游戏装置及游戏程序制造方法及图纸

技术编号:17308807 阅读:74 留言:0更新日期:2018-02-19 07:14
本发明专利技术的游戏装置具有:活动部,与游戏内容建立关联而活动;显示部,具备显示游戏图像的显示面;动作控制部,控制所述活动部的动作;及图像控制部,以与所述活动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作。由此,能够提供一种活动部的动作与显示于显示部的图像相对应(联动)的游戏装置。

Game device and game program

Game device of the present invention includes: the activities of the Department, and establish related activities and game content; a display part displaying game images with surface display; motion control, control the activities of Department of action; and the image control part, the action and the activities of the Department of the corresponding way to control the game image motion. Thus, it is possible to provide a game device for the action of an active part and a relative (linkage) display on the image of the display section.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置及游戏程序
本专利技术涉及一种游戏装置及游戏程序。
技术介绍
从以往存在例如具有抽选装置(结构体)和具备小型显示器的多个终端操作部的街机类型游戏装置(例如,参考专利文献1)。该游戏装置构成为,若由多名玩家分别操作各终端操作部而输入与游戏操作相关的信息,则将包含投注信息的多个信息显示于各显示器。各显示器为小型显示器,但为了显示多个信息,并且为了使玩家容易看见该信息,需要一定程度的大小。因此,由这种多名玩家进行游戏的游戏装置中,需要在结构体的周围配置具备一定程度大小的显示器的多个终端操作部,从而游戏装置不得不大型化。并且,该游戏装置中,以通过对宾果游戏导入新的抽选方法来提高玩家的好奇心和期待感为目的,抽选装置的结构被复杂化。其结果,玩家无法仅靠一看游戏装置就掌握游戏内容。因此,将游戏内容等显示于大型显示器(显示部)中,但抽选装置的动作与显示于显示部的图像并不对应(联动)。从而,很难说能够充分引起玩家的兴趣。以往技术文献专利文献专利文献1:日本特开2004-97487号公报
技术实现思路
专利技术要解决的技术课题本专利技术的目的在于通过提供一种活动部的动作与显示于显示部的图像相对应(联动)的游戏装置及游戏程序来提供一种能够引起玩家的兴趣的游戏装置及游戏程序。用于解决技术课题的手段这种目的可通过下述(1)~(12)的本专利技术而实现。(1)一种游戏装置,其特征在于,具有:活动部,与游戏内容建立关联而活动;显示部,具备显示游戏图像的显示面;动作控制部,控制所述活动部的动作;及图像控制部,以与所述可动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作。(2)根据上述(1)所述的游戏装置,其中,所述活动部为旋转体,所述游戏图像包括与所述旋转体的外观对应,且随着所述旋转体的旋转而旋转的第1旋转图像。(3)根据上述(2)所述的游戏装置,其中,所述旋转体包括沿所述旋转体的周向配置的具有基准容球槽的多个容球槽,所述第1旋转图像包括与所述多个容球槽对应且具有基准影像容球槽的多个影像容球槽,所述图像控制部使所述基准容球槽的位置与所述基准影像容球槽的位置一致而控制所述第1旋转图像的旋转。(4)根据上述(3)所述的游戏装置,其中,所述游戏图像还包括与所述游戏的所述内容相关且显示于所述第1旋转图像的所述多个影像容球槽上的多个图样,所述图像控制部以所述多个图样随着所述第1旋转图像而旋转的方式控制所述多个图样的旋转。(5)根据上述(3)或(4)所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有用于检测所述基准容球槽的第1检测部,所述图像控制部根据由所述第1检测部检测出的所述基准容球槽使所述基准容球槽与所述基准影像容球槽一致而控制所述第1旋转图像的旋转。(6)根据上述(5)所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有用于检测所述多个容球槽的第2检测部,所述图像控制部根据由所述第1检测部检测出的所述基准容球槽和由所述第2检测部检测出的所述多个容球槽使所述多个容球槽的每一个与所述多个影像容球槽的每一个一致而控制所述第1旋转图像的旋转。(7)根据上述(2)至(6)中任一项所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有用于检测所述旋转体的转速信息的第3检测部,所述图像控制部根据由所述第3检测部检测出的所述转速信息而控制所述第1旋转图像的旋转。(8)根据上述(2)至(7)中任一项所述的游戏装置,其还具有存储部,存储具有与所述游戏的所述内容相关的多个图样的所述第1旋转图像的多个图案,所述图像控制部构成为,选择所述多个图案中的任一个图案,并将所述所选择的一个图案所涉及的所述第1旋转图像显示于所述显示面。(9)根据上述(4)或(8)所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有在所述多个容球槽的外侧沿所述旋转体的周向配置的多个LED。(10)根据上述(9)所述的游戏装置,其中,所述动作控制部以与所述旋转体的所述旋转联动的方式,并且以点亮与所述多个图样对应的发光颜色的方式控制所述多个LED。(11)根据上述(2)至(10)中任一项所述的游戏装置,其中,所述图像控制部构成为,在所述第1旋转图像的外周侧显示与所述第1旋转图像不同的第2旋转图像。(12)一种游戏程序,其特征在于,使计算机执行如下步骤:与游戏内容建立关联而使活动部活动的步骤;将游戏图像显示于显示面的步骤;控制所述活动部的动作的步骤;及以与所述可动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作的步骤。专利技术效果根据本专利技术,能够提供一种活动部的动作与显示于显示部的图像相对应(联动)的游戏装置及游戏程序,因此能够引起玩家的兴趣。附图说明图1为表示本专利技术的游戏装置的第1实施方式的立体图。图2为图1所示的游戏装置的分解立体图。图3为图1所示的游戏装置的俯视图。图4为将图3所示的游戏装置的一部分切取而表示的俯视图。图5为图2中的A-A线剖视图。图6为表示本专利技术的第1实施方式所涉及的游戏装置的结构的一部分的框图。图7为表示本专利技术的第1实施方式所涉及的游戏装置的直至游戏的投注时段开始为止的显示面的示意图。图8为表示本专利技术的第1实施方式所涉及的游戏装置的游戏机主体的平面示意图。图9为表示本专利技术的第1实施方式所涉及的游戏装置的游戏整体的流程的流程图。图10为表示本专利技术的第1实施方式所涉及的游戏装置的轮盘转轮的旋转、LED的点亮及影像转轮的旋转同步的处理例的流程图。图11为表示球抽选中的显示面的示意图。图12为表示投注时段的操作部的操作方法的示意图。图13为表示本专利技术的游戏装置的第2实施方式的俯视图。图14为表示本专利技术的游戏装置的第3实施方式的概要图。具体实施方式以下,根据附图所示的优选实施方式对本专利技术的游戏装置进行详细说明。<第1实施方式>1.游戏装置图1为表示本专利技术的游戏装置的第1实施方式的立体图。图2为图1所示的游戏装置的分解立体图。图3为图1所示的游戏装置的俯视图。图4为将图3所示的游戏装置的一部分切取而表示的俯视图。图5为图2中的A-A线剖视图。图1及图2所示的游戏装置100由装置主体1、设置在装置主体1的轮盘式游戏机(活动部(旋转体))10构成。如图1~图4所示,轮盘式游戏机10具有:游戏机主体11,具备能够旋转的轮盘转轮111;LED装置(点亮装置)12,设置在轮盘转轮111的外周侧;LED罩13,覆盖LED装置12;容纳部14,容纳游戏机主体11的下部(比游戏机主体11的LED装置12更靠下侧的部分);及游戏机罩15,覆盖游戏机主体11的上部(轮盘转轮111及LED罩13)。游戏机主体11具备:圆筒状排出部110,排出球B;及圆盘状轮盘转轮111,以排出部110为中心而旋转。轮盘转轮111由转轮主体112和在转轮主体112上与转轮主体112同心设置的搅拌板113构成。另外,转轮主体112与搅拌板113能够单独旋转。转轮主体112中形成有沿其外周而配置的多个(本实施方式中为16个)容球槽111b。搅拌板113呈其中心部(与排出部110对应的部分)朝向铅垂上方突出的盘状(碗状)。并且,在搅拌板113的上表面(弯曲凸面)设置有与从排出部110排出的球B冲突的多个(本实施方式中为3个)的冲突部114。并且,游戏机主体11具备:两个马达(未图示),设置于轮盘转轮111的下侧,分别使转轮主体112及搅拌板113旋转;供给机构(未图示),与排出部110的下端部连接,本文档来自技高网...
游戏装置及游戏程序

