A game device description (1), the game apparatus includes a first moving part (2b), the first moving parts are equipped with ball (5) is adapted to receive a plurality of partition number or the box body (9), the first moving part (2b) in the second fixed parts (2a) internal rotation, which will pass the ball (5) placed in the second fixed parts (2a) track (6) and the movement toward the first component (2b) emission, the ball (5) in the number box body (9) to terminate the stroke of a box body in which determines the winning number; the game device (1) has adapted to determine the ball (5) in the number box body (9) at least one other member of the stay position within the. A method for increasing the number of possible results that can be obtained by the game device (1) is also described.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】配备有用于自主管理有利事件的改型转轮的游戏装置
本专利技术涉及游戏装置领域,并且涉及一种方法以及用于实施这种方法的装置,以便在不改变游戏本身的程序的情况下增加可能结果的数量。本专利技术特别适用于使用转轮(例如轮盘)的游戏。
技术介绍
使用转轮的主要游戏有三种,即法式轮盘、英式或欧式轮盘以及美式轮盘。法式轮盘具有号码0至36,其由于2至3名雇员所就坐的桌子的尺寸以及在号码零出现的情况下的程序而不同于另外两种游戏;在这种情况下,实际上,对简单几率的投注(红/黑、双/单、大/小)被囚禁至下一号码出现时,那时它们被重新释放或被庄家收走。虽然英式或欧式轮盘具有号码0至36,但具有较小的游戏桌,游戏仅由雇主单独一人管理;在号码零出现的情况下,对简单几率的投注立即被折半。美国轮盘的特征在于,除了号码0至36排列得完全不同之外,还具有与前两种轮盘不同的转轮,这种转轮具有被称为双零(00)的第三十八个盒体,该盒体设置在直径方向上与零位相对的位置:当号码零出现时,简单几率丧失。在上述三种游戏中,转轮包括呈凹形的固定部件,该固定部件配备有滚珠的发射路径,滚珠由于重力而沿螺旋形轨迹朝中心运动盘移动,该中心运动盘被分成37个或38个编号分区并配备有同样多的适于容纳滚珠的盒体,所述盘围绕竖直轴线旋转。多种因素影响滚珠的路径,其中包括:重力和离心力、菱形障碍物的存在、滚珠的发射者施加的不同速度、中心盘的旋转速度、游戏设备的磨损以及温度和湿度的改变。这些因素使得号码的出现是完全随机的。事件发生的几率是由有利事件的数量除以可能的情况数量给出的。在轮盘游戏中,它是由有利事件除以37种或38种 ...
【技术保护点】
一种用于增加游戏装置(1)所能获得的可能结果的数量的方法,其中,真实或虚拟的指示器(5)在其朝向预设为容纳所述指示器(5)的多个编号区域或盒体(9)的真实或虚拟的路径的终点处占据所述区域中的一个区域,由此确定结果,其特征在于,在所述区域或盒体(9)内增加明确的且可辨识的位置,所述指示器(5)能够在所述位置处终止其行程,所述位置的数量的增加是在不影响所述指示器(5)的运动及其停留在所述区域(9)中的一个区域中的方式的情况下获得的,保留了该游戏的特征和原理。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.05.19 IT UB2015A0007491.一种用于增加游戏装置(1)所能获得的可能结果的数量的方法,其中,真实或虚拟的指示器(5)在其朝向预设为容纳所述指示器(5)的多个编号区域或盒体(9)的真实或虚拟的路径的终点处占据所述区域中的一个区域,由此确定结果,其特征在于,在所述区域或盒体(9)内增加明确的且可辨识的位置,所述指示器(5)能够在所述位置处终止其行程,所述位置的数量的增加是在不影响所述指示器(5)的运动及其停留在所述区域(9)中的一个区域中的方式的情况下获得的,保留了该游戏的特征和原理。2.一种游戏装置(1),其包括第一运动部件(2b),所述第一运动部件配备有适于接纳滚珠(5)的多个编号分区或盒体(9),所述第一运动部件(2b)在第二固定部件(2a)内旋转,从而通过将所述滚珠(5)放置在所述第二固定部件(2a)的轨道(6)上并将其朝所述第一运动部件(2b)发射,使所述滚珠(5)在所述编号盒体(9)中的一个盒体中终止其行程,由此确定获胜的号码,其特征在于,所述游戏装置(1)具有适于确定所述滚珠(5)在所述编号盒体(9)内的至少一个其它停留位置的构件。3.根据权利要求2所述的游戏装置(1),其特征在于,适于确定所述滚珠(5)在所述编号盒体(9)内的至少一个其它停留位置的所述构件包括所述盒体(9)的适当造型(9a、9a’、9b、9b’、9c、9d、9e、9f、9g、9h、9i、91)。4.根据权利要求2所述的游戏装置(1),其特征在于,适于确定所述滚珠(5)在所述编号盒体(9)内的至少一个其它停留位置的所述构件包括适于插入每个编号盒体(9)中的被适当地造型的插件(10a、10a’、10b、10b’、10c、10d、10e、10f、10g、10h、10i、10l)。5.根据权利要求3或4所述的游戏装置(1),其特征在于,所述插件(10a、10a’)或所述盒体(9)的造型(9a、9a’)具有朝着所述竖直轴线(3)定向的被截切段(11、11’),所述被截切段具有弯曲形状,所述弯曲形状具有包括在1mm和15mm之间的幅度(E)以及包括在5mm和所述上部的最大宽度(C)之间的宽度(F),使得所述滚珠(5)能够停留在所述编号盒体(9)内的两个不同位置,所述两个不同位置(i)在所述被截切段(11、11’)外侧或者(ii)在所述被截切段(11、11’)内侧。6.根据权利要求3或4所述的游戏装置(1),其特征在于,所述插件(10b、10b’)或所述盒体(9)的造型(9b、9b’)具有一个或更多个孔(12、12’),所述孔具有包括在0.1mm和3mm之间的深度、包括在5mm和15mm之间的直径以及包括在20mm和(A)-5mm之间的距所述基部的距离(G、G’),使得所述滚珠(5)能够停留在所述编号盒体(9)内的不同位置,所述不同位置(i)在所述孔(12、12’)中的一个孔的外侧或者(ii)在所述孔(112、12’)中的一个孔的内侧。7.根据权利要求3或4所述的游戏装置(1),其特征在于,所述插件(10c)或所述盒体(9)的造型(9c)具有方形被截切段(13),所述被截切段具有包括在1mm和15mm之间的幅度(H)以及包括在5mm和(C)之间的宽度(I),使得所述滚珠(5)能够停留在所述编号盒体(9)内的两个不同位置,所述两个不同位置(i)在所述被截切段(13)外侧或者(ii)在所述被截切段(13)内侧。8.根据权利要求3或4所述的游戏装置(1),其特征在于,所述插件(10d)或所述盒体(9)的造型(9d)具有凹部(14),所述凹部具有包括在5mm和15mm...
【专利技术属性】
技术研发人员:皮尔兰格洛·孔蒂,布鲁诺·托伊尼,克里斯汀·托伊尼,
申请(专利权)人:JJ游戏有限责任公司,
类型:发明
国别省市:意大利,IT
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