终端的位置信息对应的多个候选游戏元素;从所述多个候选游戏元素中选取预设数量个候选游戏元素作为用户终端进行展示的游戏元素,发送给所述用户终端。一种基于增强现实的展示装置,所述装置包括:现实场景获取模块,用于获取进行增强现实的展示指令,根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;位置信息获取模块,用于获取用户终端的位置信息;游戏元素获取模块,用于向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息发送给服务器,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端,接收所述服务器发送的游戏元素;展示模块,用于将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。一种基于增强现实的展示装置,所述方法包括:游戏元素加载请求接收模块,用于接收用户终端发送的游戏元素加载请求;位置信息获取模块,用于根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息;游戏元素获取模块,用于根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端,使所述用户终端将所述游戏元素加载到展示区域中,形成增强现实的展示效果,所述展示区域中包含所述用户终端通过摄像头获取的现实场景。一种基于增强现实的展示系统,所述系统包括:用户终端,用于获取进行增强现实的展示指令,根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息,根据所述位置信息生成游戏元素加载请求,发送至服务器;服务器,用于接收所述游戏元素加载请求,根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素,将所述游戏元素发送至所述用户终端;所述用户终端还用于接收所述服务器发送的游戏元素,将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。在其中一个实施例中,所述用户终端还用于获取对所述用户终端的位置信息的确认方式,所述确认方式包括通过GPS确认和通过射频识别确认;当所述确认方式为通过GPS确认时,所述用户终端还用于调用GPS功能获取所述用户终端的位置信息;当所述确认方式为通过射频识别确认时,所述用户终端还用于调用射频识别功能与位于用户终端预设区域内的至少一个射频识别标签进行连接;获取与每个射频识别标签对应的编码信息;根据所述编码信息获取对应射频识别标识对应的位置信息;根据所述每个射频识别标识对应的位置信息计算所述用户终端的位置信息。在其中一个实施例中,所述服务器还用于查找与所述用户终端的位置信息对应的多个候选游戏元素;从所述多个候选游戏元素中选取预设数量个候选游戏元素作为用户终端进行展示的游戏元素,发送给所述用户终端。上述基于增强现实的展示方法、装置和系统,通过获取用户终端的位置信息,进而根据用户终端的位置信息获取相应的游戏元素,将游戏元素加载到用户终端通过摄像头所形成的展示区域中,形成增强现实的展示效果。由于采用通过位置信息来获取相应的游戏元素,可避免由于受到环境因素等影响,而无法识别景区展示物品中所携带的AR识别图案对应的游戏元素,从而提高了游戏元素的获取效率。附图说明图1为一个实施例中基于增强现实的展示方法的应用环境图;图2为一个实施例中基于增强现实的展示方法的流程图;图3为一个实施例中获取用户终端的位置信息的步骤的流程图;图4为另一个实施例中基于增强现实的展示方法的流程图;图5为一个实施例中基于增强现实的展示方法的时序图;图6为一个实施例中基于增强现实的展示装置的结构框图;图7为一个实施例中位置信息获取模块的结构框图;图8为另一个实施例中基于增强现实的展示装置的结构框图;图9为一个实施例中基于增强现实的展示系统的结构示意图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本实施例中所提供的基于增强现实的展示方法可应用到如图1所示的应用环境中。其中,用户终端110与服务器120通过网络连接。用户终端110处于某一游戏景区内,该游戏景区内包括多个展示物品130以及贴有多个射频识别(RadioFrequencyIdentification,简称RFID)标签,RFID标签可位于展示物品13本文档来自技高网...
基于增强现实的展示方法、装置和系统

【技术保护点】
一种基于增强现实的展示方法,其特征在于,所述方法包括:获取进行增强现实的展示指令;根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息;向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端;接收所述服务器发送的游戏元素;将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。

【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实的展示方法,其特征在于,所述方法包括:获取进行增强现实的展示指令;根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息;向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端;接收所述服务器发送的游戏元素;将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户终端的位置信息的步骤,包括:获取对所述用户终端的位置信息的确认方式,所述确认方式包括通过GPS确认和通过射频识别确认;当所述确认方式为通过GPS确认时,调用用户终端的GPS功能获取所述用户终端的位置信息;当所述确认方式为通过射频识别确认时,调用射频识别功能与位于用户终端预设区域内的至少一个射频识别标签进行连接;获取与每个射频识别标签对应的编码信息;根据所述编码信息获取对应射频识别标识对应的位置信息;根据所述每个射频识别标识对应的位置信息计算所述用户终端的位置信息。3.一种基于增强现实的展示方法,其特征在于,所述方法包括:接收用户终端发送的游戏元素加载请求;根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息;根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素;将所述游戏元素发送给所述用户终端,使所述用户终端将所述游戏元素加载到展示区域中,形成增强现实的展示效果,所述展示区域中包含所述用户终端通过摄像头获取的现实场景。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述游戏元素加载请求中包含所述用户终端的位置信息时,所述根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息的步骤,包括:获取所述游戏元素加载请求中所包含的所述用户终端的位置信息;当所述游戏元素加载请求中包含至少一个射频识别标签对应的编码信息时,所述根据所述游戏元素加载请求获取所述用户终端的位置信息的步骤,包括:根据所述编码信息获取对应射频识别标识对应的位置信息;根据所述每个射频识别标识对应的位置信息计算所述用户终端的位置信息。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户终端的位置信息获取对应的游戏元素的步骤,包括:查找与所述用户终端的位置信息对应的多个候选游戏元素;从所述多个候选游戏元素中选取预设数量个候选游戏元素作为用户终端进行展示的游戏元素,发送给所述用户终端。6.一种基于增强现实的展示装置,其特征在于,所述装置...

【专利技术属性】
技术研发人员:田学礼乔鲁予张光桥徐竞峰刘振军
申请(专利权)人:深圳市劲嘉数媒科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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