【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,具有:活动部,与游戏内容建立关联而活动;显示部,具备显示游戏图像的显示面;动作控制部,控制所述活动部的动作;及图像控制部,以与所述可动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.02.24 JP 2015-0345741.一种游戏装置,其特征在于,具有:活动部,与游戏内容建立关联而活动;显示部,具备显示游戏图像的显示面;动作控制部,控制所述活动部的动作;及图像控制部,以与所述可动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述活动部为旋转体,所述游戏图像包括与所述旋转体的外观对应,且随着所述旋转体的旋转而旋转的第1旋转图像。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,所述旋转体包括沿所述旋转体的周向配置的具有基准容球槽的多个容球槽,所述第1旋转图像包括与所述多个容球槽对应且具有基准影像容球槽的多个影像容球槽,所述图像控制部使所述基准容球槽的位置与所述基准影像容球槽的位置一致而控制所述第1旋转图像的旋转。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其中,所述游戏图像还包括与所述游戏的所述内容相关且显示于所述第1旋转图像的所述多个影像容球槽上的多个图样,所述图像控制部以所述多个图样随着所述第1旋转图像而旋转的方式控制所述多个图样的旋转。5.根据权利要求3或4所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有用于检测所述基准容球槽的第1检测部,所述图像控制部根据由所述第1检测部检测出的所述基准容球槽使所述基准容球槽与所述基准影像容球槽一致而控制所述第1旋转图像的旋转。6.根据权利要求5所述的游戏装置,其中,所述旋转体具有用于检测所述多个容球槽的第2检测部...

【专利技术属性】
技术研发人员:森启二伊藤太渡部宏一
申请(专利权)人:映心株式会社SAS株式会社
类型:发明
国别省市:日本,JP

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1